에너지와 광기: 소모량, 수면, 모든 음식과 음료 — 3페이지
에너지와 광기: 소모량, 수면, 모든 음식과 음료: 에너지와 광기를 높이거나 낮추는 요인: 에너지 회복 — 음식과 음료를 인벤토리에서 사용하면 에너지가 회복됩니다. 침대에서 자도 에너지가 회복됩니다. · 에너지와 광기를 높이거나 낮추는 요인: 82.
에너지와 광기를 높이거나 낮추는 요인
살
음식
기력10광기10체력0
포도 (금)
음식
기력8광기0체력0
호박 (금)
음식
기력8광기0체력0
포도 (은)
음식
기력7광기0체력0
양파 (금)
음식
기력7광기0체력0
호박 (은)
음식
기력7광기0체력0
늪지 버섯
음식
기력7광기1체력0
기력6광기0체력0
포도 (동)
음식
기력6광기0체력0
양파 (은)
음식
기력6광기0체력0
호박 (청동)
음식
기력6광기0체력0
기력5광기0체력0
꿀
음식
기력5광기0체력0
양파 (청동)
음식
기력5광기0체력0
병사의 에일
음료
기력5광기20체력0
블루베리
음식
기력4광기0체력0
갈색 버섯
음식
기력4광기0체력0
기력4광기0체력0
사과
음식
기력3광기0체력0
비트
음식
기력3광기0체력0
베리
음식
기력3광기0체력0
붉은 버섯
음식
기력3광기0체력0
당근
음식
기력2광기0체력0
기력0광기-35체력0
음식, 음료, 물약 전체 82개
전체 40개 항목 중 40개 표시
이름 | 종류 | 에너지 | 정신 이상 | 체력 | 가치 (동 등급) | 또한 |
|---|---|---|---|---|---|---|
음식 | 120 | 0 | 0 | 0 | 빨강 +90 + 초록 90 + 파랑 90점 · 툴팁에는 에너지 30 및 빨강 30 + 초록 30 + 파랑 30점으로 표시 · 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 80 | 0 | 0 | 0 | 빨강 +30 + 초록 30 + 파랑 30점 · 툴팁에는 에너지 20 및 빨강 10 + 초록 10 + 파랑 10점으로 표시 · 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 80 | 5 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 초록 점수 - 도움말 표시 30 에너지 - 사우나 보너스 적용 | |
음료 | 60 | 0 | 0 | 33 | 미등록 | |
음식 | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 빨강 점수 - 도움말 표시 30 에너지 - 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 60 | 0 | 0 | 0 | 파랑 점수 +50 - 도움말에는 에너지 30로 표시됩니다 - 사우나 보너스 적용 | |
음료 | 55 | 0 | 0 | 28 | 미등록 | |
음식 | 50 | -20 | 0 | 0 | 미등록 | |
음식 | 50 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음료 | 50 | 0 | 0 | 25 | 미등록 | |
음식 | 50 | 1 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 50 | 5 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 40 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 40 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 40 | 10 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음료 | 35 | 0 | 0 | 18 | 미등록 | |
음식 | 35 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 35 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 30 | -3 | 0 | 33 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 30 | 0 | 0 | 0 | 작가 정신 III — 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 30 | 0 | 0 | 22 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 30 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 27 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음료 | 25 | 0 | 0 | 13 | 미등록 | |
음식 | 25 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음료 | 25 | 0 | 0 | 13 | 미등록 | |
음료 | 25 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 25 | 0 | 0 | 0 | 작가 정신 II — 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 25 | 0 | 0 | 0 | 미등록 | |
음식 | 25 | 0 | 0 | 17 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 25 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 25 | 0 | 0 | 75 | 대장장이 정신 II — 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 25 | 0 | 0 | 0 | 해부학 정신 III — 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 25 | 0 | 0 | 16 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 21 | 0 | 0 | 0 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 20 | -5 | 0 | 35 | 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 20 | 0 | 0 | 0 | 작가 정신 I — 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 20 | 0 | 0 | 40 | 농부의 정신 II — 사우나 보너스 적용 | |
음식 | 20 | 0 | 0 | 15 | 건축가 정신 II — 사우나 보너스 적용 |
에너지와 광기를 높이거나 낮추는 요인
- 광기의 원인
- 다음 행동은 광기를 유발합니다: 무덤 파기, 매장 및 발굴, 부검, 묘비와 울타리 제작 및 무덤에 설치하거나 제거하기, 좀비 목걸이·재가 든 항아리·이빨·가죽 두루마리 제작과 장기 개선 제조법 사용하기, 병사의 에일(+20), 구운 고기(+10), 살점(+10), 버거(+5), 샌드위치(+5), 라자냐(+1) 또는 늪 버섯(+1)을 먹거나 마시기, 벌집에서 꿀 채집하기. 묘지기가 수면 부족 상태일 때는 에너지를 한 포인트 소비할 때마다 광기가 반 포인트 증가합니다.
- 에너지 회복
- 음식과 음료를 인벤토리에서 사용하면 에너지가 회복됩니다. 침대에서 자도 에너지가 회복됩니다.
- 광기 감소
- 수면으로 수면 부족을 해소합니다 (-20 광기, 에너지가 가득 차면 한 번). 필경대에서 이야기를 쓰거나 개선하면 단계마다 (-1 광기/틱). 아래 광기 감소 항목의 음료와 음식도 해당됩니다.
- 저장 중
- 수면을 취하면 게임이 자동으로 저장됩니다.
에너지와 광기를 높이거나 낮추는 요인
- 장로의 식사 에너지 +120 (툴팁에는 30로 표시)
- 어부의 파이 에너지 +80 (툴팁에는 20로 표시)
- 버거 에너지 +80, 광기 +5
- 황금 잉어 튀김 에너지 +60 (툴팁에는 30로 표시)
- 포도 주스 (금) 에너지 +60 · 가치: 브론즈 33
- 천상의 연어 에너지 +60 (툴팁에는 30로 표시)
- 크라켄 스테이크 에너지 +60 (툴팁에는 30로 표시)
- 포도 주스 (은) 에너지 +55 · 가치: 브론즈 28
- 와인 (금 등급) 광기 -35 · 가치: 은화 1, 동화 5
- 와인 (은 등급) 광기 -30 · 가치: 브론즈 90
- 와인 (동 등급) 광기 -25 · 가치: 브론즈 75
- 초콜릿 광기 -20, 에너지 +50
- 맥주 광기 -12 · 가치: 브론즈 36
- 블루베리 발효주 광기 -10 · 가치: 브론즈 30
- 벌꿀주 광기 -10 · 가치: 브론즈 30
- 사과주 광기 -7 · 가치: 브론즈 21
- 장로의 식사 에너지 +120 및 빨강 +90 + 초록 90 + 파랑 90 기술 점수 (툴팁에는 에너지 30 및 빨강 30 + 초록 30 + 파랑 30 표시)
- 어부의 파이 에너지 +80 및 빨강 +30 + 초록 30 + 파랑 30 기술 점수 (툴팁에는 에너지 20 및 빨강 10 + 초록 10 + 파랑 10 표시)
- 황금 잉어 튀김 에너지 +60, 초록 기술 점수 +50 (도움말에는 에너지 30로 표시)
- 천상의 연어 에너지 +60, 빨강 기술 점수 +50 (도움말에는 에너지 30로 표시)
- 크라켄 스테이크 에너지 +60, 파랑 기술 점수 +50 (도움말에는 에너지 30로 표시)
- 사우어크라우트 한 접시(금) · 에너지 +30 · 책 집필 정신 III: 책 집필 +3(일시적)
- 사우어크라우트 한 접시(은) · 에너지 +25 · 책 집필 정신 II: 책 집필 +2(일시적)
- 병사의 스튜 에너지 +25, 대장장이 정신 II: 일시적으로 대장장이 숙련도 +2.
- 채소 샐러드 (금 등급): 에너지 +25, 해부학의 기운 III: 해부학이 일시적으로 +3 증가합니다.
- 사우어크라우트 한 접시(청동) · 에너지 +20 · 책 집필 정신 I: 책 집필 +1(일시적)
- 머핀: 에너지 +20, 영농 정신 II: 일시적으로 영농학 +2.
- 호박 수프 에너지 +20, 건축가 정신 II: 일시적으로 건축학 +2.
- 양파 토스트: 에너지 +20, 맥주 갈증. 지속 시간 동안 맥주는 광기를 12가 아니라 24 감소시킵니다.
- 채소 샐러드 (은 등급): 에너지 +20, 해부학의 기운 II: 해부학이 일시적으로 +2 증가합니다.
- 채소 샐러드 (동 등급): 에너지 +15, 해부학의 기운 I: 해부학이 일시적으로 +1 증가합니다.
- 사전 구매 보너스
음식, 음료, 물약 전체 82개
에너지 관련 질문
관련 페이지
- 엿새 주간: 폭식부터 분노까지, 각 요일과 연관된 이벤트 및 그날의 바퀴 그림을 해제하는 퀘스트.
- 묘지 품질: 해골과 화환이 무덤 점수에 반영되는 방식, 모든 묘비와 장식, 점수 보상 안내.
- 좀비: 외형, 질투의 날 부활, 목걸이, 숙련도, 특전, 작업, 좀비 한도를 다룹니다.
- 화폐와 거래: 청동화, 은화, 금화, 상인 지갑, 오만의 마을 주문, 좋아요 한도, 수입원.
- 기술 점수 빨강, 초록, 파랑 점수: 기술 트리의 비용과 각 색 점수의 획득처.
- 자주 묻는 질문: 날짜, 레시피, 저장, 좀비, 빠른 이동을 정확한 수치로 간단히 답합니다.
- 사전 구매 보너스 사우나와 플랫폼 의상의 위치 및 효과.















