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パークツリー

パークツリー: 建築の分岐: ノード合計 — 16 · 熟練度と作業の必要条件: 熟練度アップグレード — アップグレードごとに熟練度が1上がる。

パークツリー

該当項目:16件

図をスクロールして探索します。項目を選ぶと、必要条件とアンロック内容を確認できます。

項目一覧 16
建築の熟練度+1

ティア1

効果
+1
コスト
1
種類
熟練度アップグレード
効果
建築の習熟度が1上がる。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
斧使い
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ティア2

コスト
1
種類
パーク
効果
薪割り場で作る薪:10個から15個に増加。薪割り場で作る木のくさび:10個から15個に増加。46種類の木から丸太+1。7種類の木から丸太+1~2。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:建築の熟練度+1
必要条件
建築の熟練度+1

前提条件

運び屋
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ティア2

コスト
1
種類
パーク
効果
首を持って生まれたのには理由があるんだ。頭の上に載せて運べるアイテム数が増える。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:建築の熟練度+1
必要条件
建築の熟練度+1

前提条件

建築の熟練度+1

ティア2

効果
+1
コスト
1
種類
熟練度アップグレード
効果
建築の習熟度が1上がる。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:建築の熟練度+1
必要条件
建築の熟練度+1

前提条件

ヒビ割れ探知
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ティア2

コスト
1
種類
パーク
効果
石を扱うと建築マスタリー+2。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:建築の熟練度+1
必要条件
建築の熟練度+1

前提条件

トゲ知らず
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ティア3

コスト
1
種類
パーク
効果
木を扱うと建築マスタリー+2。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:斧使い

前提条件

石工
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ティア3

コスト
1
種類
パーク
効果
石工の作業台で、石片が1~2個追加される確率50%。研磨された石が1~2個追加される確率も50%。ほか4件。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:建築の熟練度+1
必要条件
建築の熟練度+1

前提条件

ガラス職人
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ティア3

コスト
1
種類
パーク
効果
炉 I または炉 II でのガラス:3個ではなく4個。炉 I または炉 II での空の瓶:2個ではなく3個。炉 I または炉 II でのレンズ:2個ではなく3個。さらに2件。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:ヒビ割れ探知

前提条件

芸術家
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ティア3

コスト
1
種類
パーク
効果
効果なし:石工の作業台で作る13種類のレシピは最初の進行段階から始まり、この効果の有無にかかわらず同じ結果になる。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:ヒビ割れ探知

前提条件

大工
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ティア4

コスト
1
種類
パーク
効果
円形のこぎりで作る板材:4枚から6枚に増加。円形のこぎりで作る短い丸太:4本から6本に増加。円形のこぎりで作る木板:4枚から6枚に増加。円形のこぎりで作る木の梁:2本から3本に増加。さらに1種類。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:トゲ知らず

前提条件

建築の熟練度+1

ティア4

効果
+1
コスト
1
種類
熟練度アップグレード
効果
建築の習熟度が1上がる。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:トゲ知らず

前提条件

建築の熟練度+1

ティア4

効果
+1
コスト
1
種類
熟練度アップグレード
効果
建築の習熟度が1上がる。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:ガラス職人

前提条件

建築の熟練度+1

ティア4

効果
+1
コスト
1
種類
熟練度アップグレード
効果
建築の習熟度が1上がる。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:芸術家

前提条件

建築家
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ティア5

コスト
1
種類
パーク
効果
手抜きが悪いなんて誰が言った?建物を修復すると、使用した資源の一部が戻ってくる。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:建築の熟練度+1、大工
必要条件
建築の熟練度+1

前提条件

ベルトマスター
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ティア5

コスト
1
種類
パーク
効果
ゾンビ回転遊具ごとに工場の電力が7から10に増える。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:建築の熟練度+1
必要条件
建築の熟練度+1

前提条件

宝石商
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ティア5

コスト
1
種類
パーク
効果
各銅鉱脈から宝石が1個追加される確率20%。
コスト
1建築のインスピレーションポイント
必要条件
必要条件:建築の熟練度+1
必要条件
建築の熟練度+1

前提条件

つながり 16

パークツリー

ティア2

ティア3

ティア4

ティア5

仕組み

建築の分岐

ノード合計
16
熟練度アップグレード
ノード5個。各ノードで建築マスタリー+1。
パークノード
11
ノードごとのコスト
建築のひらめきポイント1。
前提条件
子ノードを購入する前に、接続された親ノードをすべて解放する。
分岐全体のコスト
建築のひらめきポイント16、必要なバー目盛り74。

ひらめきポイント

収益と支出
ひらめきバーが満タンになると、その色のポイントを1獲得します。各ノードでは、分岐と同じ色のポイントを1消費します。

熟練度と作業の必要条件

熟練度アップグレード
アップグレードごとに熟練度が1上がる。
通常のクラフト
作業を始める前にレシピの熟練度条件を満たすこと。
星品質の制作と検死
必要な熟練度に届かなくても、熟練度1から挑戦できる。
熟練度と作業のティック
必要熟練度の2倍では作業にかかるティック数が1/2、3倍では1/3になります。

五つすべての分野におけるパークボーナス

恒久ボーナス
パークは恒久ボーナスを与える。68種類の才能パークのうち11種類は、特定の作業の習熟度を+2~+4する。