Pular para o conteúdo
Pular para o conteúdo

Missão: árvore

Missão: árvore: 106 · Missão secundária: Burro Camarada.

Missão: árvore

106 nós correspondentes

Role o diagrama para explorá-lo. Selecione um nó para ver seus requisitos e desbloqueios.

Lista de nós 106
Burro Camarada
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Lauro
Objetivo
Entregue cerveja a Larry.
Local
Casa na Base da Inquisição; Larry costuma estar lá.
Pó na Cozinha
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Alma
Objetivo
Aprenda a invocar a Fada.
Condição
Concluído ao entregar Pó dos Sonhos ao Médico da Peste durante Durma Bem!.
Certidão, por favor
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Objetivo
Entregue um Certificado de Sepultamento a Norberto, o capitão da guarda.
Local
Encruzilhada.
Festa das Guloseimas
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Guardas: Aldeia
Objetivo
Entregue comida aos guardas junto à fogueira.
Local
Perto da Casa do Carrasco.
Condição
Os guardas se reúnem todas as noites.
Pelas Fadas!
Ver detalhes

Nível 2

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Januário
Requisito
Objetivo
Fale com o Chefe da Aldeia, pegue o dinheiro da Certidão de Sepultamento e pergunte sobre as fadas.
Local
Taberna da Aldeia.

Requer

Vistoria do Cemitério
Ver detalhes

Nível 2

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Objetivo
Melhore o Cemitério para elevar o moral dos guardas e depois informe Norberto.
Local
Norberto: Encruzilhada.

Requer

Oferta e Demanda
Ver detalhes

Nível 3

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Hamilton
Requisito
Requer: Pelas Fadas!
Objetivo
Pergunte a Herm, o Comerciante, sobre os suprimentos do povoado.
Loja
Hamilton; a loja e o comerciante têm o mesmo nome.

Requer

Bom Companheiro
Ver detalhes

Nível 2

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Januário
Requisito
Objetivo
Prove ao Chefe da Aldeia que você não é egoísta para aprender sobre as fadas.
Local
Taberna da Aldeia.
Condição
Peça a Januarius que chame o Chefe da Aldeia.

Requer

Requer: Ímpeto da Batalha
Ver detalhes

Nível 3

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Objetivo
Entregue Fé a Norberto para elevar o moral dos guardas.
Local
Encruzilhada.

Requer

Semeada e Colhida
Ver detalhes

Nível 4

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Hamilton
Requisito
Objetivo
Compre de Herm de 16 a 20 sementes de trigo, plante-as e mostre a colheita a Herm.
Local
Cultive no seu jardim; informe Hamilton na loja dele.

Requer

O Pescado do Acordo
Ver detalhes

Nível 4

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Hamilton
Requisito
Objetivo
Consiga uma vara de pesca com os Irmãos Gêmeos.
Local
Ao sul da Aldeia, atravesse a ponte até a Terra dos Gêmeos.
Condição
Concluído com Dois Grãos de Ervilha numa Vagem.

Requer

Unha e Carne
Ver detalhes

Nível 4

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Bruno
Requisito
Objetivo
Encontre os Irmãos Gêmeos.
Local
Ao sul da Aldeia, atravesse a ponte até a Terra dos Gêmeos.

Requer

O Barco de Jailson
Ver detalhes

Nível 4

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Jailson
Requisito
Objetivo
Forneça madeira para o barco de Jack.
Local
Terra dos Gêmeos.

Requer

Masmorras e... é, acho que é só isso.
Ver detalhes

Nível 3

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Alberto
Requisito
Objetivo
Volte para casa e converse com Lauro sobre o próximo passo.
Local
Casa.

Requer

Espadas e Sino
Ver detalhes

Nível 4

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Objetivo
Prepare-se para a próxima batalha e depois fale com Norberto.
Local
Casernas.
Condição
Obtenha qualidade suficiente nas Casernas por meio de barricadas e mercenários contratados.

Requer

Vândalos ao Combate!
Ver detalhes

Nível 4

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Líder Mercenário
Objetivo
Negocie um acordo com os mercenários.
Local
Casernas.

Requer

O Mar tá pra Peixe!
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Bruno
Objetivo
Entregue linha de pesca aos Irmãos Gêmeos.
Local
As terras deles na Vila.
Çasinhora!
Ver detalhes

Nível 5

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Requisito
Objetivo
Encontre a Freira.
Local
Taberna da Aldeia.

Requer

Durma Bem!
Ver detalhes

Nível 4

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Alberto
Objetivo
Entregue Pó dos Sonhos ao Médico da Peste.
Local
Torre Abandonada.

Requer

Inflação
Ver detalhes

Nível 5

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Líder Mercenário
Requisito
Objetivo
Converse sobre os altos honorários dos mercenários.
Local
Casernas.
Condição
Começa após pagar 20 moedas de prata aos mercenários.

Requer

O Frisson da Caçada
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Hamilton
Objetivo
Entregue renda a Hamilton.
Local
Loja de Hamilton na Aldeia.
A Freira do Burro Peludo
Ver detalhes

Nível 6

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Requisito
Requer: Çasinhora!
Objetivo
Pergunte a Agatha sobre a desavença dela com o Burro.
Local
Encruzilhada.

Requer

Não é Dia de Freira
Ver detalhes

Nível 6

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Requisito
Requer: Çasinhora!
Objetivo
Entregue materiais de escrita a Agatha, a Freira.
Local
Encruzilhada.

Requer

Atracado e Encontrado
Ver detalhes

Nível 5

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Jailson
Requisito
Objetivo
Encontre Jailson.
Local
Área do Porto na parte libertada do Povoado.

Requer

O Caça-Fadas
Ver detalhes

Nível 5

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Alma
Requisito
Requer: Durma Bem!
Objetivo
Invoque a Fada ao lado da mesa da cozinha em casa.
Local
Mesa da Cozinha em casa; Astrólogo no Povoado.
Condição
Primeiro, chegue ao Povoado com a ajuda de Norberto; o Astrólogo vende Caudas de Cometa.

Requer

Primeira... borra?
Ver detalhes

Nível 5

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Objetivo
Fale com Norberto para iniciar a batalha.
Local
Em frente ao Quartel.

Requer

Cristalino
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Gerente Comercial
Objetivo
Entregue vidro óptico ao Gerente.
Local
Píer Principal.
Força e Inteligência
Ver detalhes

Nível 7

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Requisito
Objetivo
Pergunte a Agatha sobre cadáveres melhores.

Requer

O Engenhoso Burro Dom Quixote
Ver detalhes

Nível 7

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Burro Camarada
Requisito
Objetivo
Diga ao Burro para retomar as entregas de cadáveres.
Local
Provavelmente perto do Cemitério, em frente ao Necrotério.

Requer

Amizade Marcada nas Estrelas
Ver detalhes

Nível 6

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Gunter
Requisito
Objetivo
Procure o Astrólogo para ajudar a invocar a Fada.
Local
Porto do Povoado.
Condição
Primeiro, ajude Norberto a libertar a Povoado.

Requer

Rumo à Floresta (em algum momento)
Ver detalhes

Nível 6

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Guardas: Aldeia
Requisito
Objetivo
Investigue o ferro da floresta mencionado por Jailson.
Local
Floresta a oeste da Aldeia.

Requer

Horário da Oficina
Ver detalhes

Nível 6

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Jailson
Requisito
Objetivo
Conclua os pedidos e depois fale com Jailson.
Local
Armazém do Povoado.

Requer

Capitão Triste, Ação Inexiste
Ver detalhes

Nível 6

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Objetivo
Fale com Norberto sobre a tristeza dele.
Local
Casernas.

Requer

Zona Segura.
Ver detalhes

Nível 6

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Objetivo
Vença todas as batalhas deste lado do rio.
Condição
Conclua os três: Expurgo dos Distritos Orientais; Expurgo dos Distritos Centrais: Parte II; Briga nos Esgotos II.

Requer

Homobonus I
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Homobonus
Objetivo
Entregue garrafas a Homobonus.
Local
Casa dele perto do Armazém do Povoado.
Porto Seguro
Ver detalhes

Nível 7

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Objetivo
Encontre Linda, a taverneira do Clube do Cais.
Local
Clube do Cais no Porto.

Requer

Rumo à Floresta
Ver detalhes

Nível 7

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Januário
Objetivo
Pergunte a Jully sobre os guardas que bloqueiam a entrada na floresta.
Local
Taberna da Aldeia.

Requer

Jailson Volta à Ativa
Ver detalhes

Nível 7

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Jailson
Requisito
Objetivo
Elimine os zumbis ao redor da oficina de Jailson e depois fale com ele.
Local
Arredores da Oficina; Jack no Armazém do Povoado.

Requer

Ratos do Porto
Ver detalhes

Nível 7

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Davi, o Adaga
Objetivo
Pergunte à pessoa misteriosa sobre um Romance.
Local
Clube do Cais.

Requer

Um Peixe por Vez
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Pescador
Objetivo
Entregue peixes bons ao Pescador.
Envernize Antes de Mexer
Ver detalhes

Nível 8

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Requisito
Requer: Porto Seguro
Objetivo
Pergunte ao Médico da Peste sobre o violino da irmã dele, para Linda.
Local
Laboratório dele na masmorra sob sua casa.

Requer

Problemas na Congregação
Ver detalhes

Nível 7

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Gunter
Objetivo
Encontre Gunter.
Condição
Depois da próxima Cerimônia.

Requer

Passagem da Floresta
Ver detalhes

Nível 8

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Guardas: Aldeia
Requisito
Objetivo
Apresente o Passe da Floresta aos guardas.
Local
Posto Avançado da Floresta.

Requer

Entregue materiais
Ver detalhes

Nível 8

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Jailson
Requisito
Objetivo
Entregue materiais para Jailson restaurar sua oficina.
Local
Jailson costuma estar na oficina.

Requer

Norberto e?
Ver detalhes

Nível 8

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Objetivo
Consiga o Romance Romântico com a pessoa misteriosa e entregue-o a Norberto.
Local
Pessoa misteriosa: Clube do Cais; Herbert: Casernas.

Requer

Batalhas nos Esgotos
Ver detalhes

Nível 8

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Davi, o Adaga
Requisito
Objetivo
Fale com os guardas para iniciar a batalha.
Local
Posto avançado.

Requer

Cordas e Pecadores
Ver detalhes

Nível 9

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Requisito
Objetivo
Entregue o violino obtido a Linda.
Local
Clube do Cais.

Requer

Prensa e Verso
Ver detalhes

Nível 8

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Gunter
Objetivo
Imprima o Livro de Poesia e entregue-o ao Astrólogo.
Local
Torre do Astrólogo.

Requer

Vá com tudo nas Terras Selvagens
Ver detalhes

Nível 9

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Hans
Requisito
Objetivo
Colete um Perdão Real na Caixa de Correio.
Local
Aldeia.

Requer

Não Procure Ferro na Floresta
Ver detalhes

Nível 9

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Sven
Requisito
Objetivo
Convença Lauro, o crânio, a se passar por Roberto, o esqueleto.
Local
Provavelmente em casa ou em outro lugar da Base da Inquisição.

Requer

A Freira Também Lê
Ver detalhes

Nível 9

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Requisito
Requer: Norberto e?
Objetivo
Peça à Freira Agatha que leia para Herbert.
Local
Encruzilhada.

Requer

Conceito para um Concerto
Ver detalhes

Nível 10

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Requisito
Objetivo
Fale com Linda sobre o show.
Local
Clube do Cais.
Condição
Os preparativos para o concerto estão concluídos.

Requer

Estrelas, Mentiras e Contratos
Ver detalhes

Nível 9

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Gunter
Requisito
Objetivo
Peça a Jack que seja o porta-voz da campanha Restaure o Povoado.
Local
Provavelmente o Armazém do Povoado ou a Oficina do Povoado.

Requer

Uma Leitora para um Guerreiro
Ver detalhes

Nível 10

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Objetivo
Diga a Herbert que Agatha fará a leitura para ele.
Local
Casernas.

Requer

Negócio de Livros
Ver detalhes

Nível 11

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Requisito
Objetivo
Fale com Linda.
Local
Clube do Cais.
Condição
Depois do concerto.

Requer

Zona Pessoal dos Zumbis
Ver detalhes

Nível 11

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Alberto
Requisito
Objetivo
Fale com Alberto.
Local
Laboratório dele na masmorra sob sua casa.

Requer

Coração do Pântano
Ver detalhes

Nível 10

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Deusa da Natureza
Objetivo
Encontre o caminho para o Pântano.
Local
Rota sugerida: entre na Floresta e depois siga para o sul.
Condição
Concluído com Enlouqueça nas Terras Selvagens.

Requer

Me Amaldiçoa, Vai!
Ver detalhes

Nível 12

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Requisito
Objetivo
Pergunte a Albert se Linda pode visitá-lo.
Local
Laboratório dele na masmorra sob sua casa.

Requer

Qualquer Portal na Tempestade
Ver detalhes

Nível 11

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Lauro
Requisito
Objetivo
Pergunte a Larry sobre o portal.
Local
Casa.

Requer

Febre Eleitoral
Ver detalhes

Nível 11

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Januário
Requisito
Objetivo
Peça a Jully que ajude no ritual da Deusa no Pântano.
Local
Taberna da Aldeia.
Condição
Peça a Januarius que chame Jully.

Requer

Contos e Cervejas
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Capitão
Objetivo
Entregue bebidas ao Capitão.
Local
Clube do Cais.
Vote Cedo, Vote sem Temor
Ver detalhes

Nível 12

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Requisito
Objetivo
Peça a Linda que permita usar o estabelecimento dela como local de votação.
Local
Clube do Cais.

Requer

Urnas do Destino
Ver detalhes

Nível 12

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Gunter
Requisito
Objetivo
Converse com o Astrólogo sobre a publipovoado da eleição.
Local
Torre do Astrólogo.

Requer

Posto de Controle: Democracia
Ver detalhes

Nível 12

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Objetivo
Converse com Norberto sobre a segurança da eleição.
Local
Casernas.

Requer

Homobonus II
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Homobonus
Objetivo
Entregue Fé a Homobonus.
Local
Casa dele perto do Armazém do Povoado.
Campanha dos Tronos
Ver detalhes

Nível 13

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Januário
Objetivo
Participe da eleição entre Jeffry e Heffry.
Local
Taberna da Aldeia.

Requer

Imprimir Dinheiro
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Bruno
Objetivo
Converse com Januário, o dono da taverna, sobre os problemas do orçamento do Povoado.
Negócios
Januário é dono da taberna na Aldeia.
Cálculo Aproximado
Ver detalhes

Nível 14

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Jailson
Requisito
Objetivo
Pergunte a Jack sobre os cálculos dele.
Local
Oficina do Povoado.

Requer

Uma Cura para Todos os Males
Ver detalhes

Nível 14

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Requisito
Objetivo
Converse com Linda sobre a saúde de Alberto.
Local
Clube do Cais.

Requer

Freira Notória
Ver detalhes

Nível 14

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Requisito
Objetivo
Pergunte a Agatha sobre a reputação conturbada dela.
Local
Encruzilhada.

Requer

Eclusado
Ver detalhes

Nível 15

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Objetivo
Converse com Norberto sobre o portão da eclusa do navio no Povoado dominada por zumbis.
Local
Casernas.

Requer

Clientes Prósperos
Ver detalhes

Nível 15

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Objetivo
Conclua os pedidos e depois volte para Linda.
Local
Clube do Cais.

Requer

A Deusa no Pântano
Ver detalhes

Nível 14

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Jully
Requisito
Objetivo
Entregue Fé para que Jully realize o ritual da Deusa do Pântano.
Local
Taberna da Aldeia.

Requer

Nos Vemos na Igreja
Ver detalhes

Nível 15

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Requisito
Objetivo
Aprimore a Igreja novamente e depois fale com Agatha.
Local
Agatha: Encruzilhada.

Requer

Palafitas Firmes e Fortes
Ver detalhes

Nível 15

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Objetivo
Converse com Norberto sobre um plano de batalha para chegar aos entalhadores.
Local
Casernas.

Requer

A Safra do Senhor
Ver detalhes

Nível 1

Categoria
Missão secundária
Personagem não jogável (NPC)
Monge
Objetivo
Entregue vinho ao monge.
Local
Forja Real.
Realeza Ardente
Ver detalhes

Nível 16

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Requer: Eclusado
Objetivo
Fale com Norberto para preparar um ataque ao túnel aquático.
Local
Casernas.

Requer

Direito a Sujeira
Ver detalhes

Nível 16

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Requer: Eclusado
Objetivo
Converse com Norberto sobre como proteger a parte inferior da eclusa.
Local
Casernas.

Requer

A Casa na Encruzilhada
Ver detalhes

Nível 16

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Requisito
Objetivo
Pergunte a Agatha sobre o assunto delicado dela.

Requer

Música Orgânica
Ver detalhes

Nível 16

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Uriel
Requisito
Objetivo
Encontre os entalhadores.
Local
Palafitas.

Requer

Uma Armadura Brilhante
Ver detalhes

Nível 16

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Norberto
Requisito
Objetivo
Entregue a melhor armadura a Norberto e aos guardas.
Local
Casernas.

Requer

Homem de Aço
Ver detalhes

Nível 17

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Jailson
Requisito
Objetivo
Pergunte ao Bispo sobre o aço de alta qualidade.
Local
Forja Real.

Requer

Espelho Mágico
Ver detalhes

Nível 17

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Bispo
Requisito
Objetivo
Pergunte ao Bispo sobre o portal mágico.
Local
Forja Real.

Requer

Homens Verdes de Terras Distantes
Ver detalhes

Nível 17

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Refugiados
Requisito
Objetivo
Fale com os refugiados para lhes conceder novas terras.
Local
Área da Lavagem.

Requer

Encontrando o Deus Antigo
Ver detalhes

Nível 15

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Davi, o Adaga
Requisito
Objetivo
Fale com Davy, o Punhal.
Local
Clube do Cais.

Requer

Um bom exemplo é o melhor sermão
Ver detalhes

Nível 17

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Objetivo
Dê um sermão para Agatha e Norberto ouvirem o órgão.
Local
Igreja.

Requer

Visitando a Fábrica
Ver detalhes

Nível 18

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Jailson
Requisito
Objetivo
Mostre sua Fábrica a Jailson.
Local
Jailson: Oficina do Povoado.
Condição
Prepare a Fábrica antes de convidar Jailson.

Requer

O Cosmos Faminto
Ver detalhes

Nível 18

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Gunter
Requisito
Objetivo
Converse com Gunter sobre os fragmentos do portal.
Local
Torre do Astrólogo.

Requer

Passando a Batata Quente
Ver detalhes

Nível 18

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Objetivo
Entregue a ba-ta-ta à Linda; a expectativa é que alivie a tosse de Alberto.
Local
Clube do Cais.

Requer

Tossindo sem parar!
Ver detalhes

Nível 16

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Alberto
Requisito
Objetivo
Converse com ele sobre a saúde de Alberto.
Local
Geralmente, no laboratório dele.

Requer

Um Descanso Merecido
Ver detalhes

Nível 18

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Objetivo
Visite Agatha e Norberto.
Local
Encruzilhada.

Requer

Preço Salgado
Ver detalhes

Nível 19

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Gerente Comercial
Requisito
Objetivo
Pergunte ao Mestre do Comércio sobre o terceiro fragmento do portal que foi vendido a ele.
Local
Píer Principal.

Requer

Cure o Curandeiro
Ver detalhes

Nível 19

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Alberto
Objetivo
Converse com ele sobre o aparente remédio para a tosse de Alberto.
Local
Laboratório dele.

Requer

Fragmento Verde
Ver detalhes

Nível 20

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Lauro
Requisito
Objetivo
Encontre o quarto fragmento do portal.
Local
Área da Lavagem.
Condição
Elimine os zumbis de lá primeiro.

Requer

Mais Partes do Portal
Ver detalhes

Nível 20

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Jailson
Requisito
Objetivo
Pergunte a Jack sobre um fragmento do portal.
Local
Oficina do Povoado.

Requer

Por que você não gosta de mim?
Ver detalhes

Nível 20

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Gunter
Requisito
Objetivo
Entregue muitas Curtidas a Gunter.
Local
Torre do Astrólogo.

Requer

História de Amor
Ver detalhes

Nível 20

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Requisito
Objetivo
Visite Linda e Alberto.
Local
Clube do Cais.

Requer

Amigo ou Inimigo
Ver detalhes

Nível 16

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Escavar
Requisito
Objetivo
Continue restaurando o portal e aguarde novidades.
Condição
Descanse em casa de vez em quando.

Requer

Ainda Mais Partes do Portal
Ver detalhes

Nível 21

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Lauro
Objetivo
Encontre o sexto fragmento do portal.
Local
Destroços na Base da Inquisição.

Requer

Eu Te Amo, Cara
Ver detalhes

Nível 21

Categoria
Missão de personagem
Personagem não jogável (NPC)
Gunter
Objetivo
Visite Jack e Gunter.
Local
Área do Porto perto do Cais Principal.

Requer

Olho, Olho Vermelho
Ver detalhes

Nível 16

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Deus Antigo
Requisito
Objetivo
Dê um sermão especial dedicado ao Deus Antigo.
Local
Sua Igreja
Condição
Aplica-se se o Olho Vermelho tiver sido dado ao Deus Antigo.

Requer

Política do Palácio
Ver detalhes

Nível 22

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Davi, o Adaga
Objetivo
Fale com Davy, o Punhal.
Local
Clube do Cais.

Requer

Gula e Orgulho
Ver detalhes

Nível 17

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Gunter
Requisito
Objetivo
Peça a Jack e Gunter que ajudem a restaurar o portal.
Local
Área do Porto perto do Cais Principal.
Condição
Depois de entregar o Olho Vermelho.

Requer

Luxúria e Inveja
Ver detalhes

Nível 17

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Linda
Requisito
Objetivo
Peça a Linda e Albert que ajudem a restaurar o portal.
Local
Clube do Cais.
Condição
Depois de entregar o Olho Vermelho.

Requer

Fúria e Preguiça
Ver detalhes

Nível 17

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Freira
Requisito
Objetivo
Peça a Agatha e Herbert que ajudem a restaurar o portal.
Local
Encruzilhada.
Condição
Depois de entregar o Olho Vermelho.

Requer

A Batalha Final
Ver detalhes

Nível 23

Categoria
Principal: História
Personagem não jogável (NPC)
Deus Antigo
Objetivo
Prepare-se para a batalha final, fale com os guardas e vença.
Local
Posto de guarda.

Requer

Conexões 105

Missão: árvore

Nível 1

Nível 2

Nível 3

Nível 4

Nível 5

Nível 6

Nível 7

Nível 8

Nível 9

Nível 10

Nível 11

Nível 12

Nível 13

Nível 14

Nível 15

Nível 16

Nível 17

Nível 18

Nível 19

Nível 20

Nível 21

Nível 22

Nível 23

Como funciona