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Locais: Como funciona: 29 · Mapa do Mundo · Como funciona.
Mapa do Mundo
Como funciona
Base da Inquisição
Regiões
Dadosmarco de viagem rápida, 5 zonas de trabalho, 4 tipos de peixe, 6 MissõesResumoRegião
Encruzilhada
Regiões
DadosMarco de viagem rápida, 13 MissõesResumoRegião
Aldeia
Regiões
DadosMarco de viagem rápida · 6 tipos de peixe · 1 personagem · 9 MissõesResumoRegião
Floresta
Regiões
Dados6 tipos de peixe, 1 personagem, 6 MissõesResumoRegião
Pântano
Regiões
DadosMarco de viagem rápida · 6 tipos de peixe · 1 personagem · 3 MissõesResumoRegião
Povoado
Regiões
Dados10 batalhas, 14 MissõesResumoRegião
Cemitério
Zonas de trabalho
Dadosmarco de viagem rápida, 1 zona de trabalho, 3 MissõesResumoÁrea de Trabalho em Base da Inquisição
Vinhedo
Zonas de trabalho
DadosMarco de viagem rápida, 2 zonas de trabalhoResumoÁrea de Trabalho em Base da Inquisição
Pedreira
Zonas de trabalho
DadosMarco de viagem rápida, 2 zonas de trabalhoResumoÁrea de Trabalho em Base da Inquisição
Margem do Rio
Zonas de trabalho
Dados1 área de trabalhoResumoÁrea de Trabalho em Base da Inquisição
Serraria
Zonas de trabalho
Dados1 área de trabalhoResumoÁrea de Trabalho em Base da Inquisição
Casa
Edifícios
Dados1 trabalho zona, 9 MissõesResumoConstrução em Base da Inquisição
Laboratório de Alquimia
Edifícios
Dados1 trabalho zona, 3 MissõesResumoConstrução em Base da Inquisição
Igreja
Edifícios
Dados1 trabalho zona, 6 MissõesResumoConstrução em Cemitério
Necrotério
Edifícios
Dados1 área de trabalho, 1 missãoResumoConstrução em Cemitério
Taberna da Aldeia
Edifícios
Dados1 personagem, 8 MissõesResumoConstrução em Aldeia
Clube do Cais
Edifícios
Dados1 personagem, 17 MissõesResumoConstrução em Área do Porto
Oficina do Jailson
Edifícios
Dados1 personagem, 7 MissõesResumoConstrução em Povoado
Casernas
Edifícios
Dados1 área de trabalho, 1 personagem, 14 MissõesResumoConstrução em Povoado
Armazém do Povoado
Edifícios
Dados5 MissõesResumoConstrução em Povoado
Torre do Astrólogo
Edifícios
Dados1 personagem, 13 MissõesResumoConstrução em Área do Porto
Praça
Distritos de Povoado
Dados1 batalha, 1 missãoResumoDistrito de Povoado em Povoado
Área do Porto
Distritos de Povoado
Dadosmarco de viagem rápida, 2 batalhas, 6 tipos de peixe, 11 MissõesResumoDistrito de Povoado em Povoado
Palafitas
Distritos de Povoado
DadosMarco de viagem rápida, 2 MissõesResumoDistrito de Povoado em Povoado
Como funciona
- Base da Inquisição A base do Guardião: Pátio e Jardim como zonas de trabalho, Casa do Guardião, Torre Abandonada com Laboratório de Alquimia e acesso às oficinas subterrâneas.
- Encruzilhada O entroncamento a leste do cemitério onde se encontram as estradas para a Aldeia e a Povoado, com um marco de viagem rápida e a casa da Freira.
- Aldeia A aldeia ao sul da Encruzilhada: a Taberna da Aldeia, a Loja do Herm, a caixa de correio dos Serviços Reais e um ponto de pesca.
- Floresta A mata ao sul da base, guardada no caminho para a Aldeia. Tem um ponto de pesca no rio, e o bandido Hans aparece aqui.
- Pântano O brejo no extremo sul do mapa, onde fica a estátua da Deusa da Natureza e que também tem seu próprio ponto de pesca.
- Povoado O Povoado murado ao norte e a leste da Encruzilhada. A maioria das batalhas do jogo acontece em suas ruas, e suas casas, barracas de mercado e oficinas são restauradas lote a lote.
- Cemitério O cemitério do Guardião, ao lado da Igreja e da entrada do Necrotério. O medidor de qualidade é indicado pelo crânio branco.
- Vinhedo Área de trabalho na extremidade oeste da base, com um marco próprio de viagem rápida e uma porta que desce ao Porão do Vinhedo.
- Pedreira A área de trabalho de pedra e mármore ao sul da base. A entrada da Mina Antiga abre quando um Bloqueio é removido com 1 Dinamite.
- Beira do rio A área de trabalho de areia e argila junto ao rio, a oeste da base. A mesa de construção é onde as escavadeiras zumbis são instaladas.
- Serraria A zona de trabalho de madeira no sudoeste, inicialmente uma serraria abandonada.
- Casa A casa do Guardião: cama, cozinha e bancada de projetos da casa. Uma escada leva ao segundo andar.
- Laboratório de Alquimia · O laboratório fica dentro da Torre Abandonada, nos fundos da base; inclui o Laboratório de Alquimia, a Mesa de Estudo e a prateleira de frascos.
- Igreja · A igreja ao lado do cemitério, onde os sermões são realizados no púlpito. Ela tem seu próprio medidor de qualidade, representado por uma cruz.
- Necrotério subterrâneo acessado pelo cemitério. As autópsias são feitas aqui, e o medidor mostra a quantidade de corpos armazenados em relação à capacidade.
- Taberna da Aldeia A taberna na Aldeia, onde Januário pode ser encontrado.
- Clube do Cais A taverna do porto na Área Portuária, administrada por Linda.
- Oficina de Jailson A oficina de Jailson fica logo após o portão do Povoado.
- Casernas · A caserna da guarda do povoado fica junto ao portão do Povoado e tem sua própria mesa de construção e medidor de qualidade.
- Armazém do Povoado O armazém próximo à Área Portuária, com uma escada que leva ao Porão do Armazém.
- Torre do Astrólogo · Torre do astrólogo Gunter, na margem da Área do Porto.
- Praça O mercado dentro das muralhas do Povoado, com três lotes residenciais. Suas ruas foram reconquistadas na Purificação da Praça do Mercado.
- Área do Porto O distrito portuário na costa leste: Clube do Cais, Torre do Astrólogo, Cais Principal e um marco de viagem rápida.
- Palafitas: casas erguidas sobre estacas no lago oeste, a noroeste do Povoado, com seu próprio marco de viagem rápida.
- Área da Lavagem As eclusas do canal no norte do Povoado, com um marco de viagem rápida à beira da água.
- Palácio O palácio fica no canto nordeste do Povoado, ao lado da Área do Castelo.
- Esgotos Os esgotos sob o Povoado, acessados pelo portão oeste. As batalhas nos esgotos e na arena Esgotarena acontecem aqui.
- Forja Real A antiga forja real, acessada pelo túnel aquático e agora operada por monges. Tem seu próprio marco de viagem rápida.
- Masmorra da Inquisição A masmorra onde o jogo começa. Sua entrada fica no extremo norte do mapa, perto da Área do Castelo.
























