Перейти к содержимому
Перейти к содержимому

Зомби

Узнайте, какие органы, ошейник и Reanimation Liquid нужны для оживления зомби, а затем разберитесь в мастерстве и различиях между Zombie Supplier Station и Porter Station.

Как создавать и использовать зомби

Чтобы оживить зомби, подготовьте труп со всеми жизненно важными органами, подходящий ошейник и одну порцию Reanimation Liquid. Мастерство и перки определяют, с какой работой он справится лучше.

Проверьте труп перед воскрешением

В трупе должны сохраниться все шесть жизненно важных органов: череп, мозг, сердце, кишечник, кость и кожа. Если ячейку важного органа занимает Surgery Mistake, воскрешение невозможно. На каждое воскрешение расходуется одна порция Reanimation Liquid. В записях Resurrection Table I и Reanimation Liquid указаны требования к станции и алхимии.

Допустимое число красных черепов на ошейнике должно быть не меньше их числа у трупа. Слабый ошейник не подойдёт, но позже его можно улучшить. Каждый красный череп открывает одну ячейку перка, поэтому их число у трупа влияет на количество перков, доступных оживлённому зомби.

Устройство воскрешения обычно работает в день Зависти; эффект God of the storms позволяет использовать его в любой день.

Развивайте мастерство и подбирайте работу

У каждого зомби пять веток талантов, на которые он тратит собственные очки технологий. За изготовление предметов начисляются очки, а за победу в бою — красные очки. Эффективное мастерство зависит от открытых узлов, инструмента в руках и рабочих перков. В каталогах талантов и перков зомби перечислены доступные ветки и перки.

Zombie Supplier Station снабжает зомби у верстаков в своей зоне. Porter Station переносит указанные материалы на Factory. Это разные роли; в описаниях станций не подтверждён полностью автоматический цикл для каждого рецепта. На странице о Compost Piles объясняется, что автоматическая переработка и работа зомби — отдельные возможности.

По снимку Wikily, проверенному 27 сентября 2026 года; формулировки обновлены 29 сентября 2026 года. Это сводка источника, а не новое испытание в игре. Детали и игровые условия могут измениться: страница источника · методика данных

Воскрешение: зомби

Дерево

Воскрешение: зомби

Улучшение
Материалы
Улучшение ПИАР-машины I
Состав: Промасленная доска — 10; Железная деталь — 8
Улучшение ПИАР-машины II
Состав: Деревянный брус — 6; Продвинутая деталь — 8
Улучшение ПИАР-машины III
Состав: Деревянная конструкция — 6; Стальная деталь — 8
Улучшение ПИАР-машины IV
Состав: Резное дерево — 10; Инженерные детали — 8

Воскрешение: зомби

Красные черепа
Каждый красный череп на теле открывает для зомби одно место под перк.
Имя
В окне воскрешения зомби получает одно из 40 имён; кнопка «Случайное имя» выбирает другое.
Отсутствующие органы
Стол отклоняет тело: «В этом теле не хватает жизненно важных органов. Без них нельзя создавать зомби».
Слабый ошейник
Стол отклоняет ошейник: «Этот ошейник зомби не подходит этому телу. Нужен ошейник более высокого качества».
Новый ошейник
Ошейник зомби позже можно заменить на ошейник с более высоким лимитом красных черепов.
Зомби: количество
Каждый поднятый зомби увеличивает их общее число на единицу. Превышение лимита не мешает воскрешению.

Зомби

Воскрешение: зомби

Связанные страницы