Energía y locura: costes, sueño y todas las comidas y bebidas — Página 3
Energía y locura: costes, sueño y todas las comidas y bebidas: Qué aumenta y reduce la energía y la locura: 82 · Comida de anciano.
Qué aumenta y reduce la energía y la locura
Carne
Comida
Energía10Locura10Salud0
Uvas (oro)
Comida
Energía8Locura0Salud0
Calabaza (oro)
Comida
Energía8Locura0Salud0
Uvas (plata)
Comida
Energía7Locura0Salud0
Cebolla (oro)
Comida
Energía7Locura0Salud0
Calabaza (plata)
Comida
Energía7Locura0Salud0
Champiñón de pantano
Comida
Energía7Locura1Salud0
Repollo (oro)
Comida
Energía6Locura0Salud0
Uvas (bronce)
Comida
Energía6Locura0Salud0
Cebolla (plata)
Comida
Energía6Locura0Salud0
Calabaza (bronce)
Comida
Energía6Locura0Salud0
Repollo (plata)
Comida
Energía5Locura0Salud0
Miel
Comida
Energía5Locura0Salud0
Cebolla (bronce)
Comida
Energía5Locura0Salud0
Cerveza del soldado
Bebida
Energía5Locura20Salud0
Arándano
Comida
Energía4Locura0Salud0
Champiñón marrón
Comida
Energía4Locura0Salud0
Repollo (bronce)
Comida
Energía4Locura0Salud0
Manzana
Comida
Energía3Locura0Salud0
Remolacha
Comida
Energía3Locura0Salud0
Baya
Comida
Energía3Locura0Salud0
Champiñón rojo
Comida
Energía3Locura0Salud0
Zanahoria
Comida
Energía2Locura0Salud0
Vino (oro)
Calmante
Energía0Locura-35Salud0
Todos los 82 alimentos, bebidas y pociones
40 de 40 entradas
Nombre | Tipo | Energía | Locura | Salud | Valor (cobre) | También |
|---|---|---|---|---|---|---|
Comida | 120 | 0 | 0 | 0 | +90 puntos rojos + 90 verdes + 90 azules · La descripción emergente muestra 30 de energía y 30 rojos + 30 verdes + 30 azules · Se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 80 | 0 | 0 | 0 | +30 puntos rojos + 30 verdes + 30 azules · La descripción emergente muestra 20 de energía y 10 rojos + 10 verdes + 10 azules · Se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 80 | 5 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 puntos verdes; el mensaje emergente indica 30 de energía; se aplica la bonificación de sauna | |
Bebida | 60 | 0 | 0 | 33 | No indicado | |
Comida | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 puntos rojos; el mensaje emergente indica 30 de energía; se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 puntos azules; el mensaje emergente indica 30 de energía; se aplica la bonificación de sauna | |
Bebida | 55 | 0 | 0 | 28 | No indicado | |
Comida | 50 | -20 | 0 | 0 | No indicado | |
Comida | 50 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Bebida | 50 | 0 | 0 | 25 | No indicado | |
Comida | 50 | 1 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 50 | 5 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 40 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 40 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 40 | 10 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Bebida | 35 | 0 | 0 | 18 | No indicado | |
Comida | 35 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 35 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 30 | -3 | 0 | 33 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 30 | 0 | 0 | 0 | Espíritu escritor III — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 30 | 0 | 0 | 22 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 30 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 27 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Bebida | 25 | 0 | 0 | 13 | No indicado | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Bebida | 25 | 0 | 0 | 13 | No indicado | |
Bebida | 25 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 0 | Espíritu escritor II — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 0 | No indicado | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 17 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 75 | Espíritu herrero II — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 0 | Espíritu anatómico III — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 16 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 21 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 20 | -5 | 0 | 35 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 20 | 0 | 0 | 0 | Espíritu escritor I — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 20 | 0 | 0 | 40 | Espíritu agrícola II — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 20 | 0 | 0 | 15 | Espíritu constructor II — se aplica la bonificación de sauna |
Qué aumenta y reduce la energía y la locura
- Qué causa la locura
- Esto genera locura: cavar, enterrar y exhumar tumbas; realizar autopsias; fabricar lápidas y vallas, y colocarlas en una tumba o quitarlas; fabricar collares de zombi, urnas con cenizas, dientes, pergaminos de cuero y las recetas para mejorar órganos; comer o beber cerveza de soldado (+20), carne asada (+10), carne (+10), hamburguesa (+5), sándwich (+5), lasaña (+1) o champiñón de pantano (+1); y recoger miel de una colmena. Mientras el Guardián padezca falta de sueño, cada punto de energía que gaste añade medio punto de locura.
- Recuperar energía
- La comida y las bebidas recuperan energía al usarlas desde el inventario. Dormir en la cama también la restaura.
- Reducción de la locura
- Dormir para recuperarse de la falta de sueño (-20 de locura cuando la energía esté al máximo), escribir o mejorar una historia en el Escritorio de escritura (-1 de locura por tic), y las bebidas y comidas de la lista de reductores de locura que aparece más abajo.
- Guardado
- La partida se guarda automáticamente después de dormir.
Qué aumenta y reduce la energía y la locura
- Comida de anciano +120 de energía (la descripción emergente muestra 30)
- Tarta del pescador +80 de energía (la descripción emergente muestra 20)
- Hamburguesa +80 de energía, +5 de locura
- Carpa dorada frita +60 de energía (la descripción emergente muestra 30)
- Zumo de uva (oro) +60 de energía - valor: 33 monedas de bronce
- Salmón celestial +60 de energía (la descripción emergente muestra 30)
- Filete de kraken +60 de energía (la descripción emergente muestra 30)
- Zumo de uva (plata) +55 de energía - valor: 28 monedas de bronce
- Vino (oro) -35 de locura · Valor: 1 monedas de plata y 5 de cobre
- Vino (plata) -30 de locura - valor: 90 monedas de bronce
- Vino (cobre) -25 de locura - valor: 75 monedas de bronce
- Chocolate -20 de locura, +50 de energía
- Cerveza -12 de locura - valor: 36 monedas de bronce
- Sidra de arándanos -10 de locura - valor: 30 monedas de bronce
- Hidromiel -10 de locura - valor: 30 monedas de bronce
- Sidra de manzana -7 de locura - valor: 21 monedas de bronce
- Comida de anciano +120 de energía y +90 rojo + 90 verde + 90 azul puntos de tecnología (la descripción emergente muestra 30 de energía y 30 rojo + 30 verde + 30 azul)
- Tarta del pescador +80 de energía y +30 rojo + 30 verde + 30 azul puntos de tecnología (la descripción emergente muestra 20 de energía y 10 rojo + 10 verde + 10 azul)
- Carpa dorada frita +60 de energía y +50 puntos de tecnología verdes (el mensaje emergente indica 30 de energía)
- Salmón celestial +60 de energía y +50 puntos de tecnología rojos (el mensaje emergente indica 30 de energía)
- Filete de kraken +60 de energía y +50 puntos de tecnología azules (el mensaje emergente indica 30 de energía)
- Cuenco de chucrut (oro) · +30 de energía y espíritu de escritura de libros III: obtienes temporalmente +3 de escritura de libros.
- Cuenco de chucrut (plata) · +25 de energía y espíritu de escritura de libros II: obtienes temporalmente +2 de escritura de libros.
- Guiso del soldado: +25 de energía y Espíritu herrero II: obtienes temporalmente +2 de Herrería.
- Ensalada de verduras (oro): +25 de energía y espíritu de anatomía III. Obtienes temporalmente +3 a Anatomía.
- Cuenco de chucrut (bronce) · +20 de energía y espíritu de escritura de libros I: obtienes temporalmente +1 de escritura de libros.
- Magdalena: +20 de energía y Espíritu agrícola II: obtienes temporalmente +2 de agricultura.
- Sopa de calabaza: +20 de energía y Espíritu de construcción II: obtienes temporalmente +2 de construcción.
- Tostada con cebolla: +20 de energía y sed. Mientras dure el efecto, la cerveza reduce 24 puntos de locura en lugar de 12.
- Ensalada de verduras (plata): +20 de energía y espíritu de anatomía II. Obtienes temporalmente +2 a Anatomía.
- Ensalada de verduras (cobre): +15 de energía y espíritu de anatomía I. Obtienes temporalmente +1 a Anatomía.
- Bonificación por reservar
Todos los 82 alimentos, bebidas y pociones
- Comida de anciano
- Tarta del pescador
- Hamburguesa
- Carpa dorada frita
- Salmón celestial
- Filete de kraken
- Chocolate
- Queso
- Lasaña
- Sándwich
- Pescado al horno
- Salmón al horno
- Carne asada
- Zumo de arándanos
- Remolacha rallada
- Aros de cebolla
- Tarta de bayas
- Sopa de pescado
- Yogur
- Champiñones asados
- Zumo de manzana
- Calabaza asada
- Zumo de bayas
- Batido de bayas
- Seta marrón (oro)
- Sopa de repollo
- Nuggets de pescado
- Guiso del soldado
- Sopa de verduras
- Manzana asada
- Cruasán
- Magdalena
- Sopa de calabaza
Preguntas sobre energía
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