Questions fréquentes sur Graveyard Keeper 2
Questions fréquentes sur Graveyard Keeper 2: Horaire des messes: Jour — Colère ; jour de la semaine 6 · Recettes de fabrication et stations qui les produisent.
Pages des mécaniques
- La semaine de six jours, de Gourmandise à Colère : l'événement associé à chaque jour et la quête qui débloque son illustration sur la roue.
- Qualité du cimetière : comment les crânes et les couronnes évaluent une tombe, chaque pierre tombale et chaque décoration, ainsi que les récompenses associées au score.
- Zombies — apparence, résurrection le jour de l’Envie, colliers, maîtrises, atouts, métiers et limite.
- Énergie et folie — Ce qui coûte de l'énergie, ce qui provoque la folie, et les valeurs de chaque aliment et boisson.
- Le bronze, l’argent et l’or, les bourses des marchands, les commandes de l’Orgueil, les plafonds de J’aime et les sources de revenus.
- Points technologiques rouges, verts et bleus : coût de l'arbre et provenance de chaque couleur.
- Bonus de précommande — Emplacement du sauna et de la tenue de plateforme, et leur fonction.
Sections du wiki
- Objets : chaque objet avec son prix, sa recette et sa provenance
- Recettes de fabrication et stations qui les produisent
- Arbre des Technologies Les cinq branches et leurs coûts
- Arbre des talents Talents et Talents pour cinq maîtrises
- Personnages : qui ils sont et où les trouver
- Marchands Ce que chaque boutique achète et vend
- Boutiques et maisons : coûts et récompenses (Ville)
- Quêtes Objectifs et récompenses
- Carte du monde — Toutes les zones du monde
- Lieux : le Cimetière, la Ville et au-delà
- Pêche : poissons, lieux et appâts
- Alchimie Runes, formules et potions
- Église et sermons Messe, Foi et prières
- Batailles Puissance défensive, escouades et récompenses
- Cadavres et autopsie — Crânes, organes et enterrement.
- Succès — Tous les succès et leurs conditions
Horaire des messes
- Jour
- Colère ; jour de la semaine 6
- Lieu
- Église
- Fréquence
- 1 sermon par Colère
- Récompenses
- Foi; argent
Déroulement et victoire des batailles
- Jour habituel de début
- Paresse
- Jour quelconque : Batailles
- Une trouée jusqu'au Port; Baston dans les Égouts I; Baston dans les Égouts II; Brèche sous les Bains Publics; La Bourbarène (l'arène des Égouts)
- Fenêtre de la première bataille
- N’importe quel jour après que Herbert a livré la bannière rouge avant le premier combat, jusqu’à la fin du prochain jour de Paresse
- Condition de victoire habituelle
- Tous les drapeaux ennemis capturés et conservés jusqu’à la fin du combat
- Batailles sans ennemi drapeaux
- Nettoyer la Place du Marché; Opération PAHTÂT : Partie II; La bataille finale; La Bourbarène (l'arène des Égouts)
- Victoire sans drapeaux ennemis
- Défendez la base jusqu'à la fin de la dernière vague.
Moment de la résurrection
- Jour normal
- Envie
- Activation de l'appareil
- 1 zombie par utilisation de chaque table de résurrection préparée
- Récupération de puissance du laboratoire
- À la toute fin du prochain jour de Luxure après activation
- Prérequis forcé
- Réussite : Prière de Tempête → Dieu des Tempêtes
- Durée forcée
- N’importe quel jour ; activations illimitées tant que l’activité de Dieu des Tempêtes est en cours
Ville cycle des commandes
- Jour d’acceptation normal
- Orgueil
- Première visite de Bille de Bois
- L’acceptation reste possible jusqu’à la fin du prochain jour d’Orgueil
- Stockage admissible
- Caisses dans Entrepôt de la Ville et dans la cave de l'entrepôt
- Progression de la commande
- Les marchandises stockées à l'arrivée sont comptabilisées par rapport aux commandes acceptées.
- Biens non attribués
- Vendue au prix de base au début de chaque jour de l'Orgueil
- Rétribution en mentions J'aime
- Retirez la commande terminée au panneau : Bille de Bois
- Commandes répétables
- De nouveau disponible dès le prochain jour d’Orgueil
Cimetière extensions
- Premier déblocage
- Certificat, SVP quête
- Progression
- Chaque extension débloque la suivante
- Bureau de construction
- Cimetière Plan Bureau
- Étendre le Cimetière I
- 12 Bloc de Pierre
- Étendre le Cimetière II
- 12 Pierre Polie
- Étendre le Cimetière III
- 24 Pierre Polie
- Bâtiments sur terrain neuf
- Autorisé par les modules associés à Cimetière, débloqués dans Arbre des Technologies
Récompenses de précommande
- Sauna
- De l’autre côté du pont
- Costume
- Commode de la maison du Gardien
- Commode avec Miroir
- Construire après déverrouillage En tenue !
Pierre recettes
- Polissage de Pierre
- 4 Bloc de Pierre + 1 Graisse Fondue + 2 Sable → 4 Pierre Polie; Établi de Tailleur de Pierre
- Le Concept de la Pierre
- 2 Pierre + 4 Cale en Bois → 4 Bloc de Pierre; Établi de Tailleur de Pierre
Recettes de lingots
- Fonte du Bronze
- 3 Débris en Bronze + 20 Combustible → 2 Lingot de Bronze ; Fourneau I ou Fourneau II
- Forge du Bronze
- 3 Pépite de cuivre + 1 Étain + 20 Combustible → 4 Lingot de Bronze; Fourneau I ou Fourneau II
- Forge : Marteau
- 1 Minerai de Fer + 1 Charbon → 1 Lingot de Fer ; Forge I ou Forge II
- Forge du Fer
- 3 Minerai de Fer + 30 Combustible → 3 Lingot de Fer; Fourneau II
Déblocage du sermon
- Repère de quête
- Première cérémonie à la fin de Dieu du ciel !
- Première cérémonie
- N’importe quel jour
- Cérémonies suivantes
- Église; chaque Colère
- Récompenses
- Foi; argent
Zombie sources
- Doux rêves
- Médecin de la peste ; premiers 2 : Zombies
- Une amitié écrite dans les étoiles
- Gunter; 3 Zombies
- Encore Zombies
- Ressuscitez des corps sur une Table de Résurrection.
- Cadavre condition requise
- Tous les 6 organes vitaux présents
- Réactif
- 1 Liquide de Réanimation
- Exigence du collier
- Collier : nombre de crânes rouges autorisé pour Cadavre (Crâne)
- Calendrier
- Le jour de l'Envie, ou tant que Dieu des Tempêtes est actif.
Zombie travail conditions requises
- Maîtrise
- Au moins le niveau requis par la recette
- Bonus de maîtrise
- Un outil associé à la maîtrise l’augmente
- Outil de poste
- Gardez sur vous la hache, la pioche, le marteau ou la pelle requis quand l'atelier en a besoin
- Matériaux
- Fourni par un zombie affecté au Station de Fournisseur Zombie de la zone.
- Connexion à l'Usine
- Convoyeurs entre les stations
Limite de Zombie
- Valeur du plafond
- Qualité du Laboratoire de Résurrection
- Autorisation de résurrection
- Les nombres au-dessus de la limite ne bloquent pas la résurrection
- Vérifications du décompte
- Début ou fin d’un programme de la machine de RP ; fin de Dieu des Faux-Semblants
- Au-dessus de la limite
- Excès de zombies malus
- Effet négatif
- Réduction des revenus des sermons
- Au niveau ou en dessous de la limite
- Retirer Excès de zombies lors d’un contrôle du nombre
- Hausse temporaire
- Approvisionnez la machine à PR le jour de la Gourmandise ; plafond augmenté pendant 1–5 semaines
Améliorations de poste
- Méthode de déblocage
- Arbre des Technologies; puis construire station ou extension
- Exemples
- Fourneau II; Établi de Menuisier II; Caisse à Outils
- Pierre — Pierres tombales et clôtures
- Association : Caisse à Outils sur Établi de Tailleur de Pierre
- Marbre — Pierres tombales et clôtures
- Association : Caisse à Outils Fonctionnelle sur Établi de Tailleur de Pierre
Déplacement des bâtiments et remboursements
- Mode de déplacement
- Retirer et Placer à nouveau ; aucun déplacement direct
- Bâtiments achevés : remboursement de moitié
- 42 de 78 bâtiments; exactement moitié matériaux
- Bâtiments achevés : remboursement intégral
- 14 sur 78 bâtiments ; coût total en matériaux
- Construction annulée : remboursement intégral
- 77 sur 78 bâtiments ; coût total en matériaux
Ressources renouvelables
- Condition de production
- Zombie : fonctionnement sans consommation d’ingrédients dans ces stations
- Carrière de Pierre Zombie
- 1 Pierre
- Carrière de Marbre Zombie
- 1 Marbre
- Mineur zombie
- 1 Minerai de Fer + 2 Charbon
- Mineur zombie bonus
- Œil de Pie zombie atout : 10% Gemme chance
- Établi de Bûcheron
- 1 Bûche + 2 Bâton
Déclencheur de sauvegarde
- Sauvegarde automatique
- Après le sommeil du Gardien
- Exception
- Le sommeil scénarisé du début ne déclenche pas cette sauvegarde
Énergie et folie
- Récupération d'énergie
- Nourriture ; boissons ; sommeil
- Sommeil et folie
- −20 de folie, uniquement lorsque le sommeil met fin à l’effet « Manque de sommeil »
- Exemples de boissons pour la folie
- Vin; cidres
- Énergie maximale
- 100 − folie
Repères de voyage rapide
- Total
- 11
- Déclenchement
- Une fois par repère, à son emplacement
- Condition de déplacement
- Jalons de départ et d’arrivée activés
Crânes et score
- Éléments du score de la tombe
- Couronnes de pierres tombales et de clôtures
- Crânes rouges dans une tombe
- Annuler les couronnes
- Crânes blancs dans une tombe
- Plafonner le score du cimetière
- Crânes rouges dans : zombie
- 1 atout emplacement par rouge Crâne
Mentions J'aime et leur plafond
- Sources de mentions J'aime
- Gratitude de la Ville; special-objet commerce; terminé Ville commandes
- Parchemins verts
- Récompense unique pour la restauration d’une maison (Ville)
- Recrutement
- Linda accepte Vert Parchemins à attirer nouvelles personnes
- Jour de recrutement
- Luxure ; la première requête « Des nouveaux ? » est exclue
- Hausse du plafond
- De nouvelles personnes augmentent la qualité de Ville, ce qui relève le maximum d’appréciations
Qualité du Cimetière récompenses
- Condition de versement
- Sermon réussi à la messe ; quantité selon la prière
- Par point de qualité
- 5–30 pièces de cuivre
- Avec Comédien
- 6–36 pièces de cuivre par point de qualité
- Améliorations de qualité
- Pierres tombales et clôtures ; décorations ; Cimetière dégagés