A semana de seis dias: o que acontece em cada dia
A semana de seis dias: o que acontece em cada dia: Dia da semana — 1 de 6 · Evento — Cargas da Máquina de RP.
Evento de cada dia e onde acontece
Dia | Evento | Onde | Somente neste dia |
|---|---|---|---|
Gula | Uma carga da Máquina de RP aumenta o limite de zumbi | Máquina de RP | Sim |
Preguiça | Batalhas | Ponto inicial de cada batalha | Sim, com as exceções indicadas em Preguiça. |
Luxúria | Pergaminhos Verdes para Linda como novos habitantes; pedidos de saque com Davi, o Adaga | Clube do Cais | Sim |
Inveja | Um uso de Dispositivo de Ressurreição eleva todas as Mesas de Ressurreição preparadas | Laboratório de Ressurreição | Sim, ou em qualquer dia enquanto Deus das Tempestades durar. |
Orgulho | Pedidos de Povoado aceitos; caixas do Armazém pagas; limites de curtidas dos Comerciantes redefinidos | Pedido Placa, Armazém do Povoado | Sim, exceto desde o primeiro acesso ao quadro Placa até o fim do próximo Orgulho. |
Ira | Missa: um sermão | Igreja | Sim, exceto no primeiro sermão em Çasinhora!. |
O que cada dia faz
- Dia da semana
- 1 de 6
- Evento
- Cargas da Máquina de RP
- Requer
- Dispositivos hipnóticos carregados, jornais ou ambos, dependendo do programa
- Imagem do centro da roda
- Desbloqueado quando Problemas na Congregação é concluído
O que cada dia faz
Como funciona
- Dia da Gula 1: cargas da Máquina de RP — o limite de zumbi
- Dia da Preguiça 2: dia de batalha — maioria: batalhas
- Dia da Luxúria 3: Pergaminhos Verdes para Linda, pedidos de saque
- Dia da Inveja 4: Ressurreição, Cristais Azuis
- Dia do Orgulho 5: pedidos de Povoado, pagamento do Armazém
- Dia da Ira 6: Missa — um sermão
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