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Los zombis

Consulta los órganos, el collar y el líquido de reanimación necesarios para crear un zombi; después descubre las diferencias entre la maestría, las estaciones de suministro y las estaciones de transporte.

Cómo crear y usar zombis

Para crear un zombi, prepara un cadáver con sus órganos vitales, un collar adecuado y una unidad de Reanimation Liquid. Su maestría y sus ventajas determinan en qué trabajos puede rendir bien.

Revisa el cadáver antes de resucitarlo

El cadáver debe conservar los seis órganos vitales: cráneo, cerebro, corazón, intestinos, hueso y piel. Si un espacio de órgano vital está ocupado por un Surgery Mistake, no se podrá resucitar. Cada resurrección consume una unidad de Reanimation Liquid. Las entradas de Resurrection Table I y del líquido muestran los requisitos de estación y alquimia.

El límite de cráneos rojos del collar debe cubrir los cráneos rojos del cadáver. Se rechazará un collar con un límite menor; más adelante puedes mejorar el collar de un zombi. Cada cráneo rojo abre un espacio para una ventaja, así que la cantidad de cráneos rojos del cadáver determina cuántas ventajas puede equipar el zombi resucitado.

El dispositivo de resurrección suele funcionar durante Envy; el efecto God of the storms permite usarlo cualquier día.

Desarrolla la maestría y asígnale el trabajo adecuado

Cada zombi tiene cinco árboles de talentos y gasta sus propios puntos de tecnología en ellos. Fabricar objetos otorga puntos y ganar un combate concede puntos rojos. Su maestría efectiva depende de los nodos desbloqueados, la herramienta que lleve y las ventajas de trabajo. Los catálogos de talentos y ventajas de zombis muestran las ramas y ventajas disponibles.

Una Zombie Supplier Station abastece a los zombis de los bancos de trabajo de su propia zona. Una Porter Station traslada materiales indicados a la Factory. Son funciones distintas; los registros de estaciones no demuestran que todas las recetas tengan un ciclo automático sin supervisión. Para Compost Piles, la página de ayuda enlazada explica que el procesamiento automático y la asignación de zombis son funciones independientes.

Basado en la captura de Wikily revisada el 27 de septiembre de 2026; texto actualizado el 29 de septiembre de 2026. Este resumen recoge fuentes, no una nueva prueba dentro del juego. Los detalles y las condiciones del juego pueden cambiar: página de la fuente · método de los datos

Resucitar a un zombi

Árbol

Resucitar a un zombi

Mejorar
Materiales
Mejora de máquina de RR. PP. I
10 Tablón aceitoso y 8 Detalle de hierro
Mejora de máquina de RR. PP. II
6 Viga de madera y 8 Detalle avanzado
Mejora de máquina de RR. PP. III
6 Junta de madera y 8 Detalle de acero
Mejora de máquina de RR. PP. IV
10 Madera tallada y 8 Detalles de ingeniería

Resucitar a un zombi

Calaveras rojas
Cada calavera roja del cadáver desbloquea una ranura de ventaja del zombi.
Nombre
La ventana de resurrección asigna al zombi uno de 40 nombres; «Tirada de nombre» elige otro.
Órganos ausentes
La mesa rechaza el cadáver: «A este cuerpo le faltan órganos vitales. No puedes crear zombis sin ellos».
Collar débil
La mesa rechaza el collar: «Este collar zombi no es lo bastante bueno para este cadáver. Necesitas un collar de mayor calidad».
Collar nuevo
El collar de un zombi se puede reemplazar más adelante por otro con un límite mayor de calaveras rojas.
Zombi cantidad
Cada zombi resucitado suma uno al recuento de zombis. Superar el límite de zombis no impide resucitar.

Los zombis

Resucitar a un zombi

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