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農業:作物、庭、苗床、肥料、養蜂箱

農業:作物、庭、苗床、肥料、養蜂箱: 作物、成長、肥料、建物: ガーデナースタンド — 庭とブドウ園に木板4枚、青銅の部品2個、青銅の釘6本で建設。 · 作物、成長、肥料、建物 · 種まきから収穫まで。

作物、成長、肥料、建物

作物
ベッド
種と農業が必要
技術ポイントを収穫
初収穫で解放
麦
苗床
麦の種: 2
緑の技術ポイント2
-
ニンジン
苗床
ニンジンの種: 4
緑の技術ポイント4
ニンジン料理
亜麻
苗床
亜麻の種: 5
緑の技術ポイント5
-
ビート
苗床
ビートの種: 6
緑の技術ポイント6
ビート料理
キャベツ
苗床
キャベツの種:銅8、銀10、金12
緑の技術ポイント8
キャベツ料理
タマネギ
苗床
タマネギの種:銅10、銀12、金14
緑の技術ポイント10
タマネギ料理
パンプキン
苗床
パンプキンの種:銅12、銀14、金16
緑の技術ポイント12
パンプキン料理
ホップ
ツタ用の支柱
ホップの種: 7
緑の技術ポイント7
-
ブドウ
ツタ用の支柱
ブドウの種:銅12、銀14、金16
緑の技術ポイント12
-

作物、成長、肥料、建物

作物
成功したセル数
後続のセル
キャベツ(銅の種)
1~10銅品質
11以上:銀品質
キャベツ(銀の種)
1~10銀品質
11以上:金品質
タマネギ(銅の種)
1~10銅品質
11以上:銀品質
タマネギ(銀の種)
1~10銀品質
11以上:金品質
パンプキン(銅の種)
1~10銅品質
11以上:銀品質
パンプキン(銀の種)
1~10銀品質
11以上:金品質
ブドウ(銅の種)
1~10銅品質
11以上:銀品質
ブドウ(銀の種)
1~10銀品質
11以上:金品質

作物、成長、肥料、建物

13件中 13件を表示

作物
必要条件
農業2
農業4(庭のアップグレード I)
農業8(庭のアップグレード II)
麦
2
1マス
セル2個
セル3個
ニンジン
4
1セルの確率:51%
1マス
セル2個
亜麻
5
1セルの確率:40%
1セルの確率:81%
1マス
ビート
6
1セルの確率:33%
1セルの確率:67%
1マス
キャベツ(銅の種)
8
1セルの確率:25%
1セルの確率:51%
1マス
キャベツ(銀の種)
10
1セルの確率:20%
1セルの確率:40%
1セルの確率:81%
キャベツ(金の種)
12
1セルの確率:16%
1セルの確率:33%
1セルの確率:67%
タマネギ(銅の種)
10
1セルの確率:20%
1セルの確率:40%
1セルの確率:81%
タマネギ(銀の種)
12
1セルの確率:16%
1セルの確率:33%
1セルの確率:67%
タマネギ(金の種)
14
1セルの確率:14%
1セルの確率:28%
1セルの確率:58%
パンプキン(銅の種)
12
1セルの確率:16%
1セルの確率:33%
1セルの確率:67%
パンプキン(銀の種)
14
1セルの確率:14%
1セルの確率:28%
1セルの確率:58%
パンプキン(金の種)
16
1セルの確率:12%
1セルの確率:25%
1セルの確率:51%

作物、成長、肥料、建物

作物
必要条件
農業6
農業11(ブドウ畑のアップグレード)
ホップ
7
1セルの確率:86%
1マス
ブドウ(銅の種)
12
1セルの確率:51%
1セルの確率:92%
ブドウ(銀の種)
14
1セルの確率:42%
1セルの確率:79%
ブドウ(金の種)
16
1セルの確率:37%
1セルの確率:69%

作物、成長、肥料、建物

アップグレード
効果
コスト
解放元
庭のアップグレード I
苗床 · 農業4 · 成長ティックごとに1:45
泥炭 10個、青銅のクギ 18個、木板 9個
庭の改良 I
庭のアップグレード II
苗床 · 農業8 · 成長ティックごとに1:30
農業用の肥料 II 9個、鉄のディテール 8個、油脂加工した梁 4個
庭の改良 II
ブドウ畑のアップグレード
ツタ用の支柱 農業11
農業用の肥料 III 6個、高度なディテール 6個、油脂加工した梁 4個
ブドウ畑の改良

作物、成長、肥料、建物

肥料
苗床への効果
材料
レシピの解放元
泥炭
苗床の農業+1
堆肥の山: 8 葉っぱ; 堆肥の山 II: 16 葉っぱ
肥料 I
農業用の肥料 I
苗床の農業+2
調合台:泥炭2個と弱い成長薬1個
肥料 II
農業用の肥料 II
苗床の農業+3
調合台:泥炭4個と上等な成長薬1個
肥料 III
農業用の肥料 III
苗床の農業+5
調合台:泥炭8個と奇跡の成長薬1個
肥料 IV
幸先のいい肥料 I
成長開始時に1セル進んでいる
調合台:泥炭2個と弱い成長薬1個
肥料 II
幸先のいい肥料 II
成長開始時に2セル進んでいる
調合台:泥炭4個と上等な成長薬1個
肥料 III
促成栽培の肥料 I
成長マス+2個(ツールチップ表示:1)
調合台:泥炭2個と夢の粉1個
肥料 I

作物、成長、肥料、建物

蜂の巣
付与
技術ポイント
補充アイテム
ハチの巣
ハチミツ3~6個とミツロウ1~2個
緑の技術ポイント2
成長マス8個(1:00)
野生の蜂の巣
ハチミツ1~2個、25%の確率でミツロウ1個
緑の技術ポイント2
成長マス8個(1:00)

種まきから収穫まで

ベッド
園芸を研究すると、庭に苗床を無料で設置でき、農業レベル2でシャベルを使って掘り起こせます(ティックごとにエネルギー2)。ブドウ棚はブドウ園に棒5本と泥炭3個で設置でき、ブドウ園の技術を研究した後、農業レベル6で掘り起こせます。小麦、ニンジン、亜麻、ビート、キャベツ、タマネギ、カボチャは苗床で育ち、ホップとブドウはブドウ棚で育ちます。
植え付け
種4個を植え、1エネルギーずつ消費する植え付けティックを4回行い、墓守の農業値を種の必要値と比べる。必要値以上なら各ティック成功し、下回る場合は農業値を必要値で割った確率で成功する。植え付けは12マスのうち最初の4マスを埋める。成功したティックは成功マスとして数えるが報酬はなく、失敗したティックではマスを失う。
成長
残り8セルは自動で成長し、2:00ごとにティックがひとつ進む。各ティックで苗床の農業値を作物の必要値と比較する。必要値以上なら農業値を必要値で割った数(切り捨て、最大3)のセルが満たされ、すべて成功する。必要値未満なら1セルが満たされ、成功率は農業値を必要値で割った値となる。
ベッド農業
苗床は墓守ではなく庭自体の農業値を使う:菜園の苗床は2、4、8(庭のアップグレード Iで4、アップグレード IIで8)、ブドウのトレリスは6と11(ブドウ畑のアップグレードで11)。苗床に泥炭や農業用肥料を加えると農業値が上がる。
成長段階
ティックごとに2:00。庭のアップグレードIで1:45、庭のアップグレードIIで1:30。収穫の祈りは「自然の神」を付与し、効果中は各ティックがさらに0:20短縮される。ブドウ棚のティック時間は苗床と同じ。
収穫
収穫ごとに葉+2、作物に応じて緑の技術ポイント2~12、自然の力のひらめき。ニンジン、ビート、キャベツ、タマネギ、パンプキンを初めて収穫すると、その作物の料理技術が解除される。農夫マスターは収穫数を記録し、100回で解除する。
例
青銅種のキャベツ。成長マスがすべて成功した場合:植え付け4回すべて成功すると、苗床は成長マス5~12分を生産し、青銅品質のキャベツの種3個、青銅品質のキャベツ3個、銀品質のキャベツの種1個、銀品質のキャベツ1個を得る。成功がない場合:成長マス1~8分を生産し、青銅品質のキャベツの種4個と青銅品質のキャベツ4個を得る。

作物、成長、肥料、建物

ガーデナースタンド
庭とブドウ園に木板4枚、青銅の部品2個、青銅の釘6本で建設。
昇降クレーン
木の梁8本、青銅の歯車3個、鉄のディテール4個を使う。庭の作物を庭の保管庫へ運ぶ。
庭 保管庫
庭の収納 II(収納:30スロット)は木の支柱12本、青銅の歯車4個、鉄のディテール4個が必要。庭の収納 III(収納:50スロット)は木製継ぎ手4個、工学のディテール4個、鋼鉄製のネジ6本が必要。
ゾンビ パーク
土掘りゾンビ(農業+2)と作物植え付け機(農業+4)は、ゾンビの植え付け能力を高める。肥料専門家は肥料作りの際に+3する。

作物、成長、肥料、建物

関連ページ