árbol de ventajas
árbol de ventajas: Rama de construcción: Total de nodos — 16 · Requisitos de maestría y trabajo: Mejora de maestría — Cada mejora añade 1 a su maestría.
árbol de ventajas
16 nodos coincidentes
Desplázate por el diagrama para explorarlo. Selecciona un nodo para consultar sus requisitos y desbloqueos.
Lista de nodos 16
Dominio de construcción +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- Coste
1- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
Hachero
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Nivel 2
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Leña en el puesto de tala: 15 en vez de 10; cuña de madera en el puesto de tala: 15 en vez de 10; +1 tronco de cada uno de 46 tipos de árbol; de +1 a 2 troncos de cada uno de 7 tipos de árbol.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Portador
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Nivel 2
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- El cuello está para algo, ¿no? Llevas más objetos sobre la cabeza.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Dominio de construcción +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- Coste
1- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Buscador de fisuras
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Nivel 2
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de dominio de construcción al trabajar con piedra.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
A prueba de astillas
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Nivel 3
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +2 de dominio de construcción al trabajar con madera.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Hachero
Requisitos
Albañil
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Nivel 3
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 50 % de probabilidad de obtener de 1 a 2 piedras adicionales en el banco de trabajo del cantero; 50 % de probabilidad de obtener de 1 a 2 piedras pulidas adicionales en el banco de trabajo del cantero; y 4 más.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Cristalero
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Nivel 3
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Vidrio en el horno I o II: 4 en vez de 3; botella vacía en el horno I o II: 3 en vez de 2; lente en el horno I o II: 3 en vez de 2; además, 2 más.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Buscador de fisuras
Requisitos
Artista
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Nivel 3
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Sin efecto: sus 13 recetas en el banco de cantero empiezan desde el primer ciclo y dan el mismo resultado haya mejora o no.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Buscador de fisuras
Requisitos
Carpintero
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Nivel 4
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Tabla en la sierra circular: 6 en lugar de 4; tronco corto en la sierra circular: 6 en lugar de 4; tablón de madera en la sierra circular: 6 en lugar de 4; viga de madera en la sierra circular: 3 en lugar de 2; y 1 más.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: A prueba de astillas
Requisitos
Dominio de construcción +1
Nivel 4
- Efecto
- +1
- Coste
1- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: A prueba de astillas
Requisitos
Dominio de construcción +1
Nivel 4
- Efecto
- +1
- Coste
1- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Cristalero
Requisitos
Dominio de construcción +1
Nivel 4
- Efecto
- +1
- Coste
1- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de construcción en 1.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Artista
Requisitos
Constructor
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Nivel 5
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- ¿Quién dijo que era malo eso de escatimar recursos? Así, al restaurar edificios, recuperas parte de los recursos que utilizaste.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1, Carpintero
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Maestro de las cintas
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Nivel 5
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Cada carrusel zombi proporciona 10 de energía de fábrica en vez de 7.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Joyero
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Nivel 5
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 20 % de probabilidad de obtener 1 gema adicional de cada veta de cobre.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Construcción
- Requisito
- Requiere: Dominio de construcción +1
- Requisito
- Dominio de construcción +1
Requisitos
Conexiones 16
árbol de ventajas
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
Cómo funciona
Rama de construcción
- Total de nodos
- 16
- Mejoras de maestría
- 5 nodos; cada uno añade +1 al dominio de construcción.
- Nodos de ventajas
- 11
- Coste por nodo
- 1 punto de inspiración de construcción.
- Requisitos previos
- Desbloquea todos los nodos padre conectados antes de comprar el nodo hijo.
- Coste de la rama completa
- 16 puntos de inspiración de construcción, requiere 74 muescas de barra.
Puntos de inspiración
- Obtener y gastar
- Una barra de inspiración llena otorga 1 punto de ese color. Cada nodo gasta 1 punto del color que corresponde a su rama.
Requisitos de maestría y trabajo
- Mejora de maestría
- Cada mejora añade 1 a su maestría.
- Fabricación corriente
- Cumple el requisito de maestría de la receta antes de empezar a trabajar.
- Fabricación con estrellas y autopsia
- Se pueden intentar desde maestría 1, incluso sin cumplir todos los requisitos.
- Maestría y pulsos de trabajo
- Con 2 veces la maestría requerida, el trabajo tarda 1/2 de los pulsos; con 3 veces, tarda 1/3.
Bonificaciones de ventajas en las cinco ramas
- Bonificaciones permanentes
- Las ventajas otorgan bonificaciones permanentes. De las 68 ventajas de talento, 11 añaden de +2 a +4 de maestría a trabajos específicos.