Graveyard Keeper 2 자주 묻는 질문
Graveyard Keeper 2 자주 묻는 질문: 미사 일정: 날 — 분노; 주중 6일 · 전투 시점 및 승리: 일반적인 시작 요일 — 나태.
기계 설명 페이지
- 엿새 주간: 폭식부터 분노까지, 각 요일과 연관된 이벤트 및 그날의 바퀴 그림을 해제하는 퀘스트.
- 묘지 품질: 해골과 화환이 무덤 점수에 반영되는 방식, 모든 묘비와 장식, 점수 보상 안내.
- 좀비: 외형, 질투의 날 부활, 목걸이, 숙련도, 특전, 작업, 좀비 한도를 다룹니다.
- 에너지와 광기: 에너지 소모와 광기 유발 요인, 효과 수치가 있는 모든 음식과 음료.
- 화폐와 거래: 청동화, 은화, 금화, 상인 지갑, 오만의 마을 주문, 좋아요 한도, 수입원.
- 기술 점수 빨강, 초록, 파랑 점수: 기술 트리의 비용과 각 색 점수의 획득처.
- 사전 구매 보너스 사우나와 플랫폼 의상의 위치 및 효과.
위키 섹션
미사 일정
- 날
- 분노; 주중 6일
- 장소
- 교회
- 빈도
- 진노마다 설교 1회
- 보상
- 신앙; 화폐
전투 시점 및 승리
- 일반적인 시작 요일
- 나태
- 매일 가능한 전투
- 항구 돌파; 하수도 난투 I; 하수도 난투 II; 목욕탕 지하실 돌파; 하수레나(하수도 아레나)
- 첫 전투 시간 창
- 허버트의 빨간 깃발 전달 이후 · 첫 전투 전부터 다음 나태가 끝날 때까지 매일 가능
- 일반적인 승리 조건
- 적 깃발을 전부 빼앗아 전투가 끝날 때까지 지킴
- 전투 적 깃발 없이
- 시장 광장 소탕; 감자 작전: 2부; 최종전; 하수레나(하수도 아레나)
- 적군의 깃발 없이 승리
- 마지막 공세가 끝날 때까지 기지를 방어하세요.
부활 시점
- 평일
- 질투
- 장치 활성화
- 준비된 부활 탁자마다 사용당 좀비 1개
- 실험실 동력 회복
- 활성화 후 다음 색욕 날이 끝나는 시점
- 선행 조건 재정의
- 성공한 폭풍우의 기도문 → 폭풍의 신
- 기간 재정의
- 발동 조건: 폭풍의 신 활성 중 · 날짜 제한 없이 반복 발동
마을 주문 주기
- 일반 수락일
- 오만
- 첫 판자 방문
- 다음 자부심 축제가 끝날 때까지 수락할 수 있습니다.
- 사용 가능 보관함
- 상자 위치: 마을 창고 및 창고 지하실
- 주문 진행도
- 도착 시 보관된 상품 수를 수락한 주문과 비교
- 미배정 상품
- 각 오만의 날이 시작할 때 기준 가격으로 판매
- 호감도 지급량
- 완료된 주문 수령 위치: 주문 판자
- 반복 가능한 주문
- 다음 교만 날부터 다시 이용할 수 있습니다.
묘지 확장 구역
- 첫 해제
- 자격증이 필요해 퀘스트
- 진행 상황
- 확장 구역을 해제하면 다음 구역이 열립니다.
- 건설대
- 묘지 설계도 책상
- 묘지 확장 I
- 12 석재 조각
- 묘지 확장 II
- 12 연마된 석재
- 묘지 확장 III
- 24 연마된 석재
- 새 대지 건물
- 사용 가능: 기술 개발도에서 해금한 묘지 모듈
사전 구매 보상
- 사우나
- 다리 건너편
- 의상
- 묘지기의 집에 있는 옷장
- 거울이 달린 서랍장
- 건설 장비 착용! 잠금 해제 후
석재 제조법
- 석재 연마
- 4 석재 조각 + 1 녹은 지방 + 2 모래 → 4 연마된 석재; 석공 작업대
- 석재의 개념
- 2 석재 + 4 나무 쐐기 → 4 석재 조각; 석공 작업대
주괴 레시피
- 청동 용해
- 3 청동 고철 + 20 연료 → 2 청동 주괴; 용광로 I 또는 용광로 II
- 청동 대장간
- 3 구리 덩어리 + 1 주석 + 20 연료 → 4 청동 주괴; 용광로 I 또는 용광로 II
- 대장간: 망치
- 1 철광석 + 1 석탄 → 1 철 주괴; 대장간 I 또는 대장간 II
- 철 대장간
- 3 철광석 + 30 연료 → 3 철 주괴; 용광로 II
설교 해제
- 퀘스트 이정표
- 세상에! 종료 시 첫 예배
- 첫 예배
- 아무 날
- 후반 의식
- 교회; 분노의 날마다
- 보상
- 신앙; 화폐
좀비 출처
- 달콤한 꿈
- 역병 의사; 첫 번째 2 좀비
- 별에 새겨진 우정
- 건터; 3 좀비
- 추가 좀비
- 부활대에서 시체를 되살리세요
- 시체 요구 조건
- 주요 장기 6개 모두 보유
- 시약
- 1 소생의 액체
- 목걸이 조건
- 목걸이 허용 기준: 대상 시체 · 빨간색 두개골 개수
- 시기
- 질투의 날 또는 폭풍의 신 활성화 중
좀비 작업 요구 조건
- 숙달
- 최소 제조법 요구치
- 숙련도 보너스
- 숙달 관련 도구는 해당 숙달을 높입니다.
- 작업대 도구
- 작업대에서 필요로 할 때 도끼, 곡괭이, 망치 또는 삽을 소지한다
- 재료
- 운반 담당: 구역 좀비 공급소에 배정된 좀비
- 공장 연결
- 작업대 사이의 컨베이어 벨트
좀비 한도
- 한도 값
- 부활 연구실 품질
- 부활 허가
- 한도 초과 수량도 부활을 막지 않습니다.
- 횟수 검사
- 홍보 기계 프로그램 시작 또는 종료; 망상의 신 종료
- 한도 초과
- 좀비 과다 약화 효과
- 약화 효과
- 설교 수입 감소
- 한도 이하
- 제거 좀비 과다 개수 확인
- 일시적 증가
- 폭식의 날에 홍보 기계를 작동하면 1~5주 동안 한도 증가
작업대 업그레이드
- 잠금 해제 방법
- 기술 개발도; 이어서 작업대 또는 확장 시설을 건설합니다.
- 예시
- 용광로 II; 목공 작업대 II; 도구 선반
- 석재 묘비 및 울타리
- 도구 선반 · 석공 작업대에서
- 대리석 묘비 및 울타리
- 고급 도구 선반 · 석공 작업대에서
건물 이동 및 환불
- 이동 방식
- 제거 및 배치 반복; 직접 이동 없음
- 완공된 건물: 절반 환불
- 건물 42개 중 78개; 재료는 정확히 절반
- 완공된 건물: 전액 환불
- 건물 14/78개 · 재료 전체 비용
- 건설 취소: 전액 환불
- 건물 77/78개 · 재료 전체 비용
재생 가능한 자원
- 생산 조건
- 좀비 전용 구동 방식; 해당 작업대에서는 재료를 소모하지 않습니다.
- 좀비 석재 채석장
- 1 석재
- 좀비 대리석 채석장
- 1 대리석
- 좀비 광부
- 1 철광석 + 2 석탄
- 좀비 광부 보너스
- 까치의 눈 좀비 특전: 10% 보석 확률
- 벌목대
- 1 통나무 + 2 나뭇가지
저장 발동 조건
- 자동 저장
- 묘지기가 잠든 후
- 예외
- 게임 시작 연출의 취침으로는 이 저장이 발동되지 않습니다
에너지 및 광기
- 에너지 회복
- 음식, 음료, 수면
- 수면과 광기
- 수면 종료 시에만 광기 −20 감소 숙면 부족
- 광기를 높이는 음료 예시
- 와인; 사이다
- 최대 에너지
- 100 − 광기
빠른 이동 이정표
- 합계
- 11
- 활성화
- 해당 이정표 위치에서 한 번
- 이동 조건
- 출발 및 도착 이정표를 모두 활성화함
해골 및 점수 계산
- 묘지 점수 계산 요소
- 묘비와 울타리에서 얻는 화환
- 무덤의 빨간 해골 수
- 화환 취소
- 무덤의 흰 해골
- 묘지 점수 상한
- 좀비의 빨간 해골 수
- 빨간 두개골당 특전 슬롯 1개
호감도와 한도
- 호감도 획득처
- 마을의 감사; 특수 아이템 거래; 주문 마을개 완료
- 초록 두루마리
- 마을 집을 복구하면 한 번만 받는 보상
- 모집
- 린다 새 주민을 유치하기 위해 초록 두루마리를 받습니다.
- 모집일
- 욕정; 첫 번째 “새 인물?” 요청은 제외
- 한도 증가
- 새 인원이 마을 품질을 높이고, 좋아요 최대치를 늘립니다.
묘지 품질 보상
- 지급 조건
- 미사에서 설교 성공; 양은 기도문에 따라 달라짐
- 품질 점수당
- 동화 5~30개
- 연기자와 함께
- 품질 점수당 동화 6~36개
- 품질 향상
- 묘비와 울타리, 장식품; 정리된 묘지