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Zumbis

Confira os órgãos, o colar e o Reanimation Liquid necessários para reanimar um zumbi; depois, veja as diferenças entre maestria, estações de suprimento e estações de transporte.

Como criar e usar zumbis

Para criar um zumbi, prepare um cadáver com seus órgãos vitais, um colar adequado e uma unidade de Reanimation Liquid. A maestria e as vantagens dele determinam em quais trabalhos pode ser mais eficiente.

Confira o cadáver antes da ressurreição

O cadáver ainda precisa ter os seis órgãos vitais: crânio, cérebro, coração, intestinos, osso e pele. Um espaço de órgão vital ocupado por Surgery Mistake impede a ressurreição. Cada ressurreição consome uma unidade de Reanimation Liquid. As páginas de Resurrection Table I e Reanimation Liquid mostram os requisitos da estação e de alquimia.

O limite de caveiras vermelhas do colar precisa cobrir as caveiras vermelhas do cadáver. Um colar mais fraco será recusado; depois, é possível melhorar o colar do zumbi. Cada caveira vermelha libera um espaço para vantagem, então a quantidade de caveiras vermelhas do cadáver afeta quantas vantagens o zumbi ressuscitado pode equipar.

O dispositivo de ressurreição normalmente funciona no dia da Inveja; o efeito God of the storms permite que o dispositivo funcione em qualquer dia.

Desenvolva a maestria e escolha o trabalho certo

Cada zumbi tem cinco árvores de talentos e usa os próprios pontos de tecnologia nelas. Criar itens rende pontos; vencer um combate rende pontos vermelhos. A maestria efetiva depende dos nós desbloqueados, da ferramenta que ele carrega e de qualquer vantagem de trabalho. Os catálogos de talentos e vantagens de zumbi mostram as ramificações e vantagens disponíveis.

Uma Zombie Supplier Station fornece trabalho aos zumbis de bancada dentro da própria área. Uma Porter Station transporta materiais especificados até a Factory. São funções diferentes; os registros das estações não confirmam um ciclo de produção sem supervisão para todas as receitas. Para as pilhas de compostagem, a página de ajuda explica que processamento automático e trabalho de zumbis são capacidades distintas.

Com base no snapshot da Wikily analisado em 27 de setembro de 2026; texto atualizado em 29 de setembro de 2026. Este é um resumo das fontes, não um novo teste dentro do jogo. Detalhes e condições do jogo podem mudar: página da fonte · metodologia dos dados

Criar um zumbi

Árvore

Criar um zumbi

Melhoria
Materiais
Melhorar a Máquina de RP I
10 Tábua engordurada e 8 Detalhe de Ferro
Melhorar a Máquina de RP II
6 Viga de Madeira e 8 Detalhe Avançado
Melhorar a Máquina de RP III
6 Articulação de Madeira e 8 Detalhe de Aço
Melhorar a Máquina de RP IV
10 Madeira Entalhada e 8 Detalhes de Engenharia

Criar um zumbi

Caveiras Vermelhas
Cada crânio vermelho no cadáver abre um espaço para vantagem no zumbi.
Nome
A janela de Ressurreição dá ao zumbi um dos 40 nomes, e a opção Sortear Nome escolhe outro.
Órgãos ausentes
A mesa rejeita o cadáver: "Este corpo está sem órgãos vitais. Sem eles, você não pode transformá-lo em zumbi."
Coleira fraca
A mesa rejeita a coleira: "Esta Coleira de Zumbi não serve para este cadáver. Você precisa de uma coleira de qualidade superior."
Coleira nova
A coleira de um zumbi pode ser substituída depois por outra com um limite maior de caveiras vermelhas.
Contagem de Zumbi
Cada zumbi ressuscitado aumenta a contagem de zumbis em um. Uma contagem acima do limite de zumbis não impede uma ressurreição.

Zumbis

Criar um zumbi

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