僵尸
核对复活僵尸所需器官、项圈和复活液,再了解精通、区域供货站与搬运站的不同用途。
如何复活和使用僵尸
复活僵尸要准备重要器官完整的尸体、合适的项圈和一份复活液。之后依据僵尸的精通与特技安排工作。
复活前检查尸体
尸体必须保有六种重要器官:头骨、大脑、心脏、肠子、骨头和皮肤。若重要器官槽位被“手术失误”占据,也无法复活。每次复活消耗一份复活液。复活台I和复活液条目分别列出工作台与炼金要求。
项圈的红骷髅上限必须覆盖尸体的红骷髅数,较弱的项圈会被拒绝,之后可以换上上限更高的项圈。每个红骷髅解锁一个特技栏位,因此尸体的红骷髅数也影响复活后可装备的特技数量。
复活装置通常在嫉妒日运作;风暴之神效果持续期间,该装置可在任何一天使用。
提升精通,再分配合适的工作
每只僵尸有五棵天赋树,消耗自己的科技点解锁节点。制作可获得科技点,战斗胜利可获得红色科技点。僵尸的有效精通来自已解锁节点、携带工具和工作特技。天赋与僵尸特技目录列出具体分支和能力。
僵尸供货站负责给同一区域的工作台僵尸供料;搬运站把指定物资运往工厂。现有记录不能证明每条配方都能无人值守地循环生产。堆肥堆的自动加工与僵尸驻扎是不同能力,详情见所链接的帮助页。
依据 2026 年 9 月 27 日查阅的 Wikily 快照,文字于 2026 年 9 月 29 日整理;这不是本轮实机测试。具体条件可能变化: 资料原页 · 资料核对方法
复活僵尸
工厂作业员
建造、锻造
花费僵尸需消耗500红色科技点效果受其加成的63个配方每次制作减少2格
喜鹊之眼
建筑
花费僵尸需消耗500红色科技点效果在僵尸矿工有10%的几率额外获得1个宝石
木匠学徒
建筑
花费僵尸需消耗200红色科技点效果加工木材时建造精通+2。
木匠大师
建筑
花费僵尸需消耗500红色科技点效果加工木材时建造精通+4。
石匠新手
建筑
花费僵尸需消耗200红色科技点效果加工石材时建造精通+2。
石匠大师
建筑
花费僵尸需消耗500红色科技点效果加工大理石时建造精通+4。
裁缝
建筑
花费僵尸需消耗100红色科技点效果装配台I、装配台II、装配台III或织布机的布料:2(原为1)。装配台I、装配台II或装配台III的补给:布料:2(原为1)。装配台II或装配台III的补给:衣服I:2(原为1)。装配台III的补给:衣服II:2(原为1)。纺车的亚麻线:6(原为4)
采石工
建筑
花费僵尸需消耗200红色科技点效果僵尸石材采石场的石材:6格(原为8格)。僵尸大理石采石场的大理石:6格(原为8格)
伐木工
建筑
花费僵尸需消耗200红色科技点效果伐木工摊位的原木:6格(原为8格)
挖掘工
建筑
花费僵尸需消耗50红色科技点效果黏土挖掘台的黏土:6格(原为8格)。沙土挖掘台的沙子:6格(原为8格)
僵尸矿工
锻造
花费僵尸需消耗100红色科技点效果僵尸矿工的铁矿石:6格(原为8格)
吹制大师
锻造
花费僵尸需消耗200红色科技点效果加工玻璃时锻造精通+3。
新手铁匠
锻造
花费僵尸需消耗100红色科技点效果加工青铜时锻造精通+2。
进阶铁匠
锻造
花费僵尸需消耗200红色科技点效果加工铁材时锻造精通+4。
铁匠大师
锻造
花费僵尸需消耗500红色科技点效果加工钢材时锻造精通+6。
穿刺者
锻造
花费僵尸需消耗200红色科技点效果使用长矛时每击伤害+2
盲眼射手
锻造
花费僵尸需消耗200红色科技点效果使用弓时每击伤害+3
铁皮罐
锻造
花费僵尸需消耗400红色科技点效果僵尸在战斗中的护甲+1
活尸坚韧
锻造
花费僵尸需消耗400红色科技点效果僵尸在战斗中的生命值为150(原为100)
新手渔夫
农耕
花费僵尸需消耗200绿色科技点效果无效果:其提示框称能钓到更好的鱼,但僵尸没有钓鱼工作,任何钓获都不会因它而改变
资深渔夫
农耕
花费僵尸需消耗500绿色科技点效果无效果:其提示框称能钓到更好的鱼,但僵尸没有钓鱼工作,任何钓获都不会因它而改变
压榨工
农耕
花费僵尸需消耗200绿色科技点效果压榨果汁时农耕精通+4。
啤酒酿造师
农耕
花费僵尸需消耗200绿色科技点效果在酿酒厂工作时农耕精通+3。
酿酒师
农耕
花费僵尸需消耗500绿色科技点效果制作葡萄酒时农耕精通+5。
复活僵尸
升级 | 材料 |
|---|---|
升级恐慌消减机I | 涂油木板×10和铁制零件×8 |
升级恐慌消减机II | 木梁×6和高级零件×8 |
升级恐慌消减机III | 木制接头×6和钢细节×8 |
升级恐慌消减机IV | 精雕木件×10和工程细节×8 |
复活僵尸
- 红色头骨
- 尸体上的每个红色头骨会为僵尸开启一个特技栏位。
- 名称
- 复活窗口会从40个名字中为僵尸取一个,“随机命名”可以再抽一个。
- 缺少器官
- 复活台拒绝接受该尸体:“这具尸体缺少重要器官。没有这些器官无法制造僵尸。”
- 项圈不够好
- 复活台拒绝使用该项圈:“这个僵尸项圈对这具尸体来说不够好。你需要更高质量的项圈。”
- 新项圈
- 僵尸的项圈之后可以换成红色头骨上限更高的项圈。
- 僵尸数量
- 每复活一只僵尸,僵尸数量加一。僵尸数量超过僵尸上限并不会阻止复活。
僵尸
复活僵尸
- 尸体 带有全部6个重要器官:头骨、大脑、心脏、内脏、骨骼和皮肤。代替器官的外科医生的失误也会阻止它
- 复活液 每只僵尸1个。甘特和炼金术士出售;炼金配方需要2红、1绿、4蓝符文,实验室II
- 僵尸项圈 其红色头骨上限必须至少等于尸体的红色头骨数。由僵尸佩戴
- 嫉妒日 复活装置在嫉妒日运作,或在风暴之神持续期间的任何一天运作
- 青铜僵尸项圈 最多5个红色头骨。珠宝台:青铜锭×1、蓝色水晶×1和信仰×3。由宝石匠出售。价值1银币
- 黄金僵尸项圈 最多10个红色头骨。珠宝台:金锭×1、蓝色水晶×1和信仰×5。宝石匠从II级起出售。价值10银币
- 钢制僵尸项圈 最多99个红色头骨。珠宝台:钢锭×1、蓝色水晶×1和信仰×10。宝石匠从III级起出售。价值90银币
- 建筑 天赋树:17个节点,精通+9,共需4600红色科技点。工具:+1至+6
- 锻造 天赋树:17个节点,精通+9,共需4450红色科技点。工具:+1至+6
- 农耕 天赋树:17个节点,精通+9,共需4650绿色科技点。工具:+1至+6
- 著书 天赋树:19个节点,精通+9,共需1500红色 + 835蓝色科技点。工具:+1至+4
- 解剖 天赋树:15个节点,精通+9,共需1500红色 + 1075蓝色科技点。工具:+1至+4
- 生锈斧头 建造+1 - 价值10铜币
- 生锈十字镐 建造+1 - 价值10铜币
- 青铜斧头 建造+2 - 价值1银币50铜币
- 青铜十字镐 建造+2 - 价值1银币50铜币
- 铁斧头 建造+4 - 价值10银币
- 铁十字镐 建造+4 - 价值10银币
- 钢斧头 建造+6 - 价值1金币20银币
- 钢十字镐 建造+6 - 价值1金币20银币
- 生锈锤子 锻造+1 - 价值10铜币
- 青铜工具 锻造+1 - 价值1银币50铜币
- 青铜锤 锻造+2 - 价值1银币75铜币
- 铁制工具 锻造+2 - 价值20银币
- 铁锤 锻造+4 - 价值15银币
- 钢制工具 锻造+4 - 价值2金币50银币
- 钢锤 锻造+6 - 价值1金币20银币
- 生锈铲子 农耕+1 - 价值10铜币
- 基础钓竿 农耕+1 - 价值20铜币
- 青铜铲 农耕+2 - 价值1银币60铜币
- 业余钓竿 农耕+2 - 价值1银币
- 铁铲 农耕+4 - 价值17银币50铜币
- 高级钓竿 农耕+4 - 价值5银币
- 钢铲 农耕+6 - 价值1金币45银币
- 专业钓竿 农耕+6 - 价值1金币
- 启蒙读本 著书+1
- 青铜护符 著书+1 - 价值2银币
- 词典 著书+2
- 白银护符 著书+2 - 价值22银币50铜币
- 词汇表 著书+4
- 黄金护符 著书+4 - 价值2金币50银币
- 屠夫套件 解剖+1
- 初级炼金术士套件 解剖+1
- 外科医生套件 解剖+2
- 炼金术士套件 解剖+2
- 大师级外科医生套件 解剖+4
- 优质炼金术士套件 解剖+4
- 工厂作业员 僵尸需消耗500红色科技点
- 喜鹊之眼 僵尸需消耗500红色科技点
- 木匠学徒 僵尸需消耗200红色科技点
- 木匠大师 僵尸需消耗500红色科技点
- 石匠新手 僵尸需消耗200红色科技点
- 石匠大师 僵尸需消耗500红色科技点
- 裁缝 僵尸需消耗100红色科技点
- 采石工 僵尸需消耗200红色科技点
- 伐木工 僵尸需消耗200红色科技点
- 挖掘工 僵尸需消耗50红色科技点
- 僵尸矿工 僵尸需消耗100红色科技点
- 吹制大师 僵尸需消耗200红色科技点
- 新手铁匠 僵尸需消耗100红色科技点
- 进阶铁匠 僵尸需消耗200红色科技点
- 铁匠大师 僵尸需消耗500红色科技点
- 穿刺者 僵尸需消耗200红色科技点
- 盲眼射手 僵尸需消耗200红色科技点
- 铁皮罐 僵尸需消耗400红色科技点
- 活尸坚韧 僵尸需消耗400红色科技点
- 新手渔夫 僵尸需消耗200绿色科技点
- 五棵僵尸天赋树
- 锯木架 建造,无需工具
- 圆锯 建造,无需工具
- 劈柴桩 建造,需要斧头
- 木工工作台I 建造,无需工具
- 木工工作台II 建造,无需工具
- 石匠工作台 建造,无需工具
- 陶轮 建造,无需工具
- 窑炉 建造,无需工具
- 纺车 农耕,无需工具
- 织布机 农耕,无需工具
- 缝纫台 建造,无需工具
- 洗矿槽 锻造,无需工具
- 熔炉I 锻造,无需工具
- 熔炉II 锻造,无需工具
- 木砧 锻造,需要锤子
- 铁砧 锻造,需要锤子
- 钢砧 锻造,需要锤子
- 磨石 农耕,无需工具
- 厨房台面 农耕,无需工具
- 厨房台面II 农耕,无需工具
- 厨房烤箱 农耕,无需工具
- 厨房烤箱II 农耕,无需工具
- 酿造台 农耕,无需工具
- 葡萄压榨机 农耕,无需工具
- 发酵桶 农耕,无需工具
- 酒桶 农耕,无需工具
- 配制台 解剖,无需工具
- 书桌 著书,无需工具
- 造纸机 著书,无需工具
- 印刷机 著书,无需工具
- 珠宝台 锻造,无需工具
- 蒸馏立方体 解剖,无需工具
- 僵尸石材采石场 产出石材×1,需要镐
- 僵尸大理石采石场 产出大理石×1,需要镐
- 伐木工摊位 产出原木×1和木棍×2,需要斧头
- 僵尸矿工 产出铁矿石×1和煤×2(拥有喜鹊之眼时有10%的几率获得宝石),需要镐
- 黏土挖掘台 产出黏土×1,需要铲子
- 沙土挖掘台 产出沙子×1,需要铲子
- 园丁工作台 在花园或葡萄园的园圃中播种和收获,需要铲子
- 僵尸补给站 其僵尸为所在区域工位上的僵尸提供补给
- 搬运站 其僵尸会把石材、大理石、原木、煤、铁矿石、黏土、沙子、啤酒和葡萄酒运到工厂和蜂蜜,把啤酒花和葡萄运到葡萄园地下室
- 僵尸补给搬运工 其僵尸会把传送带线路上的物品逐个运到补给仓库
- 装配台I 建造,在传送带线路上工作
- 装配台II 建造,在传送带线路上工作
- 装配台III 建造,在传送带线路上工作
- 铁匠铺I 锻造,在传送带线路上工作
- 铁匠铺II 锻造,在传送带线路上工作
- 厨房I 农耕,在传送带线路上工作
- 厨房II 农耕,在传送带线路上工作
- 装配台 建造,在传送带线路上工作
- 僵尸转盘 接受僵尸。7点工厂动力,拥有传送带大师时为10点
- 唱诗班 可容纳5只僵尸。1教堂质量,每只僵尸再增加1(拥有新手乐手时为2,拥有娴熟乐手时为4,拥有音乐大师时为7)
- 器官 可容纳1只僵尸。5教堂质量,其僵尸再增加1(拥有新手乐手时为2,拥有娴熟乐手时为4,拥有音乐大师时为7)
- 新手乐手 僵尸特技:安排在唱诗班或器官的僵尸提供2教堂质量
- 娴熟乐手 僵尸特技:安排在唱诗班或器官的僵尸提供4教堂质量
- 音乐大师 僵尸特技:安排在唱诗班或器官的僵尸提供7教堂质量
- 僵尸斗士 护甲以及长矛或弓;每个小队4只僵尸
- 营房 最多4个小队栏位
- 敌方僵尸 战斗波次中有6种进攻
- 战斗 防御力、小队和奖励
- 僵尸上限+10 持续1周。放入:充能催眠装置×2。需恐慌消减机I或更高
- 僵尸上限+20 持续2周。放入:报纸×10(任意品质)和充能催眠装置×3。需恐慌消减机II或更高
- 僵尸上限+30 持续3周。放入:报纸×20(白银或黄金)和充能催眠装置×5。需恐慌消减机III或更高
- 僵尸上限+50 持续4周。放入:报纸×100(白银或黄金)。需恐慌消减机IV或更高
- 僵尸上限+80 持续5周。放入:报纸×100(黄金)。需恐慌消减机V或更高























