Zombi Ventajas
Zombi Ventajas: 49 · Construcción · Herrería · Agricultura ….
Zombi Ventajas
Operario de la fábrica
Construcción, herrería
Ojo de urraca
Construcción
Aprendiz de carpintero
Construcción
Carpintero maestro
Construcción
Cantero novato
Construcción
Cantero maestro
Construcción
Sastre
Construcción
Hombre de la cantera
Construcción
Leñador
Construcción
Excavador
Construcción
Minero zombi
Herrería
Maestro soplador
Herrería
Herrero novato
Herrería
Herrero avanzado
Herrería
Herrero maestro
Herrería
Empalador
Herrería
Ojo certero
Herrería
Lata de hojalata
Herrería
Resiliencia no muerta
Herrería
Pescador novato
Agricultura
Pescador veterano
Agricultura
Exprimidor
Agricultura
Cervecero
Agricultura
Viticultor
Agricultura
Construcción
17 nodos coincidentes
Desplázate por el diagrama para explorarlo. Selecciona un nodo para consultar sus requisitos y desbloqueos.
Lista de nodos 17
Dominio de construcción +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
50- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 50 puntos de tecnología rojo
Dominio de construcción +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Excavador
Nivel 2
- En rojo: puntos de tecnología
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- En el puesto de extracción de arcilla: 6 pulsos en vez de 8; en el puesto de extracción de arena: 6 pulsos en vez de 8.
- Coste
- 50 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Sastre
Nivel 2
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Tela en el banco de montaje I, II, III o en el telar: 2 en vez de 1; además, 4 más.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Aprendiz de carpintero
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de dominio de construcción al trabajar con madera.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Leñador
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Tronco en el puesto de leñador: 6 pulsos en vez de 8.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Hombre de la cantera
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Piedra en la Cantera de piedra de zombis: 6 ciclos en vez de 8; mármol en la Cantera de mármol de zombis: 6 ciclos en vez de 8.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Cantero novato
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de dominio de construcción al trabajar con piedra.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Carpintero maestro
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de construcción al trabajar con madera.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Ojo de urraca
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 10 % de probabilidad de obtener 1 gema adicional en el minero zombi.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Operario de la fábrica
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 2 pulsos menos por fabricación en las 63 recetas que mejora.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Cantero maestro
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de construcción al trabajar con mármol.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Conexiones 16
Herrería
17 nodos coincidentes
Desplázate por el diagrama para explorarlo. Selecciona un nodo para consultar sus requisitos y desbloqueos.
Lista de nodos 17
Maestría de Herrería +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
50- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 1.
- Coste
- 50 puntos de tecnología rojo
Minero zombi
Nivel 2
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Mineral de hierro en el minero zombi: 6 pulsos en vez de 8.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Herrero novato
Nivel 2
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de dominio de herrería al trabajar con bronce.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestro soplador
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de herrería al trabajar con vidrio.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Herrero avanzado
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de herrería al trabajar con hierro.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Empalador
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de daño por golpe con su pica.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Ojo certero
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de daño por golpe con su arco.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Operario de la fábrica
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 2 pulsos menos por fabricación en las 63 recetas que mejora.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Herrero maestro
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +6 de dominio de herrería al trabajar con acero.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Lata de hojalata
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
400- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +1 de armadura para el zombi en batalla.
- Coste
- 400 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Resiliencia no muerta
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
400- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- El zombi tiene 150 de salud en combate en lugar de 100.
- Coste
- 400 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Conexiones 16
Agricultura
17 nodos coincidentes
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Lista de nodos 17
Maestría de agricultura +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- Verde: puntos de tecnología
50- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 1.
- Coste
- 50 puntos de tecnología verde
Maestría de agricultura +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- Verde: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Excavador de tierra
Nivel 2
- Verde: puntos de tecnología
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de dominio de agricultura al plantar cultivos.
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Molinero
Nivel 2
- Verde: puntos de tecnología
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Suministro: Saco de harina en Cocina I o Cocina II: 2 en vez de 1; harina en la Rueda de molino: 8 en vez de 5.
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Maestría de agricultura +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- Verde: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Pescador novato
Nivel 3
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Sin efecto: los zombis no realizan trabajos de pesca y con esto las capturas no cambian.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Maestría de agricultura +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Experto en fertilizantes
Nivel 3
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de anatomía al fabricar fertilizante.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Cervecero
Nivel 3
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de agricultura en la cervecería.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Maestría de agricultura +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Exprimidor
Nivel 3
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de agricultura al prensar zumo.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Pescador veterano
Nivel 4
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Sin efecto: los zombis no realizan trabajos de pesca y con esto las capturas no cambian.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Maestría de agricultura +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Sembradora
Nivel 4
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de agricultura al plantar cultivos.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Conservador
Nivel 4
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de agricultura al preparar conservas.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Maestría de agricultura +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Viticultor
Nivel 4
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +5 de dominio de agricultura al elaborar vino.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Conexiones 16
Escritura de libros
19 nodos coincidentes
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Lista de nodos 19
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
Músico novato
Nivel 1
- puntos de tecnología azul
10- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Al menos parece que a las ratas les gusta. Aumenta ligeramente la calidad de la iglesia si se asigna al coro o al órgano.
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
Shakespeare muerto
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- La Historia empieza con 2 pulsos correctos completados; Mejorar historia I y Mejorar historia II comienzan desde el primer pulso.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Impresora de muertos
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Pergamino de cuero en el escritorio de escritura: 6 en vez de 4; papel limpio en el escritorio de escritura: 10 en vez de 6; papel limpio en la prensa de papel: 30 en vez de 20; además, 3 más.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Rey muerto
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- La Historia y el Periódico empiezan con 2 pulsos correctos completados; las otras 16 recetas del Escritorio y de la Imprenta comienzan desde el primer pulso.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Músico talentoso
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- No está mal para alguien sin pulso. Aumenta la calidad de la iglesia si se le asigna al coro o al Órgano.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Músico novato
Requisitos
Escritor fantasma
Nivel 3
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de escritura de libros al escribir historias (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Sociedad del árbol muerto
Nivel 3
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de escritura de libros al fabricar papel (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Joyero muerto
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Sin efecto: sus 14 recetas en la mesa de joyería empiezan desde el primer ciclo y dan el mismo resultado haya mejora o no.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Maestro
Nivel 3
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Hasta los ángeles toman apuntes. Aumenta mucho la calidad de la iglesia si se asigna al coro o al órgano.
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Músico talentoso
Requisitos
Boli muerto
Nivel 4
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de escritura de libros al trabajar en el escritorio de escritura (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- puntos de tecnología azul
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 2.
- Coste
- 200 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Imprenta muerta
Nivel 4
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de escritura de libros al trabajar en la imprenta (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Joyero cadavérico
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de herrería al trabajar en la mesa de joyería (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Conexiones 17
Anatomía
15 nodos coincidentes
Desplázate por el diagrama para explorarlo. Selecciona un nodo para consultar sus requisitos y desbloqueos.
Lista de nodos 15
Dominio de anatomía +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 1.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
Destilador muerto
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Grasa derretida en el cubo de destilación: 7 en vez de 4 o 5 en vez de 3, según la receta; alcohol en el cubo de destilación: 7 en vez de 4, 2 en vez de 1 o 3 en vez de 2, según la receta; además, 1 más.
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 1.
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Alquimista muerto
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 40 %, 50 %, 60 % u 80 % de probabilidad (definida para cada receta) de obtener 1 objeto adicional en 27 recetas.
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Cadáver sagrado
Nivel 3
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio en sus 6 recetas: anatomía para las velas y el incienso en la mesa de formulación; escritura de libros para las notas musicales (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Alquimista zombi
Nivel 3
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de anatomía al fabricar pociones (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Constructor de tumbas muerto
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 2 pulsos menos por fabricación en las 13 recetas que mejora.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Destilador podrido
Nivel 4
- puntos de tecnología azul
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de anatomía al trabajar en el cubo de destilación (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 200 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- puntos de tecnología azul
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 2.
- Coste
- 200 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Necroquímico loco
Nivel 4
- puntos de tecnología azul
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de anatomía al trabajar en la mesa de formulación (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 200 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Arquitecto de tumbas
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de construcción al fabricar lápidas y vallas de tumbas (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Conexiones 14
Zombi Ventajas
Nivel 2
Nivel 3
- Aprendiz de carpintero
- Leñador
- Hombre de la cantera
- Cantero novato
- Maestro soplador
- Herrero avanzado
- Empalador
- Ojo certero
- Pescador novato
- Experto en fertilizantes
- Cervecero
- Exprimidor
- Escritor fantasma
- Sociedad del árbol muerto
- Joyero muerto
- Maestro
- Músico talentoso
- Cadáver sagrado
- Alquimista zombi
- Constructor de tumbas muerto
Nivel 4
- Carpintero maestro
- Ojo de urraca
- Operario de la fábrica
- Cantero maestro
- Minero zombi 100
- Herrero novato 100
- Maestro soplador 200
- Herrero avanzado 200
- Empalador 200
- Ojo certero 200
- Operario de la fábrica 500
- Herrero maestro 500
- Lata de hojalata 400
- Resiliencia no muerta 400
- Herrero maestro
- Lata de hojalata
- Resiliencia no muerta
- Excavador de tierra 100
- Molinero 100
- Pescador novato 200
- Experto en fertilizantes 200
- Cervecero 200
- Exprimidor 200
- Pescador veterano 500
- Sembradora 500
- Conservador 500
- Viticultor 500
- Pescador veterano
- Sembradora
- Conservador
- Viticultor
- Músico novato 10
- Shakespeare muerto 25
- Impresora de muertos 25
- Rey muerto 25
- Músico talentoso 25
- Escritor fantasma 50
- Sociedad del árbol muerto 50
- Joyero muerto 200
- Maestro 50
- Boli muerto 100
- Imprenta muerta 100
- Joyero cadavérico 500
- Boli muerto
- Imprenta muerta
- Joyero cadavérico
- Destilador muerto 50
- Alquimista muerto 50
- Cadáver sagrado 100
- Alquimista zombi 100
- Constructor de tumbas muerto 200
- Destilador podrido 200
- Necroquímico loco 200
- Arquitecto de tumbas 500
- Destilador podrido
- Necroquímico loco
- Arquitecto de tumbas
Nivel 1
Cómo funciona
- Operario de la fábrica: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Ojo de urraca: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Aprendiz de carpintero: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Carpintero maestro: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Cantero novato: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Cantero maestro: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Sastre: zombi cuesta 100 rojos puntos de tecnología
- Hombre de la cantera: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Leñador: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Excavador: zombi cuesta 50 rojos puntos de tecnología
- Minero zombi: zombi cuesta 100 rojos puntos de tecnología
- Maestro soplador: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Herrero novato: zombi cuesta 100 rojos puntos de tecnología
- Herrero avanzado: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Herrero maestro: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Empalador: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Ojo certero: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Lata de hojalata: zombi cuesta 400 rojos puntos de tecnología
- Resiliencia no muerta: zombi cuesta 400 rojos puntos de tecnología
- Pescador novato: zombi cuesta 200 verdes puntos de tecnología
- Pescador veterano: zombi cuesta 500 verdes puntos de tecnología
- Exprimidor: zombi cuesta 200 verdes puntos de tecnología
- Cervecero: zombi cuesta 200 verdes puntos de tecnología
- Viticultor: zombi cuesta 500 verdes puntos de tecnología
- Experto en fertilizantes: zombi cuesta 200 verdes puntos de tecnología
- Conservador: zombi cuesta 500 verdes puntos de tecnología
- Molinero: zombi cuesta 100 verdes puntos de tecnología
- Excavador de tierra: zombi cuesta 100 verdes puntos de tecnología
- Sembradora: zombi cuesta 500 verdes puntos de tecnología
- Músico novato: zombi cuesta 10 azules puntos de tecnología
- Músico talentoso: zombi cuesta 25 azules puntos de tecnología
- Maestro: zombi cuesta 50 azules puntos de tecnología
- Shakespeare muerto: zombi cuesta 25 azules puntos de tecnología
- Impresora de muertos: zombi cuesta 25 azules puntos de tecnología
- Rey muerto: zombi cuesta 25 azules puntos de tecnología
- Joyero muerto: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Boli muerto: zombi cuesta 100 azules puntos de tecnología
- Imprenta muerta: zombi cuesta 100 azules puntos de tecnología
- Joyero cadavérico: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Sociedad del árbol muerto: zombi cuesta 50 azules puntos de tecnología
- Escritor fantasma: zombi cuesta 50 azules puntos de tecnología
- Destilador muerto: zombi cuesta 50 azules puntos de tecnología
- Alquimista muerto: zombi cuesta 50 azules puntos de tecnología
- Constructor de tumbas muerto: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Destilador podrido: zombi cuesta 200 azules puntos de tecnología
- Necroquímico loco: zombi cuesta 200 azules puntos de tecnología
- Arquitecto de tumbas: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Cadáver sagrado: zombi cuesta 100 azules puntos de tecnología























