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ゲーム資料

酒場

酒場: 店舗の建物: 酒場 — 店を開く · 店舗の建物: 酒場 II — 店がティア II に上がる。

店舗の建物

酒場
酒場 II
店がティア II に上がる
酒場 III
店がティア III に上がる

ステージ

ステージ I
町の酒場が復旧すると開く(技術「職人 II」)。 · 日あたり20青銅貨 · 週あたり支持最大8 · 販売商品9点 · 注文2件
ステージ II
ショップを酒場 IIにアップグレード:日次収入は銅貨50枚/週あたり最大16支持/販売品11種/注文2件
ステージ III
ショップを酒場 IIIにアップグレード:日次収入は銀貨1枚/週あたり最大25支持/販売品13種/注文2件

販売品

ストーリー(青銅)
購入:50銅 · 売却:36銅 · ティアI:10 · ティアII:10 · ティアIII:10
ビール
購入36銅 · 売却26~27銅 · ティアI:20 · ティアII:30 · ティアIII:50
ベリー酒
購入 銅貨21枚 · 売却 銅貨15枚-銅貨16枚 · ティアI: 20 · ティアII: 30 · ティアIII: 50
リンゴ酒
購入 銅貨21枚 · 売却 銅貨15枚-銅貨16枚 · ティアI: 20 · ティアII: 30 · ティアIII: 50
ブルーベリー酒
購入30銅 · 売却22銅 · ティアI:20 · ティアII:30 · ティアIII:50
ニンジンスープ
購入 銅貨12枚 · ティアI: 10 · ティアII: 20 · ティアIII: 30
キャベツスープ
購入 銅貨17枚 · ティアI: 10 · ティアII: 20 · ティアIII: 30
野菜スープ
購入 銅貨16枚 · ティアI: 10 · ティアII: 20 · ティアIII: 30
食料の袋
購入:5銀 · ティアI:1 · ティアII:1 · ティアIII:1
ストーリー(銀)
購入:5銀 · 売却:3銀 58銅 · ティアII:10 · ティアIII:10
魚介スープ
購入 銅貨22枚 · ティアII: 20 · ティアIII: 30
ストーリー(金)
購入:50銀 · 売却:35銀 75銅 · ティアIII:10
兵士のシチュー

好感度を獲得できる商品

ビール
週あたりの販売数に応じた支持値(ティア別):ティアI:2支持(40個販売)、ティアII:4支持(60個販売)、ティアIII:6支持(100個販売)
ベリー酒
週あたりの販売数に応じた支持値(ティア別):ティアI:2支持(40個販売)、ティアII:4支持(60個販売)、ティアIII:6支持(100個販売)
リンゴ酒
週あたりの販売数に応じた支持値(ティア別):ティアI:2支持(40個販売)、ティアII:4支持(60個販売)、ティアIII:6支持(100個販売)
ブルーベリー酒
週あたりの販売数に応じた支持値(ティア別):ティアI:2支持(40個販売)、ティアII:4支持(60個販売)、ティアIII:7支持(100個販売)

注文

供給品:保存食 I
10 · ティアI · 支持20(満足している業者ありで+5) · 箱の報酬:銀貨10枚 · 緊急 · 繰り返し可能
供給品:ビール
20 · ティアII · 好感度40(満足している業者がいれば+10) · 箱の支払い20銀 · 緊急 · 繰り返し可能
供給品:ワイン
30 · ティアIII · 好感度50(満足している業者がいれば+10) · 箱の支払い60銀 · 緊急 · 繰り返し可能
供給品:保存食 I
10 · ティアI · 好感度15(満足している業者がいれば+5) · 箱の支払い10銀 · 通常 · 繰り返し可能
供給品:ビール
20 · ティアII · 好感度25(満足している業者がいれば+5) · 箱の支払い20銀 · 通常 · 繰り返し可能
供給品:ワイン
30 · ティアIII · 好感度25(満足している業者がいれば+5) · 箱の支払い60銀 · 通常 · 繰り返し可能

酒場

店舗の建物

ステージ

販売品

好感度を獲得できる商品

注文