Zombi Ventajas — Página 3
Zombi Ventajas: 49 · Construcción · Herrería · Agricultura ….
Zombi Ventajas
Alquimista zombi
Anatomía
Construcción
17 nodos coincidentes
Desplázate por el diagrama para explorarlo. Selecciona un nodo para consultar sus requisitos y desbloqueos.
Lista de nodos 17
Dominio de construcción +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
50- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 50 puntos de tecnología rojo
Dominio de construcción +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Excavador
Nivel 2
- En rojo: puntos de tecnología
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- En el puesto de extracción de arcilla: 6 pulsos en vez de 8; en el puesto de extracción de arena: 6 pulsos en vez de 8.
- Coste
- 50 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Sastre
Nivel 2
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Tela en el banco de montaje I, II, III o en el telar: 2 en vez de 1; además, 4 más.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Aprendiz de carpintero
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de dominio de construcción al trabajar con madera.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Leñador
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Tronco en el puesto de leñador: 6 pulsos en vez de 8.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Hombre de la cantera
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Piedra en la Cantera de piedra de zombis: 6 ciclos en vez de 8; mármol en la Cantera de mármol de zombis: 6 ciclos en vez de 8.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Cantero novato
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de dominio de construcción al trabajar con piedra.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Carpintero maestro
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de construcción al trabajar con madera.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Ojo de urraca
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 10 % de probabilidad de obtener 1 gema adicional en el minero zombi.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Operario de la fábrica
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 2 pulsos menos por fabricación en las 63 recetas que mejora.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Cantero maestro
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de construcción al trabajar con mármol.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Conexiones 16
Herrería
17 nodos coincidentes
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Lista de nodos 17
Maestría de Herrería +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
50- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 1.
- Coste
- 50 puntos de tecnología rojo
Minero zombi
Nivel 2
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Mineral de hierro en el minero zombi: 6 pulsos en vez de 8.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Herrero novato
Nivel 2
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de dominio de herrería al trabajar con bronce.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestro soplador
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de herrería al trabajar con vidrio.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Herrero avanzado
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de herrería al trabajar con hierro.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Empalador
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de daño por golpe con su pica.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Ojo certero
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de daño por golpe con su arco.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Operario de la fábrica
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 2 pulsos menos por fabricación en las 63 recetas que mejora.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Herrero maestro
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +6 de dominio de herrería al trabajar con acero.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Lata de hojalata
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
400- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +1 de armadura para el zombi en batalla.
- Coste
- 400 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Maestría de Herrería +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de herrería en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Resiliencia no muerta
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
400- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- El zombi tiene 150 de salud en combate en lugar de 100.
- Coste
- 400 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Maestría de Herrería +1
- Requisito
- Maestría de Herrería +1
Requisitos
Conexiones 16
Agricultura
17 nodos coincidentes
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Lista de nodos 17
Maestría de agricultura +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- Verde: puntos de tecnología
50- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 1.
- Coste
- 50 puntos de tecnología verde
Maestría de agricultura +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- Verde: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Excavador de tierra
Nivel 2
- Verde: puntos de tecnología
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de dominio de agricultura al plantar cultivos.
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Molinero
Nivel 2
- Verde: puntos de tecnología
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Suministro: Saco de harina en Cocina I o Cocina II: 2 en vez de 1; harina en la Rueda de molino: 8 en vez de 5.
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Maestría de agricultura +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- Verde: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Pescador novato
Nivel 3
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Sin efecto: los zombis no realizan trabajos de pesca y con esto las capturas no cambian.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Maestría de agricultura +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Experto en fertilizantes
Nivel 3
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de anatomía al fabricar fertilizante.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Cervecero
Nivel 3
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de agricultura en la cervecería.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Maestría de agricultura +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Exprimidor
Nivel 3
- Verde: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de agricultura al prensar zumo.
- Coste
- 200 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Pescador veterano
Nivel 4
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Sin efecto: los zombis no realizan trabajos de pesca y con esto las capturas no cambian.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Maestría de agricultura +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Sembradora
Nivel 4
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de agricultura al plantar cultivos.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Conservador
Nivel 4
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de agricultura al preparar conservas.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Maestría de agricultura +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de agricultura en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Viticultor
Nivel 4
- Verde: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +5 de dominio de agricultura al elaborar vino.
- Coste
- 500 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Maestría de agricultura +1
- Requisito
- Maestría de agricultura +1
Requisitos
Conexiones 16
Escritura de libros
19 nodos coincidentes
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Lista de nodos 19
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
Músico novato
Nivel 1
- puntos de tecnología azul
10- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Al menos parece que a las ratas les gusta. Aumenta ligeramente la calidad de la iglesia si se asigna al coro o al órgano.
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
Shakespeare muerto
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- La Historia empieza con 2 pulsos correctos completados; Mejorar historia I y Mejorar historia II comienzan desde el primer pulso.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Impresora de muertos
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Pergamino de cuero en el escritorio de escritura: 6 en vez de 4; papel limpio en el escritorio de escritura: 10 en vez de 6; papel limpio en la prensa de papel: 30 en vez de 20; además, 3 más.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Rey muerto
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- La Historia y el Periódico empiezan con 2 pulsos correctos completados; las otras 16 recetas del Escritorio y de la Imprenta comienzan desde el primer pulso.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Músico talentoso
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- No está mal para alguien sin pulso. Aumenta la calidad de la iglesia si se le asigna al coro o al Órgano.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Músico novato
Requisitos
Escritor fantasma
Nivel 3
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de escritura de libros al escribir historias (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Sociedad del árbol muerto
Nivel 3
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de escritura de libros al fabricar papel (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Joyero muerto
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Sin efecto: sus 14 recetas en la mesa de joyería empiezan desde el primer ciclo y dan el mismo resultado haya mejora o no.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Maestro
Nivel 3
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Hasta los ángeles toman apuntes. Aumenta mucho la calidad de la iglesia si se asigna al coro o al órgano.
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Músico talentoso
Requisitos
Boli muerto
Nivel 4
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de escritura de libros al trabajar en el escritorio de escritura (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- puntos de tecnología azul
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 2.
- Coste
- 200 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Imprenta muerta
Nivel 4
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de escritura de libros al trabajar en la imprenta (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Joyero cadavérico
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de herrería al trabajar en la mesa de joyería (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Conexiones 17
Anatomía
15 nodos coincidentes
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Lista de nodos 15
Dominio de anatomía +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
25- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 1.
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
Destilador muerto
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Grasa derretida en el cubo de destilación: 7 en vez de 4 o 5 en vez de 3, según la receta; alcohol en el cubo de destilación: 7 en vez de 4, 2 en vez de 1 o 3 en vez de 2, según la receta; además, 1 más.
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 1.
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Alquimista muerto
Nivel 2
- puntos de tecnología azul
50- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 40 %, 50 %, 60 % u 80 % de probabilidad (definida para cada receta) de obtener 1 objeto adicional en 27 recetas.
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Cadáver sagrado
Nivel 3
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio en sus 6 recetas: anatomía para las velas y el incienso en la mesa de formulación; escritura de libros para las notas musicales (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 1.
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Alquimista zombi
Nivel 3
- puntos de tecnología azul
100- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de anatomía al fabricar pociones (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 1.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Constructor de tumbas muerto
Nivel 3
- En rojo: puntos de tecnología
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 2 pulsos menos por fabricación en las 13 recetas que mejora.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Destilador podrido
Nivel 4
- puntos de tecnología azul
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de anatomía al trabajar en el cubo de destilación (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 200 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- puntos de tecnología azul
200- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 2.
- Coste
- 200 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Necroquímico loco
Nivel 4
- puntos de tecnología azul
200- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de anatomía al trabajar en la mesa de formulación (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 200 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Dominio de anatomía +2
Nivel 4
- Efecto
- +2
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de anatomía en 2.
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Arquitecto de tumbas
Nivel 4
- En rojo: puntos de tecnología
500- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +3 de dominio de construcción al fabricar lápidas y vallas de tumbas (la descripción emergente indica +4).
- Coste
- 500 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Dominio de anatomía +1
- Requisito
- Dominio de anatomía +1
Requisitos
Conexiones 14
Zombi Ventajas
Nivel 2
Nivel 3
- Aprendiz de carpintero
- Leñador
- Hombre de la cantera
- Cantero novato
- Maestro soplador
- Herrero avanzado
- Empalador
- Ojo certero
- Pescador novato
- Experto en fertilizantes
- Cervecero
- Exprimidor
- Escritor fantasma
- Sociedad del árbol muerto
- Joyero muerto
- Maestro
- Músico talentoso
- Cadáver sagrado
- Alquimista zombi
- Constructor de tumbas muerto
Nivel 4
- Carpintero maestro
- Ojo de urraca
- Operario de la fábrica
- Cantero maestro
- Minero zombi 100
- Herrero novato 100
- Maestro soplador 200
- Herrero avanzado 200
- Empalador 200
- Ojo certero 200
- Operario de la fábrica 500
- Herrero maestro 500
- Lata de hojalata 400
- Resiliencia no muerta 400
- Herrero maestro
- Lata de hojalata
- Resiliencia no muerta
- Excavador de tierra 100
- Molinero 100
- Pescador novato 200
- Experto en fertilizantes 200
- Cervecero 200
- Exprimidor 200
- Pescador veterano 500
- Sembradora 500
- Conservador 500
- Viticultor 500
- Pescador veterano
- Sembradora
- Conservador
- Viticultor
- Músico novato 10
- Shakespeare muerto 25
- Impresora de muertos 25
- Rey muerto 25
- Músico talentoso 25
- Escritor fantasma 50
- Sociedad del árbol muerto 50
- Joyero muerto 200
- Maestro 50
- Boli muerto 100
- Imprenta muerta 100
- Joyero cadavérico 500
- Boli muerto
- Imprenta muerta
- Joyero cadavérico
- Destilador muerto 50
- Alquimista muerto 50
- Cadáver sagrado 100
- Alquimista zombi 100
- Constructor de tumbas muerto 200
- Destilador podrido 200
- Necroquímico loco 200
- Arquitecto de tumbas 500
- Destilador podrido
- Necroquímico loco
- Arquitecto de tumbas
Nivel 1
Cómo funciona
- Operario de la fábrica: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Ojo de urraca: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Aprendiz de carpintero: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Carpintero maestro: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Cantero novato: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Cantero maestro: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Sastre: zombi cuesta 100 rojos puntos de tecnología
- Hombre de la cantera: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Leñador: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Excavador: zombi cuesta 50 rojos puntos de tecnología
- Minero zombi: zombi cuesta 100 rojos puntos de tecnología
- Maestro soplador: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Herrero novato: zombi cuesta 100 rojos puntos de tecnología
- Herrero avanzado: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Herrero maestro: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Empalador: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Ojo certero: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Lata de hojalata: zombi cuesta 400 rojos puntos de tecnología
- Resiliencia no muerta: zombi cuesta 400 rojos puntos de tecnología
- Pescador novato: zombi cuesta 200 verdes puntos de tecnología
- Pescador veterano: zombi cuesta 500 verdes puntos de tecnología
- Exprimidor: zombi cuesta 200 verdes puntos de tecnología
- Cervecero: zombi cuesta 200 verdes puntos de tecnología
- Viticultor: zombi cuesta 500 verdes puntos de tecnología
- Experto en fertilizantes: zombi cuesta 200 verdes puntos de tecnología
- Conservador: zombi cuesta 500 verdes puntos de tecnología
- Molinero: zombi cuesta 100 verdes puntos de tecnología
- Excavador de tierra: zombi cuesta 100 verdes puntos de tecnología
- Sembradora: zombi cuesta 500 verdes puntos de tecnología
- Músico novato: zombi cuesta 10 azules puntos de tecnología
- Músico talentoso: zombi cuesta 25 azules puntos de tecnología
- Maestro: zombi cuesta 50 azules puntos de tecnología
- Shakespeare muerto: zombi cuesta 25 azules puntos de tecnología
- Impresora de muertos: zombi cuesta 25 azules puntos de tecnología
- Rey muerto: zombi cuesta 25 azules puntos de tecnología
- Joyero muerto: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Boli muerto: zombi cuesta 100 azules puntos de tecnología
- Imprenta muerta: zombi cuesta 100 azules puntos de tecnología
- Joyero cadavérico: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Sociedad del árbol muerto: zombi cuesta 50 azules puntos de tecnología
- Escritor fantasma: zombi cuesta 50 azules puntos de tecnología
- Destilador muerto: zombi cuesta 50 azules puntos de tecnología
- Alquimista muerto: zombi cuesta 50 azules puntos de tecnología
- Constructor de tumbas muerto: zombi cuesta 200 rojos puntos de tecnología
- Destilador podrido: zombi cuesta 200 azules puntos de tecnología
- Necroquímico loco: zombi cuesta 200 azules puntos de tecnología
- Arquitecto de tumbas: zombi cuesta 500 rojos puntos de tecnología
- Cadáver sagrado: zombi cuesta 100 azules puntos de tecnología
