キャベツ
- 収納できるバッグ
- 農夫の袋、食料の袋、万能な袋、万能な大袋
- 基本価格
銅貨7枚~13枚- エネルギー
+4~+6- スタック数
50
使用先
- 供給品:野菜レシピ10件:キッチン I
- 供給品:保存食 Iレシピ10件:キッチン I
- ザワークラウトのボウルレシピ3件:キッチンのテーブル
- キャベツスープレシピ2件:キッチンのオーブン
- サンドイッチレシピ1件:キッチンのテーブル
- 八百屋 II町の復興:40(町/町)
購入元
- ヘルム
- 八百屋
研究テーブル
- +40
緑の技術ポイント- 2
科学の費用- 3
ティック数:2(研究者あり)- 2
ティックごとのエネルギー · 研究者使用時1
販売元
- ヘルム(青銅)
- 八百屋(青銅)
- 八百屋(銀)
- 八百屋(金品質)
等級とバリエーション
- キャベツ(青銅品質)
エネルギー+4、銅7 · 銅- キャベツ(銀品質)
エネルギー+5、銅10 · 銀- キャベツ(金品質)
エネルギー+6、銅13 · 金
キャベツ
キャベツの苗床の苗床で育つ
材料
生成物
キャベツ(青銅品質)記載なし
キャベツ(銀品質)記載なし
キャベツの種(青銅品質)記載なし
キャベツの種(銀品質)記載なし
葉っぱ2
条件
- キャベツ(青銅品質)
- 苗床によって数量が変わる · 農夫ごとに+1個
- キャベツ(銀品質)
- 苗床によって数量が変わる · 農夫 IIごとに+1個
- キャベツの種(青銅品質)
- 数量はベッドにより変わる
- キャベツの種(銀品質)
- 苗床によって数量が変わる · 種の達人ごとに+1個
- 作業台
- 苗床
- 状態
- ティック:12
- 状態
- 農業熟練度:8
- 状態
- 苗床に植えると、作物は自動で育つ。
キャベツの苗床の苗床で育つ
材料
生成物
キャベツ(銀品質)記載なし
キャベツ(金品質)記載なし
キャベツの種(銀品質)記載なし
キャベツの種(金品質)記載なし
葉っぱ2
条件
- キャベツ(銀品質)
- 苗床によって数量が変わる · 農夫ごとに+1個
- キャベツ(金品質)
- 苗床によって数量が変わる · 農夫 IIごとに+1個
- キャベツの種(銀品質)
- 数量はベッドにより変わる
- キャベツの種(金品質)
- 苗床によって数量が変わる · 種の達人ごとに+1個
- 作業台
- 苗床
- 状態
- ティック:12
- 状態
- 農業熟練度:10
- 状態
- 苗床に植えると、作物は自動で育つ。
キャベツの苗床の苗床で育つ
材料
生成物
キャベツ(金品質)記載なし
キャベツの種(金品質)記載なし
葉っぱ2
条件
- キャベツ(金品質)
- 苗床によって数量が変わる · 農夫と農夫 IIを使うとそれぞれ+1個
- キャベツの種(金品質)
- 苗床によって数量が変わる · 種の達人ごとに+1個
- 作業台
- 苗床
- 状態
- ティック:12
- 状態
- 農業熟練度:12
- 状態
- 苗床に植えると、作物は自動で育つ。
栽培場所
- 苗床
- 4 キャベツの種(青銅品質)
- 畑によってキャベツ(青銅品質)の収穫量が変化(農夫の効果:+1)
- 畑によってキャベツ(銀品質)の収穫量が変化(農夫 IIの効果:+1)
- キャベツの種(青銅品質)の収穫量は畑によって変化
- 畑によってキャベツの種(銀品質)の収穫量が変化(種の達人の効果:+1)
- 2 葉っぱ
- 4 キャベツの種(銀品質)
- 畑によってキャベツ(銀品質)の収穫量が変化(農夫の効果:+1)
- 畑によってキャベツ(金品質)の収穫量が変化(農夫 IIの効果:+1)
- キャベツの種(銀品質)の収穫量は畑によって変化
- 畑によってキャベツの種(金品質)の収穫量が変化(種の達人の効果:+1)
- 4 キャベツの種(金品質)
- 「キャベツ(金品質)」の収穫量は畑によって変化(農夫または農夫 IIの効果:+1)