戦闘
戦闘: すべての戦闘: 17 · すべての戦闘 · 防衛設備 · 武器 …。
すべての戦闘
港への突破
任意の日
詳細部隊1つ、防御力12が必要。報酬:守備者の紋章1個、ゾンビのねばねば6個、町の感謝4。クエスト:「最初は…スラッジ?」
東部地区 - 偵察攻撃
怠惰の日、または赤いバナーにヘルベルト 素手が表示された後から怠惰の日の終了までの任意の日
詳細部隊1つ、防御力12が必要。報酬:守備者の紋章1個、ゾンビのねばねば6個、町の感謝4。クエスト:「悪い方向に進みませんように」
東部地区の掃討
怠惰の日
詳細部隊2つ、防御力20が必要。報酬:勝利の旗1枚、ゾンビのねばねば6個、町の感謝4。クエスト:「悪い方向に進みませんように」
マーケット広場の掃討
怠惰の日
詳細部隊2つ、防御力22が必要。報酬:ゾンビのねばねば6個、町の感謝4。クエスト:「広場の戦い」
中央地区の掃討 - パート 1
怠惰の日
詳細部隊2つ、防御力36が必要。報酬:守備者の紋章1個、ゾンビのねばねば6個、町の感謝4。クエスト:「街頭戦」
中央地区の掃討 - パート 2
怠惰の日
詳細部隊3つ、防御力56が必要。報酬:勝利の旗1枚、ゾンビのねばねば6個、町の感謝4。クエスト:「街頭戦」
西側の閘門の閉鎖
怠惰の日
詳細部隊3つ、防御力56が必要。報酬:ゾンビのねばねば10個、町の感謝8。クエスト:「水門封鎖」
東側の閘門の閉鎖 - パート 1
怠惰の日
詳細部隊3つ、防御力80が必要。報酬:ゾンビのねばねば10個、町の感謝8。クエスト:「王家の蒸し風呂」
東側の閘門の閉鎖 - パート 2
パート I の勝利直後
詳細部隊3つ。直前のパートの直後に戦う。報酬:ゾンビのねばねば10個、町の感謝8。クエスト:「王家の蒸し風呂」
湖での戦い
怠惰の日
詳細部隊3つ、防御力64が必要。報酬:ゾンビのねばねば10個、町の感謝8。クエスト:「高床式住居で持ちこたえる」
ポタト作戦:パート 1
怠惰の日
詳細部隊3つ、防御力72が必要。報酬:ゾンビのねばねば10個、町の感謝8。クエスト:「土地の権利」
ポタト作戦:パート 2
パート I の勝利直後
詳細部隊3つ。直前のパートの直後に戦う。報酬:ゾンビのねばねば10個、町の感謝8。クエスト:「土地の権利」
浴場地下への突破
任意の日
詳細部隊3つ、防御力88が必要。報酬:略奪者の鍵3個、勝利の旗1枚、ゾンビのねばねば4個、守備者の紋章1個。クエスト:「王家の蒸し風呂」
最終決戦
怠惰の日
詳細部隊4つ、防御力144が必要。報酬:略奪者の鍵3個、ゾンビのねばねば4個、町の感謝3。クエスト:「最後の戦い」
下水道での乱闘 I
任意の日
詳細部隊1つ、防御力8が必要。報酬:略奪者の鍵3個、ゾンビのねばねば4個、町の感謝3。クエスト:「下水道の戦い」
下水道での乱闘 II
任意の日
詳細部隊2つ、防御力24が必要。報酬:略奪者の鍵3個、ゾンビのねばねば4個、町の感謝3。クエスト:「下水道の戦い」
下水道アリーナ
任意の日
詳細闘技場のラウンド7回、防御力36~116、部隊2~4つ。
防衛設備
記載なし | 防御 | 防衛力 | 体力 | 矢ごとのダメージ | 射程 | トゲ:攻撃を受けるたびにダメージを反射 |
|---|---|---|---|---|---|---|
バリケード I | +2 | 400(軍需係使用時:440) | 発射しない | なし | なし | |
バリケード II | +4 | 600(軍需係使用時:660) | 発射しない | なし | なし | |
バリケード III | +6 | 800(軍需係使用時:880) | 発射しない | なし | なし | |
スパイク付きバリケード I | +2 | 250(軍需係使用時:275) | 発射しない | なし | 3(工兵使用時:4) | |
スパイク付きバリケード II | +4 | 450(軍需係使用時:495) | 発射しない | なし | 5(工兵使用時:7) | |
スパイク付きバリケード III | +6 | 600(軍需係使用時:660) | 発射しない | なし | 7(工兵使用時:10) | |
強化バリケード I | +2 | 600(軍需係使用時:660) | 発射しない | なし | なし | |
強化バリケード II | +4 | 800(軍需係使用時:880) | 発射しない | なし | なし | |
強化バリケード III | +6 | 1000(軍需係使用時:1100) | 発射しない | なし | なし | |
射手の塔 I | +2 | 150(軍需係使用時:200) | 8(工兵使用時:12) | 7 | なし | |
射手の塔 II | +4 | 300(軍需係使用時:400) | 16(工兵使用時:20) | 7 | なし | |
射手の塔 III | +6 | 450(軍需係使用時:550) | 24(工兵使用時:30) | 7 | なし |
武器
記載なし | 武器 | 一撃あたりのダメージ | 剣の達人とともに | 神の怒りとともに | 所持:ファイター/ファイター II/ファイター III | 攻撃ごとのスタミナ |
|---|---|---|---|---|---|---|
サビた剣 | 4 | 6 | 6 | 7 / 10 / 13 | 20 | |
青銅の剣 | 5 | 7 | 7 | 8 / 11 / 14 | 20 | |
鉄の剣 | 7 | 9 | 9 | 10 / 13 / 16 | 20 | |
鋼の剣 | 10 | 12 | 12 | 13 / 16 / 19 | 20 | |
マスターソード | 13 | 16 | 15 | 16 / 19 / 22 | 20 | |
シンプルな弓 | 4 | 変化なし | 7 | 7 / 10 / 13 | 10 | |
強化した弓 | 8 | 変化なし | 11 | 11 / 14 / 17 | 10 | |
バトルボウ | 15 | 変化なし | 18 | 18 / 21 / 24 | 10 | |
ヘビーボウ | 22 | 変化なし | 25 | 25 / 28 / 31 | 10 |
武器
記載なし | 武器 | 種類 | 一撃あたりのダメージ | 「ゾンビ」パークを持つ | 神の怒りとともに | 射程 | 攻撃の間隔 | 防衛力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シンプルな弓 | 弓 | 4 | 7 (ズバリ的中) | 7 | 6 | 1秒(ゾンビのやる気使用時は0.5秒) | +1 | |
強化した弓 | 弓 | 8 | 11 (ズバリ的中) | 11 | 6 | 1秒(ゾンビのやる気使用時は0.5秒) | +1 | |
バトルボウ | 弓 | 15 | 18 (ズバリ的中) | 18 | 6 | 1秒(ゾンビのやる気使用時は0.5秒) | +2 | |
ヘビーボウ | 弓 | 22 | 25 (ズバリ的中) | 25 | 6 | 1秒(ゾンビのやる気使用時は0.5秒) | +3 | |
シンプルな矛 | パイク | 2 | 4 (串刺し人) | 変化なし | 2 | 0.65秒(ゾンビのやる気使用時は0.325秒) | +1 | |
軽い矛 | パイク | 4 | 6 (串刺し人) | 変化なし | 2 | 0.65秒(ゾンビのやる気使用時は0.325秒) | +1 | |
バトルパイク | パイク | 6 | 8 (串刺し人) | 変化なし | 2 | 0.65秒(ゾンビのやる気使用時は0.325秒) | +2 | |
騎士の槍 | パイク | 10 | 12 (串刺し人) | 変化なし | 2 | 0.65秒(ゾンビのやる気使用時は0.325秒) | +3 |
鎧
記載なし | 鎧 | 墓守、またはこれを装備したゾンビ戦士に攻撃が命中すると、与えるダメージは | ブリキ缶を備えたゾンビ戦士上で | 防衛力 |
|---|---|---|---|---|
サビたよろい | ダメージ全量 | ダメージ1減少 | +0 | |
青銅のよろい | ダメージ1減少 | ダメージ2減少 | +1 | |
鉄のよろい | ダメージ2減少 | ダメージ3減少 | +2 | |
鋼のよろい | ダメージ3減少 | ダメージ4減少 | +3 | |
マスターアーマー | ダメージ4減少 | ダメージ5減少 | +4 |
傭兵
雇う | 価格 |
|---|---|
初めての雇用 | 銀貨5枚 |
彼らと1回勝利した後 | 銀貨7枚、銅貨50枚 |
彼らと2回勝利した後 | 銀貨10枚 |
彼らと3回勝利した後 | 銀貨15枚 |
彼らと4回勝利した後 | 銀貨20枚 |
彼らと5回勝利した後 | 金1 |
クエスト「ぼったくり」の後 | 3個のワイン(金品質) |
戦闘
すべての戦闘
- 港への突破:部隊1隊、防衛力12が必要。報酬:防衛者の紋章1個、ゾンビの汚泥6個、町の感謝4。クエスト「最初は……汚泥?」
- 東地区:偵察中。1部隊、必要な防衛力12。報酬:防衛者の紋章1個、ゾンビの粘液6個、町の感謝4。クエスト:南へ向かう希望。
- 東地区の一掃。2部隊、必要な防衛力20。報酬:勝利の旗1本、ゾンビの粘液6個、町の感謝4。クエスト:南へ向かう希望。
- マーケット広場の掃討:2部隊と防衛力22が必要。報酬:ゾンビのねばねば6個、町の感謝の気持ち4。クエスト:広場での戦い。
- 中央地区の一掃:第I部。2部隊、必要な防衛力36。報酬:防衛者の紋章1個、ゾンビの粘液6個、町の感謝4。クエスト:街頭戦。
- 中央地区の一掃:第II部。3部隊、必要な防衛力56。報酬:勝利の旗1個、ゾンビの粘液6個、町の感謝4。クエスト:街頭戦。
- 西の水門を閉める。3部隊、必要な防衛力56。報酬:ゾンビの粘液10個、町の感謝8。クエスト:水門封鎖。
- 東の水門を閉める:第I部。3部隊、必要な防衛力80。報酬:ゾンビの粘液10個、町の感謝8。クエスト:王室の大騒動。
- 東の水門を閉める:第II部。3部隊。前の部の直後に戦う。報酬:ゾンビの粘液10個、町の感謝8。クエスト:王室の大騒動。
- 湖畔の戦い:部隊3隊、防衛力64が必要。報酬:ゾンビの汚泥10個、町の感謝8。クエスト「竹馬でまだ立っている」。
- 作戦「ポタト」:パート I。3部隊、必要防衛力72。報酬:ゾンビのねばねば10個、町の感謝の気持ち8。クエスト:土の権利。
- 作戦「ポタト」:パート II。3部隊。前のパートの直後に連戦。報酬:ゾンビのねばねば10個、町の感謝の気持ち8。クエスト:土の権利。
- 浴場地下への突破:部隊3隊、防衛力88が必要。報酬:略奪者の鍵3個、勝利の旗1本、ゾンビの汚泥4個、防衛者の紋章1個。クエスト「王族の蒸気」。
- 最終決戦。4部隊、必要な防衛力144。報酬:略奪者の鍵3個、ゾンビの粘液4個、町の感謝3。クエスト:最後の戦い。
- 下水道での乱闘 I 分隊1つ、防御力8が必要。報酬:略奪者の鍵3個、ゾンビのねばねば4個、町の感謝の気持ち3個。クエスト:下水道での戦い。
- 下水道での乱闘 II 分隊2つ、防御力24が必要。報酬:略奪者の鍵3個、ゾンビのねばねば4個、町の感謝の気持ち3個。クエスト:下水道での戦い。
- セウェレナ(下水道アリーナ) アリーナ全7ラウンド、防御力36~116、分隊2~4つ。
戦闘用ポーション
- 治癒のポーション:赤いルーン2個。墓守の体力(最大100)を20回復。
- 治癒のポーション II:赤いルーン4個。墓守の体力(最大100)を40回復。
- 治癒のポーション III:赤いルーン5個。墓守の体力を全回復する(100)。
- ダメージポーション
- ダメージポーション II
- ダメージポーション III
- ゾンビ鼓舞ポーション I:赤ルーン1個、青ルーン1個。ゾンビ鼓舞 Iを付与し、墓守のゾンビ戦士が攻撃の合間に待つ時間を半分にする(15秒)。
- ゾンビ鼓舞ポーション II:赤ルーン1個、青ルーン2個。ゾンビ鼓舞 IIを付与し、墓守のゾンビ戦士が攻撃の合間に待つ時間を半分にする(30秒)。
- ゾンビ鼓舞ポーション III:赤ルーン3個、青ルーン3個。ゾンビ鼓舞 IIIを付与し、墓守のゾンビ戦士が攻撃の合間に待つ時間を半分にする(1分)。
- 狂戦士のポーション:赤のルーン1個、緑のルーン1個、青のルーン1個。狂戦士状態になる。墓守の剣と弓の攻撃でスタミナを消費しなくなる。効果時間15秒。
- 狂戦士のポーションII:赤2個、緑1個、青1個のルーン。狂戦士II状態になる。墓守の剣と弓の攻撃でスタミナを消費しなくなる。効果時間30秒。
- 狂戦士のポーションIII:赤3個、緑2個、青2個のルーン。狂戦士III状態になる。墓守の剣と弓の攻撃でスタミナを消費しなくなる。効果時間45秒。
