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墓地装饰

墓地装饰:坟墓质量规则: 空坟或未完成的坟墓 — −3;放置与升级条件: 墓碑和围栏 — 先在工作台制作,再放置于坟墓。

墓地装饰

墓碑

围栏

墓地区域

坟墓和骨灰阁

长椅

灯笼

纪念碑

花坛

墓地升级

坟墓质量规则

空坟或未完成的坟墓
−3
完成后的坟墓质量
min(墓碑花圈 + 围栏花圈 − 红色头骨,白色头骨)
质量上限
尸体的白色头骨数量。
达到上限后继续增加装饰
不再提升该坟墓质量。
墓地区域本身的质量
0;放入区域的物体才计入质量。

尸体质量上限示例

墓碑
墓碑花圈
围栏
围栏花圈
花圈总数
白色头骨
红色头骨
坟墓质量
7
7
14
3
0
3

墓碑

装饰
花圈
制作工作台
建造等级
材料
科技
+1
木工工作台I
1
料板 × 2; 木棍 × 2
木制标识牌
+2
木工工作台I
2
木板 × 2; 青铜钉 × 2
木制墓碑I
+3
木工工作台I
3
木板 × 2; 铁钉 × 2
木制墓碑II
+4
石匠工作台
4
抛光的石材 × 3
石制墓碑I
+5
石匠工作台
5
雕刻的石材 × 2; 铁制零件 × 2
石制墓碑II
+6
石匠工作台
6
抛光大理石 × 3
大理石墓碑I
+7
石匠工作台
7
雕刻大理石 × 2; 高级零件 × 2
大理石墓碑II

围栏

装饰
花圈
制作工作台
建造等级
材料
科技
+1
木工工作台I
2
木板 × 2; 青铜钉 × 2
木制墓碑I
+2
木工工作台I
3
木板 × 2; 铁钉 × 2
木制墓碑II
+3
石匠工作台
4
抛光的石材 × 3
石制墓碑I
+4
石匠工作台
5
雕刻的石材 × 4; 铁制零件 × 2
石制墓碑II
+5
石匠工作台
6
抛光大理石 × 5
大理石墓碑I
+7
石匠工作台
7
雕刻大理石 × 4; 高级零件 × 2
大理石墓碑II

墓地区域

装饰
宽
高
建造上限
材料消耗
墓地质量
科技
12
12
2
0
0
守墓人I
12
12
2
0
0
守墓人II
12
12
2
0
0
守墓人III
12
12
2
0
0
守墓人IV
12
12
2
0
0
墓地装饰I
12
12
2
0
0
骨灰阁I
12
12
2
0
0
骨灰阁II
12
12
2
0
0
混合墓地III
12
12
2
0
0
混合墓地I
12
12
2
0
0
混合墓地II

坟墓和骨灰阁

装饰
墓地质量
材料
科技
-3
无
未注明
+12
石块 × 6; 青铜零件 × 4; 骨灰瓮I × 8
骨灰阁I
+20
抛光大理石 × 6; 金锭 × 2; 骨灰瓮II × 8
骨灰阁II
+10
抛光的石材 × 6; 铁制零件 × 2
混合墓地I

长椅

装饰
墓地质量
材料
科技
+3
木板 × 3; 青铜零件 × 5
守墓人I
+5
抛光大理石 × 6; 钢细节 × 5
墓地装饰II

灯笼

装饰
墓地质量
材料
科技
+2
涂油梁 × 2; 铁制零件 × 2; 玻璃 × 2
墓地装饰I
+5
钢细节 × 4; 抛光大理石 × 2; 玻璃 × 8
墓地装饰II

纪念碑

装饰
墓地质量
材料
科技
+2
石块 × 5
守墓人II
+4
青铜锭 × 4; 抛光青铜 × 3; 抛光的石材 × 5
守墓人IV
+6
青铜锭 × 4; 金锭 × 2; 大理石板 × 6
混合墓地III

花坛

装饰
墓地质量
材料
科技
+2
涂油木板 × 4; 泥炭 × 3; 杜鹃花 × 3
守墓人III
+4
抛光的石材 × 4; 泥炭 × 6; 杜鹃花 × 6
混合墓地II
+6
抛光大理石 × 4; 泥炭 × 12; 夜之花 × 6
墓地装饰II

墓地升级

装饰
墓地质量
材料
科技
效果
未注明
石块 × 12
未注明
未注明
未注明
抛光的石材 × 12
未注明
未注明
未注明
抛光的石材 × 24
未注明
未注明
+10
木板 × 12; 青铜钉 × 12; 石块 × 12
墓地小径和栅栏I
整个墓地;一次性
+20
抛光的石材 × 12; 大理石板 × 12
墓地小径和栅栏II
整个墓地;一次性
+10
抛光的石材 × 24
墓地小径和栅栏I
整个墓地;一次性

放置与升级条件

墓碑和围栏
先在工作台制作,再放置于坟墓。
木制墓碑和围栏
木工工作台I。
石制和大理石墓碑、围栏
石匠工作台。
空坟放置
墓地的施工图工作台;材料消耗为0。
本页单个物体的最高质量增量
骨灰阁II:+20。
升级栅栏I
整个墓地质量 +10;生效一次。
升级栅栏II
整个墓地质量 +20;生效一次。
升级道路和小径
整个墓地质量 +10;生效一次。