Spielmechaniken von Graveyard Keeper 2
Spielmechaniken von Graveyard Keeper 2: Gegenstände Jeder Gegenstand mit Preis, Rezept und Quelle.
Spielmechaniken von Graveyard Keeper 2
- Die Sechs-Tage-Woche von Völlerei bis Zorn: das Ereignis jedes Tages und die Quest, die das jeweilige Tagesbild auf dem Rad freischaltet.
- Friedhofsqualität · So Schädel und Kränze ein Grab bewerten, alle Grabsteine und Dekorationen sowie die Belohnung für den Wert.
- Zombies: Aussehen, Wiederbelebung an Neid, Halsbänder, Meisterschaften, Talente, Aufgaben und Zombie-Obergrenze.
- Energie und Wahnsinn · Was Energie kostet, was Wahnsinn verursacht und alle Speisen und Getränke samt ihren Werten.
- Geld und Handel: Bronze, Silber und Gold, Händlergeldbörsen, Stadtaufträge am Stolz-Tag, Beliebtheitsobergrenzen und Einkommensquellen.
- Technologiepunkte: rote, grüne und blaue Punkte – Kosten im Technologiebaum und Herkunft jeder Farbe.
- FAQ · Kurze Antworten mit genauen Zahlen: Tage, Rezepte, Speichern, Zombies und Schnellreise.
- Vorbestellerbonus: Hier findest du Sauna und Plattform-Kostüm und erfährst, was sie bewirken.
Wiki-Abschnitte
- Gegenstände Jeder Gegenstand mit Preis, Rezept und Quelle
- Handwerksrezepte und die Stationen, an denen sie hergestellt werden
- Technologiebaum · Alle fünf Zweige und ihre Kosten
- Talentbaum · Talente und Perks für die fünf Meisterschaften
- Charaktere · Wer sie sind und wo man sie findet
- Händler · Was jeder Laden kauft und verkauft
- Geschäfte und Häuser von Stadt: Kosten und Belohnungen
- Aufgaben · Ziele und Belohnungen
- Weltkarte: Alle Gebiete der Welt
- Orte: Friedhof, Stadt und darüber hinaus
- Angeln: Fische, Angelplätze und Köder
- Alchemie · Runen, Formeln und Tränke
- Kirche und Predigten: Messe, Glaube und Gebete
- Kämpfe · Verteidigungsstärke, Trupps und Belohnungen
- Leichen und Autopsie · Schädel, Organe und Bestattung
- Errungenschaften: alle Errungenschaften und ihre Bedingungen