Зомби
Узнайте, какие органы, ошейник и Reanimation Liquid нужны для оживления зомби, а затем разберитесь в мастерстве и различиях между Zombie Supplier Station и Porter Station.
Как создавать и использовать зомби
Чтобы оживить зомби, подготовьте труп со всеми жизненно важными органами, подходящий ошейник и одну порцию Reanimation Liquid. Мастерство и перки определяют, с какой работой он справится лучше.
Проверьте труп перед воскрешением
В трупе должны сохраниться все шесть жизненно важных органов: череп, мозг, сердце, кишечник, кость и кожа. Если ячейку важного органа занимает Surgery Mistake, воскрешение невозможно. На каждое воскрешение расходуется одна порция Reanimation Liquid. В записях Resurrection Table I и Reanimation Liquid указаны требования к станции и алхимии.
Допустимое число красных черепов на ошейнике должно быть не меньше их числа у трупа. Слабый ошейник не подойдёт, но позже его можно улучшить. Каждый красный череп открывает одну ячейку перка, поэтому их число у трупа влияет на количество перков, доступных оживлённому зомби.
Устройство воскрешения обычно работает в день Зависти; эффект God of the storms позволяет использовать его в любой день.
Развивайте мастерство и подбирайте работу
У каждого зомби пять веток талантов, на которые он тратит собственные очки технологий. За изготовление предметов начисляются очки, а за победу в бою — красные очки. Эффективное мастерство зависит от открытых узлов, инструмента в руках и рабочих перков. В каталогах талантов и перков зомби перечислены доступные ветки и перки.
Zombie Supplier Station снабжает зомби у верстаков в своей зоне. Porter Station переносит указанные материалы на Factory. Это разные роли; в описаниях станций не подтверждён полностью автоматический цикл для каждого рецепта. На странице о Compost Piles объясняется, что автоматическая переработка и работа зомби — отдельные возможности.
- Таланты и мастерство · Перки зомби · Reanimation Liquid
- Resurrection Table I · Zombie Supplier Station · Проверка автоматизации Compost Piles
- Устройство воскрешения · God of the storms
По снимку Wikily, проверенному 27 сентября 2026 года; формулировки обновлены 29 сентября 2026 года. Это сводка источника, а не новое испытание в игре. Детали и игровые условия могут измениться: страница источника · методика данных
Воскрешение: зомби
Работник фабрики
Строительство, кузнечное дело
Сорока-воровка
Строительство
Начинающий плотник
Строительство
Искусный плотник
Строительство
Начинающий каменщик
Строительство
Искусный каменщик
Строительство
Портной
Строительство
Камнелом
Строительство
Лесоруб
Строительство
Копатель
Строительство
Зомби-шахтёр
Кузнечное дело
Выдуватель
Кузнечное дело
Начинающий кузнец
Кузнечное дело
Продвинутый кузнец
Кузнечное дело
Искусный кузнец
Кузнечное дело
Копейщик
Кузнечное дело
В яблочко
Кузнечное дело
Жестяная банка
Кузнечное дело
Живучая нежить
Кузнечное дело
Начинающий рыбак
Фермерство
Бывалый рыбак
Фермерство
Соковыжимальщик
Фермерство
Пивовар
Фермерство
Винодел
Фермерство
Воскрешение: зомби
Улучшение | Материалы |
|---|---|
Улучшение ПИАР-машины I | Состав: Промасленная доска — 10; Железная деталь — 8 |
Улучшение ПИАР-машины II | Состав: Деревянный брус — 6; Продвинутая деталь — 8 |
Улучшение ПИАР-машины III | Состав: Деревянная конструкция — 6; Стальная деталь — 8 |
Улучшение ПИАР-машины IV | Состав: Резное дерево — 10; Инженерные детали — 8 |
Воскрешение: зомби
- Красные черепа
- Каждый красный череп на теле открывает для зомби одно место под перк.
- Имя
- В окне воскрешения зомби получает одно из 40 имён; кнопка «Случайное имя» выбирает другое.
- Отсутствующие органы
- Стол отклоняет тело: «В этом теле не хватает жизненно важных органов. Без них нельзя создавать зомби».
- Слабый ошейник
- Стол отклоняет ошейник: «Этот ошейник зомби не подходит этому телу. Нужен ошейник более высокого качества».
- Новый ошейник
- Ошейник зомби позже можно заменить на ошейник с более высоким лимитом красных черепов.
- Зомби: количество
- Каждый поднятый зомби увеличивает их общее число на единицу. Превышение лимита не мешает воскрешению.
Зомби
- Работники: зомби · первые 2 выдаёт чумной доктор (задание: Сладких снов!); ещё 3 выдаёт Гюнтер (задание: Дружба, предначертанная звёздами); остальных поднимают из трупов
- Боец-зомби · Зомби в броне с пикой или луком, в отряде из 4 зомби из казармы
- Враг Зомби: в волнах битвы атакуют существа 6 видов: Дикий зомби, Зомби-дверь, Зомби-ведро, Раздутый зомби, Зомби-плевун и Зомби-бочка
- Бой: бойцы зомби; враг: Зомби
Воскрешение: зомби
- Тело: со всеми 6 жизненно важными органами — черепом, мозгом, сердцем, внутренностями, костями и кожей. Замена одного из них ошибкой хирурга тоже мешает этому.
- Жидкость для воскрешения: 1 на зомби. Продаётся у Гюнтера и алхимика; формула алхимии: 2 красные, 1 зелёная и 4 синие руны, лаборатория II.
- Ошейник для зомби · предел красных черепов должен быть не ниже числа красных черепов у трупа. Зомби носит ошейник.
- Зависть: Устройство для воскрешения действует в день Зависти или в любой день, пока действует Бог бурь
- Бронзовый ошейник зомби · До 5 красных черепов. Стол ювелира: 1 бронзовый слиток, 1 синий кристалл и 3 веры. Продаётся у ювелира. Стоит 1 серебряную монету.
- Золотой ошейник зомби: до 10 красных черепов. Ювелирный стол: 1 золотой слиток, 1 синий кристалл и 5 веры. Продаётся Ювелиром со II уровня. Цена: 10 серебра.
- Стальной ошейник зомби: до 99 красных черепов. Стол ювелира: 1 стальной слиток, 1 синий кристалл и 10 единиц веры. Продаётся у ювелира с уровня III. Стоит 90 серебряных монет.
- Ветка строительства: 17 узлов, +9 мастерства, всего 4,600 красных очков технологий. Инструменты: от +1 до +6.
- Древо кузнечного дела: 17 узлов, +9 к мастерству, всего 4,450 красных очков технологий. Инструменты: от +1 до +6
- Древо земледелия: 17 узлов, +9 к мастерству, всего 4,650 зелёных очков технологий. Инструменты: от +1 до +6
- Ветка книжного дела: 19 узлов, +9 мастерства, всего 1,500 красных и 835 синих очков технологий. Инструменты: от +1 до +4.
- Древо анатомии: 15 узлов, +9 к мастерству, всего 1,500 красных и 1,075 синих очков технологий. Инструменты: от +1 до +4
- Ржавый топор +1 · постройка · стоимость (бронза): 10
- Ржавая кирка +1 · постройка · стоимость (бронза): 10
- Бронзовый топор +2 · постройка · стоимость (серебро): 1 · (бронза): 50
- Бронзовая кирка +2 · постройка · стоимость (серебро): 1 · (бронза): 50
- Железный топор +4 · постройка · стоимость (серебро): 10
- Железная кирка +4 · постройка · стоимость (серебро): 10
- Стальной топор +6 · постройка · стоимость (золото): 1 · (серебро): 20
- Стальная кирка +6 · постройка · стоимость (золото): 1 · (серебро): 20
- Ржавый молоток: +1 к кузнечному делу; ценность — медь: 10
- Бронзовые инструменты +1 · кузнечное дело · стоимость (серебро): 1 · (бронза): 50
- Бронзовый молоток +2 · кузнечное дело · стоимость (серебро): 1 · (бронза): 75
- Железные инструменты +2 · кузнечное дело · стоимость (серебро): 20
- Железный молоток +4 · кузнечное дело · стоимость (серебро): 15
- Стальные инструменты +4 · кузнечное дело · стоимость (золото): 2 · (серебро): 50
- Стальной молоток +6 · кузнечное дело · стоимость (золото): 1 · (серебро): 20
- Ржавая лопата +1 · земледелие · стоимость (бронза): 10
- Простая удочка +1 · земледелие · стоимость (бронза): 20
- Бронзовая лопата +2 · земледелие · стоимость (серебро): 1 · (бронза): 60
- Любительская удочка +2 · земледелие · стоимость (серебро): 1
- Железная лопата +4 · земледелие · стоимость (серебро): 17 · (бронза): 50
- Продвинутая удочка +4 · земледелие · стоимость (серебро): 5
- Стальная лопата: +6 к фермерству; ценность — золото: 1, серебро: 45
- Профессиональная удочка: +6 к фермерству; ценность — золото: 1
- Предмет: Записная книжка · Написание книг: +1
- Бронзовый талисман: +1 к написанию книг; ценность — серебро: 2
- Предмет: Словарь · Написание книг: +2
- Серебряный талисман: +2 к написанию книг; ценность — серебро: 22, медь: 50
- Предмет: Глоссарий · Написание книг: +4
- Золотой талисман: +4 к написанию книг; ценность — золото: 2, серебро: 50
- Набор мясника: анатомия +1
- Стартовый набор алхимика: анатомия +1
- Набор хирурга: анатомия +2
- Набор алхимика: анатомия +2
- Превосходный набор хирурга: анатомия +4
- Качественный набор алхимика: анатомия +4
- Работник фабрики: цена для зомби — 500 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Сорока-воровка: цена для зомби — 500 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Начинающий плотник: цена для зомби — 200 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Искусный плотник: цена для зомби — 500 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Начинающий каменщик: цена для зомби — 200 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Искусный каменщик: цена для зомби — 500 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Портной: цена для зомби — 100 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Камнелом: цена для зомби — 200 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Лесоруб: цена для зомби — 200 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Копатель: цена для зомби — 50 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Зомби-шахтёр: цена для зомби — 100 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Выдуватель: цена для зомби — 200 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Начинающий кузнец: цена для зомби — 100 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Продвинутый кузнец: цена для зомби — 200 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Искусный кузнец: цена для зомби — 500 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Копейщик: цена для зомби — 200 красных очков технологий · категория: очки технологий
- В яблочко: цена для зомби — 200 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Жестяная банка: цена для зомби — 400 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Живучая нежить: цена для зомби — 400 красных очков технологий · категория: очки технологий
- Начинающий рыбак: стоимость · тип существа: зомби · количество: 200 · цвет: зелёный · ресурс: очки технологий
- Пять талантов: зомби — деревья
- Козлы: строительство · инструмент не требуется
- Дисковая пила: строительство · инструмент не требуется
- Колода: строительство, требуется топор
- Столярный верстак I: строительство · инструмент не требуется
- Столярный верстак II: строительство · инструмент не требуется
- Камнетёсная мастерская: строительство · инструмент не требуется
- Гончарный круг: строительство · инструмент не требуется
- Гончарная печь: строительство · инструмент не требуется
- Прялка: земледелие · инструмент не требуется
- Ткацкий станок: земледелие · инструмент не требуется
- Стол для шитья: строительство · инструмент не требуется
- Сито: кузнечное дело · инструмент не требуется
- Плавильная печь I: кузнечное дело · инструмент не требуется
- Плавильная печь II: кузнечное дело · инструмент не требуется
- Деревянная наковальня: кузнечное дело · требуется молот
- Железная наковальня: кузнечное дело · требуется молот
- Стальная наковальня: кузнечное дело · требуется молот
- Жёрнов: земледелие · инструмент не требуется
- Кухонный стол: земледелие · инструмент не требуется
- Кухонный стол II: земледелие · инструмент не требуется
- Кухонная печь: земледелие · инструмент не требуется
- Кухонная печь II: земледелие · инструмент не требуется
- Пивоварня: земледелие · инструмент не требуется
- Винный пресс: земледелие · инструмент не требуется
- Бочка для брожения: земледелие · инструмент не требуется
- Винная бочка: земледелие · инструмент не требуется
- Рецептурный стол: анатомия · инструмент не требуется
- Письменный стол: книжное дело · инструмент не требуется
- Бумажный пресс: книжное дело · инструмент не требуется
- Печатный станок: книжное дело · инструмент не требуется
- Стол ювелира: кузнечное дело · инструмент не требуется
- Дистилляционный куб: анатомия · инструмент не требуется
- Каменный зомби-карьер: производит 1 единиц ресурса Камень · требуется кирка
- Мраморный зомби-карьер: производит 1 единиц ресурса Мрамор · требуется кирка
- Стойка дровосека: производит 1 Бревно и 2 Палка; нужен топор
- Зомби-шахтёр: добывает 1 Железная руда и 2 Уголь (шанс 10% найти Самоцвет с помощью Сорока-воровка); нужна кирка
- Место для копателя глины: производит 1 единиц ресурса Глина · требуется лопата
- Место для копателя песка: производит 1 единиц ресурса Песок · требуется лопата
- Место садовника: сеет семена на грядках Сад и собирает урожай в Сад или Виноградник; нужна лопата
- Станция завхоза: зомби зомби снабжает рабочие станции «Зомби» в его области
- Станция грузчиков: зомби зомби доставляет на фабрику Камень, Мрамор, Бревно, Уголь, Железная руда, Глина, Песок, Пиво и Вино; в подвал виноградника — Мёд, Хмель, Виноград и Подвал виноградника · станция
- Зомби-носильщик: зомби зомби по одному переносит предметы с конвейера на склад снабжения
- Сборочный стенд I: здание · работает на линии конвейера
- Сборочный стенд II: здание · работает на линии конвейера
- Сборочный стенд III: здание · работает на линии конвейера
- Кузница I: кузнечное дело · работает на линии конвейера
- Кузница II: кузнечное дело · работает на линии конвейера
- Кухня I: земледелие · работает на линии конвейера
- Кухня II: земледелие · работает на линии конвейера
- Сборочный стенд: здание · работает на линии конвейера
- Карусель для зомби · принимает зомби. Потребляет 7 единиц энергии фабрики, а с умением «Мастер ремней» — 10.
- Хор удерживает 5 зомби. Даёт 1 к качеству церкви, а каждый зомби добавляет 1 (2 с Начинающим музыкантом, 4 с Умелым музыкантом или 7 с Маэстро).
- Орган вмещает 1 зомби. Даёт 5 к качеству церкви; зомби за органом добавляет 1 (2 с начинающим музыкантом, 4 с умелым музыкантом или 7 с маэстро).
- Перк Начинающий музыкант: зомби — Зомби · прирост качества Церковь: 2 · источник: зомби зомби · место: хор Хор или орган Орган
- Перк Умелый музыкант: зомби — Зомби · прирост качества Церковь: 4 · источник: зомби зомби · место: хор Хор или орган Орган
- Перк Маэстро: зомби — Зомби · прирост качества Церковь: 7 · источник: зомби зомби · место: хор Хор или орган Орган
- Боец-зомби · Броня и пика или лук; 4 зомби в отряде
- Казарма: до 4 мест в отряде
- Враг Зомби: в волнах битвы атакуют существа 6 видов
- Сила обороны, отряды и награды: Сражения
- Предел зомби: +10 на 1 неделю · требуется заряд: 2 заряженных гипно-гаджета · ПИАР-машина I или выше
- Предел зомби: +20 на 2 недели · требуется заряд: 10 газет (любого качества) и 3 заряженных гипно-гаджета · ПИАР-машина II или выше
- Предел зомби: +30 на 3 недели · требуется заряд: 20 газет (серебряного или золотого качества) и 5 заряженных гипно-гаджетов · ПИАР-машина III или выше
- Предел зомби: +50 на 4 недели · загрузка: 100 газет серебряного или золотого качества · ПИАР-машина IV или выше
- Предел зомби: +80 на 5 недель · загрузка: 100 газет золотого качества · ПИАР-машина V или выше
Связанные страницы
- Неделя из шести дней: от Чревоугодия до Гнева — событие каждого дня и задание, открывающее изображение колеса для этого дня.
- Качество кладбища: как черепа и венки влияют на оценку могилы, все надгробия и украшения, а также награда за оценку.
- Энергия и безумие: затраты энергии, причины безумия и значения для всех блюд и напитков.
- Деньги и торговля: бронза, серебро и золото, кошельки торговцев, городские заказы в день Гордыни, лимиты симпатии и источники дохода.
- Очки технологий — красные, зелёные и синие: стоимость технологий в древе и источники очков каждого цвета.
- Частые вопросы: краткие ответы с точными числами — дни, рецепты, сохранение, зомби и быстрое перемещение.
- Бонус предзаказа: где находятся сауна и костюм для платформы и что они дают.























