Mecânicas de jogo de Graveyard Keeper 2
Mecânicas de jogo de Graveyard Keeper 2: A semana de seis dias Da Gula à Ira: o evento de cada dia e a missão que desbloqueia a imagem da roleta daquele dia.
Mecânicas de jogo de Graveyard Keeper 2
- A semana de seis dias Da Gula à Ira: o evento de cada dia e a missão que desbloqueia a imagem da roleta daquele dia.
- Qualidade do Cemitério Como crânios e grinaldas contam pontos para um túmulo, cada lápide e decoração e o que a pontuação oferece.
- Zumbis Como os zumbis são, ressurreição em Inveja, coleiras, maestrias, vantagens, trabalhos e limite de zumbis.
- Energia e insanidade O que consome energia, o que causa insanidade e todos os alimentos e bebidas com seus valores.
- Dinheiro e comércio: bronze, prata e ouro, bolsas dos comerciantes, pedidos da cidade em Orgulho, limites de Curtidas e fontes de renda.
- Pontos de tecnologia: pontos vermelhos, verdes e azuis; custos na árvore e origem de cada cor.
- Perguntas frequentes Respostas curtas com números exatos: dias, receitas, salvamento, zumbis e viagem rápida.
- Bônus de pré-venda Onde ficam a Sauna e a roupa de plataforma, e o que fazem.
Seções da Wiki
- Itens Todos os itens, com preços, receitas e origens
- Receitas de fabricação e as estações que as produzem
- Árvore de Tecnologias: os cinco ramos e seus custos
- Árvore de vantagens: talentos e Vantagens das cinco maestrias
- Personagens: quem são e onde são encontrados
- Comerciantes: o que cada loja compra e vende
- Povoado: lojas e casas, custos e recompensas
- Missões: objetivos e recompensas
- Mapa do mundo Todas as áreas do mundo
- Locais: Cemitério, Povoado e além
- Pesca Peixes, pontos e iscas
- Alquimia: runas, fórmulas e poções
- Igreja: missa, Fé e orações
- Batalhas: poder de defesa, esquadrões e recompensas
- Cadáveres e autópsia · caveiras, órgãos e sepultamento
- Conquistas · todas as conquistas e suas condições