Alquimia em Graveyard Keeper 2
Consulte os ingredientes e as receitas de alquimia registrados, confira os requisitos de laboratório, tecnologia e runas e veja uma combinação registrada de Reanimation Liquid.
Receitas de alquimia, runas e Reanimation Liquid
Consulte os catálogos de ingredientes e receitas desta página. Verifique o nível mínimo de laboratório na linha da receita e abra os detalhes da mistura para confirmar a tecnologia necessária e os requisitos de runas vermelhas, verdes e azuis. Estes catálogos mostram as receitas e os materiais registrados no snapshot atual da fonte.
Uma mistura registrada de Reanimation Liquid
Reanimation Liquid exige Laboratory II, a tecnologia Reanimation Liquid e um total de 2 runas vermelhas, 1 verde e 4 azuis. Uma combinação registrada com três ingredientes é Tin, Peat e Night Flower. As runas dos ingredientes somam-se assim: Tin contribui com 2 vermelhas e 1 azul, Peat com 1 verde e 1 azul, e Night Flower com 2 azuis. Consulte os detalhes da receita para ver as outras combinações registradas no snapshot.
Esta combinação é um dos exemplos registrados. Os dados da fonte não confirmam que outros ingredientes possam ser substituídos livremente nem que todas as misturas produzam uma quantidade fixa de líquido. O guia de zumbis vinculado explica a função desse líquido na ressurreição.
Não confunda com Formulation Bench
Formulation Bench é uma estação de criação separada do laboratório de alquimia. Sua construção custa 4 Wooden Planks, 4 Bronze Details e 1 Polished Bronze, e ela é desbloqueada por Church Lighting I. Os requisitos para construí-la são distintos do requisito Laboratory II para Reanimation Liquid.
Com base no snapshot da Wikily analisado em 27 de setembro de 2026; texto atualizado em 29 de setembro de 2026. Este é um resumo das fontes, não um novo teste dentro do jogo. Detalhes e condições do jogo podem mudar: página da fonte · metodologia dos dados
Cada fórmula
Pó dos Sonhos
Outra fórmula
Tinta
Outra fórmula
Verniz
Outra fórmula
Poção de Cura
Poção de batalha
Poção de Dano
Poção de batalha
Poção Motivadora de Zumbis
Poção de batalha
Poção Motivadora de Zumbis II
Poção de batalha
Poção de Fúria
Poção de batalha
Elixir de Crescimento Fraco
Outra fórmula
Conservante
Outra fórmula
Poção de Cura II
Poção de batalha
Poção de Dano II
Poção de batalha
Poção de Fúria II
Poção de batalha
Elixir de Crescimento Forte
Outra fórmula
Pó Explosivo
Outra fórmula
Temperos
Outra fórmula
Poção de Cura III
Poção de batalha
Melhorador de Órgãos
Outra fórmula
Poção de Dano III
Poção de batalha
Poção Motivadora de Zumbis III
Poção de batalha
Elixir de Crescimento Milagroso
Outra fórmula
Sal do Terceiro Olho
Outra fórmula
Poção de Fúria III
Poção de batalha
Líquido de reanimação
Outra fórmula
Cada ingrediente e suas runas
Argila
Vermelho
Carne
Vermelho
Pó Alquímico (1 vermelho)
Vermelho
Areia
Vermelho
Frutinha
Verde
Folha
Verde
Vareta
Verde
Água
Verde
Mirtilos
Azul
Sangue
Azul
Óleo de semente
Azul
Linho
Misto
Farinha
Verde
Cogumelo pantaneiro
Verde
Cebola
Verde
Dente
Misto
Pedra
Vermelho
Cogumelo Vermelho
Vermelho
Pó alquímico (2 vermelhos)
Vermelho
Cada ingrediente e suas runas
30 de 30 registros
Nome | Vermelho | Verde | Azul | Fórmulas | Vende por |
|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 21 | Nenhum comerciante compra este item | |
1 | 0 | 0 | 21 | 26 moedas de bronze | |
1 | 0 | 0 | 21 | Comprado por Boticário | |
1 | 0 | 0 | 21 | Nenhum comerciante compra este item | |
0 | 1 | 0 | 18 | Nenhum comerciante compra este item | |
0 | 1 | 0 | 18 | Nenhum comerciante compra este item | |
0 | 1 | 0 | 18 | Comprado por Boticário | |
0 | 1 | 0 | 18 | 1 moedas de bronze | |
0 | 1 | 0 | 18 | Nenhum comerciante compra este item | |
0 | 0 | 1 | 14 | Nenhum comerciante compra este item | |
0 | 0 | 1 | 14 | Nenhum comerciante compra este item | |
0 | 0 | 1 | 14 | Comprado por Boticário | |
0 | 0 | 1 | 14 | Nenhum comerciante compra este item | |
1 | 1 | 0 | 13 | 5 moedas de bronze | |
0 | 2 | 0 | 13 | 4 moedas de bronze | |
0 | 2 | 0 | 13 | Nenhum comerciante compra este item | |
0 | 2 | 0 | 13 | Comprado por Hamilton e Banca de Vegetais | |
0 | 2 | 0 | 13 | Comprado por Boticário | |
1 | 1 | 0 | 13 | Comprado por Boticário | |
1 | 1 | 0 | 13 | Nenhum comerciante compra este item | |
2 | 0 | 0 | 12 | Nenhum comerciante compra este item | |
2 | 0 | 0 | 12 | Nenhum comerciante compra este item | |
2 | 0 | 0 | 12 | Comprado por Boticário | |
1 | 0 | 1 | 11 | Comprado por Boticário | |
0 | 0 | 2 | 10 | Nenhum comerciante compra este item | |
0 | 0 | 2 | 10 | Nenhum comerciante compra este item | |
0 | 0 | 2 | 10 | Comprado por Boticário | |
0 | 0 | 2 | 10 | 1 moedas de prata · 12 moedas de bronze | |
0 | 1 | 1 | 9 | 8 moedas de bronze | |
1 | 2 | 0 | 9 | Nenhum comerciante compra este item |
Cada fórmula
- Pó dos Sonhos 1 verde / 1 azul
- Tinta 2 verde
- Verniz 2 azul
- Poção de Cura 2 vermelho
- Poção de Dano 1 vermelho / 1 verde
- Poção Motivadora de Zumbis 1 vermelho / 1 azul
- Poção Motivadora de Zumbis II 1 vermelho / 2 azul
- Poção de Fúria 1 vermelho / 1 verde / 1 azul
- Elixir de Crescimento Fraco 1 vermelho / 2 verde
- Conservante 3 verde
- Poção de Cura II 4 vermelho
- Poção de Dano II 2 vermelho / 2 verde
- Poção de Fúria II 2 vermelho / 1 verde / 1 azul
- Elixir de Crescimento Forte 1 vermelho / 3 verde
- Pó Explosivo 2 vermelho / 2 azul
- Temperos 2 verde / 2 azul
- Poção de Cura III 5 vermelho
- Melhorador de Órgãos — Melhorador de Órgãos (Caveira vermelha): 4 pontos vermelhos / 1 verdes; Melhorador de Órgãos (Caveira branca): 4 verdes
- Poção de Dano III 3 vermelho / 3 verde
- Poção Motivadora de Zumbis III 3 vermelho / 3 azul
- Elixir de Crescimento Milagroso 1 vermelho / 5 verde
- Sal do Terceiro Olho 1 vermelho / 5 azul
- Poção de Fúria III 3 vermelho / 2 verde / 2 azul
- Líquido de reanimação 2 vermelho / 1 verde / 4 azul
- Líquido de Tanino 4 vermelho / 2 verde / 1 azul
- Alcalino 1 vermelho / 4 verde / 2 azul
- Umami 4 verde / 4 azul
- Pedra Filosofal 3 vermelho / 3 verde / 3 azul
Cada ingrediente e suas runas
- Argila
- Carne
- Pó Alquímico (1 vermelho)
- Areia
- Frutinha
- Folha
- Pó Alquímico (1 verde)
- Vareta
- Água
- Mirtilos
- Sangue
- Pó Alquímico (1 azul)
- Óleo de semente
- Linho
- Farinha
- Cogumelo pantaneiro
- Cebola
- Pó alquímico (2 verdes)
- Pó alquímico (1 vermelho, 1 verde)
- Dente
- Pedra
- Cogumelo Vermelho
- Pó alquímico (2 vermelhos)
- Pó Alquímico (1 vermelho, 1 azul)
- Flor noturna
- Carne Moída
- Pó alquímico (2 azuis)
- Gosma zumbi
- Cinzas
- Cera de abelha
Poções de batalha
- Poção de Cura 2 Runas Vermelhas. Recupera 20 dos 100 pontos de vida do Guardião.
- Poção de Cura II 4 Runas Vermelhas. Recupera 40 dos 100 pontos de vida do Guardião.
- Poção de Cura III 5 Runas Vermelhas. Recupera todos os pontos de vida do Guardião (100).
- Poção de Dano
- Poção de Dano II
- Poção de Dano III
- Poção Motivadora de Zumbis 1 runa vermelha, 1 runa azul. Concede Motivação Zumbi: os lutadores zumbis do Guardião esperam metade do tempo entre os ataques durante 15 s.
- Poção Motivadora de Zumbis II 1 runa vermelha, 2 runas azuis. Concede Motivação Zumbi II: os lutadores zumbis do Guardião esperam metade do tempo entre os ataques durante 30 s.
- Poção Motivadora de Zumbis III 3 runas vermelhas, 3 runas azuis. Concede Motivação Zumbi III: os lutadores zumbis do Guardião esperam metade do tempo entre os ataques durante 1 min.
- Poção de Berserker · 1 runa vermelha, 1 verde e 1 azul. Concede Berserk: os ataques de espada e arco do Guardião não consomem vigor por 15 s.
- Poção de Berserker II · 2 runas vermelhas, 1 verde e 1 azul. Concede Berserk II: os ataques de espada e arco do Guardião não consomem vigor por 30 s.
- Poção de Berserker III · 3 runas vermelhas, 2 verdes e 2 azuis. Concede Berserk III: os ataques de espada e arco do Guardião não consomem vigor por 45 s.















































