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Zombi Ventajas — Página 3

Zombi Ventajas: 49 · Construcción · Herrería · Agricultura ….

Zombi Ventajas

Árbol

Construcción

17 nodos coincidentes

Desplázate por el diagrama para explorarlo. Selecciona un nodo para consultar sus requisitos y desbloqueos.

Lista de nodos 17
Dominio de construcción +1

Nivel 1

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
50
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de construcción en 1.
Coste
50 puntos de tecnología rojo
Dominio de construcción +1

Nivel 2

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
100
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de construcción en 1.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Excavador
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Nivel 2

En rojo: puntos de tecnología
50
Tipo
Ventaja
Efecto
En el puesto de extracción de arcilla: 6 pulsos en vez de 8; en el puesto de extracción de arena: 6 pulsos en vez de 8.
Coste
50 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Sastre
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Nivel 2

En rojo: puntos de tecnología
100
Tipo
Ventaja
Efecto
Tela en el banco de montaje I, II, III o en el telar: 2 en vez de 1; además, 4 más.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Dominio de construcción +1

Nivel 2

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
100
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de construcción en 1.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Aprendiz de carpintero
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Nivel 3

En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+2 de dominio de construcción al trabajar con madera.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Dominio de construcción +1

Nivel 3

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de construcción en 1.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Leñador
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Nivel 3

En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
Tronco en el puesto de leñador: 6 pulsos en vez de 8.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Hombre de la cantera
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Nivel 3

En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
Piedra en la Cantera de piedra de zombis: 6 ciclos en vez de 8; mármol en la Cantera de mármol de zombis: 6 ciclos en vez de 8.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Dominio de construcción +1

Nivel 3

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de construcción en 1.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Cantero novato
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Nivel 3

En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+2 de dominio de construcción al trabajar con piedra.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Carpintero maestro
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Nivel 4

En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
+4 de dominio de construcción al trabajar con madera.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Dominio de construcción +2

Nivel 4

Efecto
+2
En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de construcción en 2.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Ojo de urraca
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Nivel 4

En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
10 % de probabilidad de obtener 1 gema adicional en el minero zombi.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Operario de la fábrica
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Nivel 4

En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
2 pulsos menos por fabricación en las 63 recetas que mejora.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Dominio de construcción +2

Nivel 4

Efecto
+2
En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de construcción en 2.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Cantero maestro
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Nivel 4

En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
+4 de dominio de construcción al trabajar con mármol.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de construcción +1
Requisito
Dominio de construcción +1

Requisitos

Conexiones 16

Herrería

17 nodos coincidentes

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Lista de nodos 17
Maestría de Herrería +1

Nivel 1

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
50
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de herrería en 1.
Coste
50 puntos de tecnología rojo
Minero zombi
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Nivel 2

En rojo: puntos de tecnología
100
Tipo
Ventaja
Efecto
Mineral de hierro en el minero zombi: 6 pulsos en vez de 8.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Maestría de Herrería +1

Nivel 2

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
100
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de herrería en 1.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Herrero novato
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Nivel 2

En rojo: puntos de tecnología
100
Tipo
Ventaja
Efecto
+2 de dominio de herrería al trabajar con bronce.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Maestría de Herrería +1

Nivel 2

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
100
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de herrería en 1.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Maestro soplador
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Nivel 3

En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de herrería al trabajar con vidrio.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Maestría de Herrería +1

Nivel 3

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de herrería en 1.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Herrero avanzado
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Nivel 3

En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+4 de dominio de herrería al trabajar con hierro.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Empalador
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Nivel 3

En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+2 de daño por golpe con su pica.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Maestría de Herrería +1

Nivel 3

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de herrería en 1.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Ojo certero
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Nivel 3

En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de daño por golpe con su arco.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Operario de la fábrica
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Nivel 4

En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
2 pulsos menos por fabricación en las 63 recetas que mejora.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Maestría de Herrería +2

Nivel 4

Efecto
+2
En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de herrería en 2.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Herrero maestro
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Nivel 4

En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
+6 de dominio de herrería al trabajar con acero.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Lata de hojalata
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Nivel 4

En rojo: puntos de tecnología
400
Tipo
Ventaja
Efecto
+1 de armadura para el zombi en batalla.
Coste
400 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Maestría de Herrería +2

Nivel 4

Efecto
+2
En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de herrería en 2.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Resiliencia no muerta
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Nivel 4

En rojo: puntos de tecnología
400
Tipo
Ventaja
Efecto
El zombi tiene 150 de salud en combate en lugar de 100.
Coste
400 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Maestría de Herrería +1
Requisito
Maestría de Herrería +1

Requisitos

Conexiones 16

Agricultura

17 nodos coincidentes

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Lista de nodos 17
Maestría de agricultura +1

Nivel 1

Efecto
+1
Verde: puntos de tecnología
50
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de agricultura en 1.
Coste
50 puntos de tecnología verde
Maestría de agricultura +1

Nivel 2

Efecto
+1
Verde: puntos de tecnología
100
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de agricultura en 1.
Coste
100 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Excavador de tierra
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Nivel 2

Verde: puntos de tecnología
100
Tipo
Ventaja
Efecto
+2 de dominio de agricultura al plantar cultivos.
Coste
100 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Molinero
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Nivel 2

Verde: puntos de tecnología
100
Tipo
Ventaja
Efecto
Suministro: Saco de harina en Cocina I o Cocina II: 2 en vez de 1; harina en la Rueda de molino: 8 en vez de 5.
Coste
100 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Maestría de agricultura +1

Nivel 2

Efecto
+1
Verde: puntos de tecnología
100
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de agricultura en 1.
Coste
100 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Pescador novato
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Nivel 3

Verde: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
Sin efecto: los zombis no realizan trabajos de pesca y con esto las capturas no cambian.
Coste
200 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Maestría de agricultura +1

Nivel 3

Efecto
+1
Verde: puntos de tecnología
200
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de agricultura en 1.
Coste
200 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Experto en fertilizantes
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Nivel 3

Verde: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de anatomía al fabricar fertilizante.
Coste
200 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Cervecero
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Nivel 3

Verde: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de agricultura en la cervecería.
Coste
200 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Maestría de agricultura +1

Nivel 3

Efecto
+1
Verde: puntos de tecnología
200
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de agricultura en 1.
Coste
200 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Exprimidor
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Nivel 3

Verde: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+4 de dominio de agricultura al prensar zumo.
Coste
200 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Pescador veterano
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Nivel 4

Verde: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
Sin efecto: los zombis no realizan trabajos de pesca y con esto las capturas no cambian.
Coste
500 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Maestría de agricultura +2

Nivel 4

Efecto
+2
Verde: puntos de tecnología
500
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de agricultura en 2.
Coste
500 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Sembradora
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Nivel 4

Verde: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
+4 de dominio de agricultura al plantar cultivos.
Coste
500 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Conservador
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Nivel 4

Verde: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
+4 de dominio de agricultura al preparar conservas.
Coste
500 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Maestría de agricultura +2

Nivel 4

Efecto
+2
Verde: puntos de tecnología
500
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de agricultura en 2.
Coste
500 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Viticultor
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Nivel 4

Verde: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
+5 de dominio de agricultura al elaborar vino.
Coste
500 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Maestría de agricultura +1
Requisito
Maestría de agricultura +1

Requisitos

Conexiones 16

Escritura de libros

19 nodos coincidentes

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Lista de nodos 19
Dominio de escritura de libros +1

Nivel 1

Efecto
+1
puntos de tecnología azul
25
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
Coste
25 puntos de tecnología azul
Músico novato
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Nivel 1

puntos de tecnología azul
10
Tipo
Ventaja
Efecto
Al menos parece que a las ratas les gusta. Aumenta ligeramente la calidad de la iglesia si se asigna al coro o al órgano.
Coste
10 puntos de tecnología azul
Shakespeare muerto
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Nivel 2

puntos de tecnología azul
25
Tipo
Ventaja
Efecto
La Historia empieza con 2 pulsos correctos completados; Mejorar historia I y Mejorar historia II comienzan desde el primer pulso.
Coste
25 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Dominio de escritura de libros +1

Nivel 2

Efecto
+1
puntos de tecnología azul
50
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
Coste
50 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Impresora de muertos
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Nivel 2

puntos de tecnología azul
25
Tipo
Ventaja
Efecto
Pergamino de cuero en el escritorio de escritura: 6 en vez de 4; papel limpio en el escritorio de escritura: 10 en vez de 6; papel limpio en la prensa de papel: 30 en vez de 20; además, 3 más.
Coste
25 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Dominio de escritura de libros +1

Nivel 2

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
100
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Rey muerto
Ver detalles

Nivel 2

puntos de tecnología azul
25
Tipo
Ventaja
Efecto
La Historia y el Periódico empiezan con 2 pulsos correctos completados; las otras 16 recetas del Escritorio y de la Imprenta comienzan desde el primer pulso.
Coste
25 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Músico talentoso
Ver detalles

Nivel 2

puntos de tecnología azul
25
Tipo
Ventaja
Efecto
No está mal para alguien sin pulso. Aumenta la calidad de la iglesia si se le asigna al coro o al Órgano.
Coste
25 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Músico novato

Requisitos

Escritor fantasma
Ver detalles

Nivel 3

puntos de tecnología azul
50
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de escritura de libros al escribir historias (la descripción emergente indica +4).
Coste
50 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Dominio de escritura de libros +1

Nivel 3

Efecto
+1
puntos de tecnología azul
100
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
Coste
100 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Sociedad del árbol muerto
Ver detalles

Nivel 3

puntos de tecnología azul
50
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de escritura de libros al fabricar papel (la descripción emergente indica +4).
Coste
50 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Dominio de escritura de libros +1

Nivel 3

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Joyero muerto
Ver detalles

Nivel 3

En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
Sin efecto: sus 14 recetas en la mesa de joyería empiezan desde el primer ciclo y dan el mismo resultado haya mejora o no.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Maestro
Ver detalles

Nivel 3

puntos de tecnología azul
50
Tipo
Ventaja
Efecto
Hasta los ángeles toman apuntes. Aumenta mucho la calidad de la iglesia si se asigna al coro o al órgano.
Coste
50 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Boli muerto
Ver detalles

Nivel 4

puntos de tecnología azul
100
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de escritura de libros al trabajar en el escritorio de escritura (la descripción emergente indica +4).
Coste
100 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Dominio de escritura de libros +2

Nivel 4

Efecto
+2
puntos de tecnología azul
200
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de escritura de libros en 2.
Coste
200 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Imprenta muerta
Ver detalles

Nivel 4

puntos de tecnología azul
100
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de escritura de libros al trabajar en la imprenta (la descripción emergente indica +4).
Coste
100 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Dominio de escritura de libros +2

Nivel 4

Efecto
+2
En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de escritura de libros en 2.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Joyero cadavérico
Ver detalles

Nivel 4

En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de herrería al trabajar en la mesa de joyería (la descripción emergente indica +4).
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de escritura de libros +1
Requisito
Dominio de escritura de libros +1

Requisitos

Conexiones 17

Anatomía

15 nodos coincidentes

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Lista de nodos 15
Dominio de anatomía +1

Nivel 1

Efecto
+1
puntos de tecnología azul
25
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de anatomía en 1.
Coste
25 puntos de tecnología azul
Destilador muerto
Ver detalles

Nivel 2

puntos de tecnología azul
50
Tipo
Ventaja
Efecto
Grasa derretida en el cubo de destilación: 7 en vez de 4 o 5 en vez de 3, según la receta; alcohol en el cubo de destilación: 7 en vez de 4, 2 en vez de 1 o 3 en vez de 2, según la receta; además, 1 más.
Coste
50 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Dominio de anatomía +1

Nivel 2

Efecto
+1
puntos de tecnología azul
50
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de anatomía en 1.
Coste
50 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Alquimista muerto
Ver detalles

Nivel 2

puntos de tecnología azul
50
Tipo
Ventaja
Efecto
40 %, 50 %, 60 % u 80 % de probabilidad (definida para cada receta) de obtener 1 objeto adicional en 27 recetas.
Coste
50 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Dominio de anatomía +1

Nivel 2

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
100
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de anatomía en 1.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Cadáver sagrado
Ver detalles

Nivel 3

puntos de tecnología azul
100
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio en sus 6 recetas: anatomía para las velas y el incienso en la mesa de formulación; escritura de libros para las notas musicales (la descripción emergente indica +4).
Coste
100 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Dominio de anatomía +1

Nivel 3

Efecto
+1
puntos de tecnología azul
100
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de anatomía en 1.
Coste
100 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Alquimista zombi
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Nivel 3

puntos de tecnología azul
100
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de anatomía al fabricar pociones (la descripción emergente indica +4).
Coste
100 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Dominio de anatomía +1

Nivel 3

Efecto
+1
En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de anatomía en 1.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Constructor de tumbas muerto
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Nivel 3

En rojo: puntos de tecnología
200
Tipo
Ventaja
Efecto
2 pulsos menos por fabricación en las 13 recetas que mejora.
Coste
200 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Destilador podrido
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Nivel 4

puntos de tecnología azul
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de anatomía al trabajar en el cubo de destilación (la descripción emergente indica +4).
Coste
200 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Dominio de anatomía +2

Nivel 4

Efecto
+2
puntos de tecnología azul
200
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de anatomía en 2.
Coste
200 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Necroquímico loco
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Nivel 4

puntos de tecnología azul
200
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de anatomía al trabajar en la mesa de formulación (la descripción emergente indica +4).
Coste
200 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Dominio de anatomía +2

Nivel 4

Efecto
+2
En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Mejora de maestría
Efecto
Aumenta la maestría de anatomía en 2.
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Arquitecto de tumbas
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Nivel 4

En rojo: puntos de tecnología
500
Tipo
Ventaja
Efecto
+3 de dominio de construcción al fabricar lápidas y vallas de tumbas (la descripción emergente indica +4).
Coste
500 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Dominio de anatomía +1
Requisito
Dominio de anatomía +1

Requisitos

Conexiones 14

Zombi Ventajas

Nivel 2

Nivel 3

Nivel 4

Nivel 1

Cómo funciona