양배추
- 보관할 수 있는 가방
- 농부 가방, 음식 가방, 다용도 가방 및 다용도 가방(대)
- 기본 가격
브론즈 7~13- 에너지
+4~+6- 묶음 크기
50
사용처
- 보급품: 야채
10 · 부엌 I · 제작법
- 보급품: 보존식 I
10 · 부엌 I · 제작법
- 사우어크라우트 한 접시3 · 주방 탁자 · 제작법
- 양배추 수프
2 · 주방 오븐 · 제작법
- 샌드위치
1 · 주방 탁자 · 제작법
- 야채상 II
40 · 마을 복구 · 마을
구매자
- 헤름
- 야채상
연구 작업대
- +40
초록 기술 점수- 2
과학 비용- 3
틱 2회 · 연구자 적용- 2
틱당 에너지 · 연구자와 함께 1
판매처
- 헤름 (청동)
판매 · 상인 레벨 2부터 · 레벨별 재고 30 / 30 · 일반 재고 7 브론즈- 야채상 (청동)
판매 · 게임 시작부터 · 레벨별 재고 10 / 20 / 50 · 일반 재고 가격 브론즈 7- 야채상 (은)
판매 · 상인 레벨 2부터 · 레벨별 재고 20 / 40 · 일반 재고 10 브론즈- 야채상 (골드)
판매 · 상인 레벨 2부터 · 레벨별 재고 15 / 30 · 일반 재고 13 브론즈
등급과 변형
- 양배추(청동)
에너지 +4, 브론즈 7 · 청동- 양배추(은)
에너지 +5, 브론즈 10 · 은- 양배추(금)
에너지 +6, 브론즈 13 · 골드
양배추
양배추 밭에서 재배
재료
생산물
양배추(청동)미등록
양배추(은)미등록
양배추 씨앗(청동)미등록
양배추 씨앗(은)미등록
잎2
조건
- 양배추(청동)
- 수량은 침대에 따라 달라짐; 농부마다 +1개
- 양배추(은)
- 수량은 침대에 따라 달라짐; 농부 II마다 +1개
- 양배추 씨앗(청동)
- 침대에 따라 수량이 달라집니다
- 양배추 씨앗(은)
- 수량은 침대에 따라 달라짐; 씨앗의 대가마다 +1개
- 작업대
- 텃밭
- 조건
- 틱: 12
- 조건
- 농사 숙련도: 8
- 조건
- 심은 뒤에는 밭이 저절로 자랍니다.
양배추 밭에서 재배
조건
- 양배추(은)
- 수량은 침대에 따라 달라짐; 농부마다 +1개
- 양배추(금)
- 수량은 침대에 따라 달라짐; 농부 II마다 +1개
- 양배추 씨앗(은)
- 침대에 따라 수량이 달라집니다
- 양배추 씨앗(금)
- 수량은 침대에 따라 달라짐; 씨앗의 대가마다 +1개
- 작업대
- 텃밭
- 조건
- 틱: 12
- 조건
- 농사 숙련도: 10
- 조건
- 심은 뒤에는 밭이 저절로 자랍니다.
양배추 밭에서 재배
조건
- 양배추(금)
- 수량은 침대에 따라 달라짐; 농부 및 농부 II마다 +1개
- 양배추 씨앗(금)
- 수량은 침대에 따라 달라짐; 씨앗의 대가마다 +1개
- 작업대
- 텃밭
- 조건
- 틱: 12
- 조건
- 농사 숙련도: 12
- 조건
- 심은 뒤에는 밭이 저절로 자랍니다.
재배 장소
- 텃밭
- 4 양배추 씨앗(청동)
- 양배추(청동) 수량은 침대에 따라 달라짐; 농부마다 +1개
- 양배추(은) 수량은 침대에 따라 달라짐; 농부 II마다 +1개
- 양배추 씨앗(청동) 수량은 침대에 따라 달라짐
- 양배추 씨앗(은) 수량은 침대에 따라 달라짐; 씨앗의 대가마다 +1개
- 2 잎
- 4 양배추 씨앗(은)
- 양배추(은) 수량은 침대에 따라 달라짐; 농부마다 +1개
- 양배추(금) 수량은 침대에 따라 달라짐; 농부 II마다 +1개
- 양배추 씨앗(은) 수량은 침대에 따라 달라짐
- 양배추 씨앗(금) 수량은 침대에 따라 달라짐; 씨앗의 대가마다 +1개
- 4 양배추 씨앗(금)
- 양배추(금) 수량은 침대에 따라 달라짐; 농부 및 농부 II와 함께 각각 +1개