Árbol tecnológico
Árbol tecnológico: Resumen de la rama: Tecnologías — 52 · Reglas de investigación: Ramas de investigación — 5.
Árbol tecnológico
54 nodos coincidentes
Desplázate por el diagrama para explorarlo. Selecciona un nodo para consultar sus requisitos y desbloqueos.
Lista de nodos 54
El concepto de la madera
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Nivel 1
- Desbloquea
Tablón- Desbloquea
Leño pequeño- Desbloquea
Caballete- Desbloquea
Reserva de madera- En rojo: puntos de tecnología
2- Verde: puntos de tecnología
2- Posición
- Columna 1
- Efecto
- Desbloquea Tablón, Leño pequeño, Caballete y Reserva de madera.
- Coste
- 2 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 2 puntos de tecnología verde
Desbloqueos
Talando
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Nivel 2
- Desbloquea
Leña- Desbloquea
Cuña de madera- Desbloquea
Tocón para cortar- En rojo: puntos de tecnología
8- Posición
- Columna 2
- Efecto
- Desbloquea Leña, Cuña de madera y Tocón para cortar.
- Coste
- 8 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: El concepto de la madera
Requisitos
Desbloqueos
Carpintería I
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Nivel 2
- Desbloquea
Tablón de madera- Desbloquea
Mesa de carpintería I- En rojo: puntos de tecnología
10- Posición
- Columna 2
- Efecto
- Desbloquea Tablón de madera y Mesa de carpintería I.
- Coste
- 10 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: El concepto de la madera
Requisitos
Desbloqueos
El concepto de la piedra
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Nivel 2
- Desbloquea
Trozo de piedra- Desbloquea
Banco de cantero- En rojo: puntos de tecnología
15- Posición
- Columna 2
- Efecto
- Desbloquea Trozo de piedra y Banco de cantero.
- Coste
- 15 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: El concepto de la madera
Requisitos
Desbloqueos
¡Ponte traje!
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Nivel 3
- Desbloquea
Vestidor con espejo- En rojo: puntos de tecnología
15- Posición
- Columna 3
- Efecto
- Desbloquea Vestidor con espejo.
- Coste
- 15 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Carpintería I
Requisitos
Desbloqueos
Estante de herramientas
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Nivel 3
- Desbloquea
Estante de herramientas- Desbloquea
Cofre sencillo- En rojo: puntos de tecnología
35- Posición
- Columna 3
- Efecto
- Desbloquea Estante de herramientas y Cofre sencillo.
- Coste
- 35 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: El concepto de la piedra, Carpintería I
Requisitos
Desbloqueos
Alfarería I
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Nivel 3
- Desbloquea
Plato de arcilla- Desbloquea
Torno de alfarero- En rojo: puntos de tecnología
10- Verde: puntos de tecnología
5- Posición
- Columna 3
- Efecto
- Desbloquea Plato de arcilla y Torno de alfarero.
- Coste
- 10 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: El concepto de la piedra
Requisitos
Desbloqueos
Ayudante zombi
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Nivel 4
- Desbloquea
Puesto de suministro de zombis- En rojo: puntos de tecnología
35- Verde: puntos de tecnología
5- Posición
- Columna 4
- Efecto
- Desbloquea Puesto de suministro de zombis.
- Coste
- 35 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Estante de herramientas
Requisitos
Desbloqueos
Madera aceitosa
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Nivel 4
- Desbloquea
Tablón aceitoso- Desbloquea
Kit de madera I- Desbloquea
Baratijas de madera- En rojo: puntos de tecnología
20- Verde: puntos de tecnología
20- Posición
- Columna 4
- Efecto
- Desbloquea Tablón aceitoso, Kit de madera I y Baratijas de madera.
- Coste
- 20 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Estante de herramientas
Requisitos
Pulido de piedra
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Nivel 4
- Desbloquea
Piedra pulida- Desbloquea
Kit de piedra- En rojo: puntos de tecnología
20- Verde: puntos de tecnología
5- Posición
- Columna 4
- Efecto
- Desbloquea Piedra pulida y Kit de piedra.
- Coste
- 20 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: El concepto de la piedra, Estante de herramientas
Requisitos
Desbloqueos
Fabricación de ladrillos
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Nivel 4
- Desbloquea
Ladrillo- Desbloquea
Horno- En rojo: puntos de tecnología
15- Verde: puntos de tecnología
5- Posición
- Columna 4
- Efecto
- Desbloquea Ladrillo y Horno.
- Coste
- 15 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Alfarería I
Requisitos
Jack
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Nivel 5
- Estado
- Reputación
- Reputación necesaria
- 40 de reputación
- Efecto
- Se abre cuando se completa la investigación anterior y la reputación con Jack llega a 40.
- Requisito
- Requiere: Madera aceitosa
Requisitos
Carpintería II
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Nivel 5
- Desbloquea
Cincel de bronce- Desbloquea
Kit de muebles I- Desbloquea
Mesa de carpintería II- En rojo: puntos de tecnología
40- Verde: puntos de tecnología
5- Posición
- Columna 5
- Efecto
- Desbloquea Cincel de bronce, Kit de muebles I y Mesa de carpintería II.
- Coste
- 40 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Madera aceitosa
Requisitos
Reparación de hogares
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Nivel 5
- Desbloquea
Kit de construcción I- En rojo: puntos de tecnología
45- Verde: puntos de tecnología
10- Posición
- Columna 5
- Efecto
- Desbloquea Kit de construcción I.
- Coste
- 45 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Pulido de piedra, Fabricación de ladrillos
Requisitos
Desbloqueos
Sierra circular
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Nivel 6
- Desbloquea
Viga de madera- Desbloquea
Viga aceitosa- Desbloquea
Sierra circular- En rojo: puntos de tecnología
35- Verde: puntos de tecnología
10- Posición
- Columna 6
- Efecto
- Desbloquea Viga de madera, Viga aceitosa y Sierra circular.
- Coste
- 35 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Jack
Requisitos
Desbloqueos
Puestos del mercado I
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Nivel 6
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Boticaria- Desbloquea
Puesto de verduras- Desbloquea
Sastre- Posición
- Columna 6
- Efecto
- Desbloquea Boticaria, Puesto de verduras y Sastre.
- Requisito
- Requiere: Carpintería II
Requisitos
Desbloqueos
Estante de herramientas II
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Nivel 6
- Desbloquea
Cincel de hierro- Desbloquea
Estante bueno de herramientas- Desbloquea
Cofre- En rojo: puntos de tecnología
60- Verde: puntos de tecnología
10- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 6
- Efecto
- Desbloquea Cincel de hierro, Estante bueno de herramientas y Cofre.
- Coste
- 60 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología verde
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Estante de herramientas, Carpintería II
Requisitos
Talla de piedra
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Nivel 5
- Desbloquea
Piedra tallada- En rojo: puntos de tecnología
60- Posición
- Columna 6
- Efecto
- Desbloquea Piedra tallada.
- Coste
- 60 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Pulido de piedra
Requisitos
Desbloqueos
Cocción de la cerámica
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Nivel 5
- Desbloquea
Urna de arcilla- En rojo: puntos de tecnología
55- Posición
- Columna 6
- Efecto
- Desbloquea Urna de arcilla.
- Coste
- 55 puntos de tecnología rojo
- Requisito
- Requiere: Fabricación de ladrillos
Requisitos
Desbloqueos
Leñador zombi
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Nivel 7
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Puesto de leñadores- Desbloquea
Reserva de madera- Desbloquea
Puesto del repartidor- En rojo: puntos de tecnología
75- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 7
- Efecto
- Desbloquea Puesto de leñadores, Reserva de madera y Puesto del repartidor.
- Coste
- 75 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Sierra circular
Requisitos
Junta de madera
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Nivel 7
- Desbloquea
Junta de madera- En rojo: puntos de tecnología
90- puntos de tecnología azul
25- Posición
- Columna 7
- Efecto
- Desbloquea Junta de madera.
- Coste
- 90 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Estante de herramientas II
Requisitos
Desbloqueos
Jack
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Nivel 7
- Estado
- Reputación
- Reputación necesaria
- 50 de reputación
- Efecto
- Se abre cuando se completa la investigación anterior y la reputación con Jack llega a 50.
- Requisito
- Requiere: Estante de herramientas II
Requisitos
El concepto del mármol
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Nivel 7
- Desbloquea
Placa de mármol- En rojo: puntos de tecnología
80- puntos de tecnología azul
30- Posición
- Columna 7
- Efecto
- Desbloquea Placa de mármol.
- Coste
- 80 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Estante de herramientas II, Talla de piedra
Requisitos
Desbloqueos
Extracción de piedra de zombis
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Nivel 6
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Cantera de piedra de zombis- Desbloquea
Puesto del repartidor- En rojo: puntos de tecnología
70- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 7
- Efecto
- Desbloquea Cantera de piedra de zombis y Puesto del repartidor.
- Coste
- 70 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Talla de piedra
Requisitos
Talla de madera
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Nivel 8
- Desbloquea
Madera tallada- Desbloquea
Cofre grande- En rojo: puntos de tecnología
120- puntos de tecnología azul
30- Posición
- Columna 8
- Efecto
- Desbloquea Madera tallada y Cofre grande.
- Coste
- 120 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Junta de madera
Requisitos
Desbloqueos
Cintas transportadoras
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Nivel 8
- Desbloquea
Cinta transportadora- Desbloquea
Divisor de cinta transportadora- Desbloquea
Cinta subterránea- En rojo: puntos de tecnología
70- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 8
- Efecto
- Desbloquea Cinta transportadora, Divisor de cinta transportadora y Cinta subterránea.
- Coste
- 70 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Jack
Requisitos
Pulido de mármol
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Nivel 8
- Desbloquea
Mármol pulido- Desbloquea
Canicas de piedra- En rojo: puntos de tecnología
100- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 8
- Efecto
- Desbloquea Mármol pulido y Canicas de piedra.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: El concepto del mármol
Requisitos
Desbloqueos
Extracción de mármol de zombis
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Nivel 8
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Cantera de mármol de zombis- En rojo: puntos de tecnología
120- puntos de tecnología azul
30- Posición
- Columna 8
- Efecto
- Desbloquea Cantera de mármol de zombis.
- Coste
- 120 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: El concepto del mármol
Requisitos
Desbloqueos
Leñador zombi II
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Nivel 8
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Mejorar aserradero- En rojo: puntos de tecnología
120- puntos de tecnología azul
25- Posición
- Columna 9
- Efecto
- Desbloquea Mejorar aserradero.
- Coste
- 120 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Leñador zombi
Requisitos
Desbloqueos
Artesanos I
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Nivel 9
- Desbloquea
Constructor- Desbloquea
Herrero- En rojo: puntos de tecnología
75- Verde: puntos de tecnología
25- Posición
- Columna 9
- Efecto
- Desbloquea Constructor y Herrero.
- Coste
- 75 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 25 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Cintas transportadoras
Requisitos
Desbloqueos
Mesa de montaje
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Nivel 9
- Desbloquea
Kit de madera I- Desbloquea
Kit de piedra- Desbloquea
Mesa de montaje I- En rojo: puntos de tecnología
75- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 9
- Efecto
- Desbloquea Kit de madera I, Kit de piedra y Mesa de montaje I.
- Coste
- 75 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Cintas transportadoras
Requisitos
Talla de mármol
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Nivel 9
- Desbloquea
Mármol tallado- En rojo: puntos de tecnología
175- puntos de tecnología azul
50- Posición
- Columna 9
- Efecto
- Desbloquea Mármol tallado.
- Coste
- 175 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Pulido de mármol
Requisitos
Desbloqueos
Caja
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Nivel 10
- Desbloquea
Caja- Desbloquea
Palé de suministros- En rojo: puntos de tecnología
100- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 10
- Efecto
- Desbloquea Caja y Palé de suministros.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Mesa de montaje
Requisitos
Desbloqueos
Kit de madera I
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Nivel 10
- Desbloquea
Kit de madera I- Desbloquea
Mesa de montaje: Martillo automático- Desbloquea
Cofre transportador I- En rojo: puntos de tecnología
100- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 10
- Efecto
- Desbloquea Kit de madera I, Mesa de montaje: Martillo automático y Cofre transportador I.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Mesa de montaje
Requisitos
Tejido
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Nivel 10
- Desbloquea
Tejido- Desbloquea
Suministro: Tejidos- Desbloquea
Mesa de montaje: Rueca- En rojo: puntos de tecnología
100- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 10
- Efecto
- Desbloquea Tejido, Suministro: Tejidos y Mesa de montaje: Rueca.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Mesa de montaje
Requisitos
Entrega de zombis
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Nivel 11
- Desbloquea
Repartidor de suministros zombi- Desbloquea
Puesto de suministros- En rojo: puntos de tecnología
110- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 11
- Efecto
- Desbloquea Repartidor de suministros zombi y Puesto de suministros.
- Coste
- 110 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Caja
Requisitos
Kit de construcción I
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Nivel 11
- Desbloquea
Kit de construcción I- Desbloquea
Suministro: Materiales de construcción I- Desbloquea
Farol de la fábrica- En rojo: puntos de tecnología
110- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 11
- Efecto
- Desbloquea Kit de construcción I, Suministro: Materiales de construcción I y Farol de la fábrica.
- Coste
- 110 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Kit de madera I
Requisitos
Puestos del mercado II
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Nivel 12
- Desbloquea
Fabricante de muebles- Desbloquea
Panadero- Desbloquea
Puesto de pescado- En rojo: puntos de tecnología
130- Verde: puntos de tecnología
30- Posición
- Columna 12
- Efecto
- Desbloquea Fabricante de muebles, Panadero y Puesto de pescado.
- Coste
- 130 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Kit de construcción I
Requisitos
Mesa de montaje II
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Nivel 12
- Desbloquea
Suministro: Herramientas de hierro- Desbloquea
Mesa de montaje II- En rojo: puntos de tecnología
110- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 12
- Efecto
- Desbloquea Suministro: Herramientas de hierro y Mesa de montaje II.
- Coste
- 110 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Kit de construcción I
Requisitos
Artesanos II
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Nivel 12
- Desbloquea
Taberna- Desbloquea
Cervecería- En rojo: puntos de tecnología
100- Verde: puntos de tecnología
75- Posición
- Columna 12
- Efecto
- Desbloquea Taberna y Cervecería.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 75 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Kit de construcción I
Requisitos
Desbloqueos
Kit de muebles I
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Nivel 13
- Desbloquea
Kit de muebles I- Desbloquea
Suministro: Muebles I- Desbloquea
Mesa de montaje: Taladro hidráulico- En rojo: puntos de tecnología
120- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 13
- Efecto
- Desbloquea Kit de muebles I, Suministro: Muebles I y Mesa de montaje: Taladro hidráulico.
- Coste
- 120 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Mesa de montaje II
Requisitos
Kit de madera II
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Nivel 13
- Desbloquea
Kit de madera II- Desbloquea
Cofre transportador II- Desbloquea
Puesto del repartidor- En rojo: puntos de tecnología
120- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 13
- Efecto
- Desbloquea Kit de madera II, Cofre transportador II y Puesto del repartidor.
- Coste
- 120 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Mesa de montaje II
Requisitos
Suministros de la cocina
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Nivel 13
- Desbloquea
Suministro: Cubertería I- Desbloquea
Suministro: Utensilios de cocina- En rojo: puntos de tecnología
120- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 13
- Efecto
- Desbloquea Suministro: Cubertería I y Suministro: Utensilios de cocina.
- Coste
- 120 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Mesa de montaje II
Requisitos
La senda de la piedra
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Nivel 13
- Desbloquea
Kit de mármol- Desbloquea
Kit de esculturas I- En rojo: puntos de tecnología
120- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 13
- Efecto
- Desbloquea Kit de mármol y Kit de esculturas I.
- Coste
- 120 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Mesa de montaje II
Requisitos
Desbloqueos
Puestos del mercado III
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Nivel 14
- Desbloquea
Alquimista- Desbloquea
Joyero- En rojo: puntos de tecnología
150- Verde: puntos de tecnología
50- Posición
- Columna 14
- Efecto
- Desbloquea Alquimista y Joyero.
- Coste
- 150 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 50 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Kit de muebles I
Requisitos
Desbloqueos
Electrodomésticos I
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Nivel 14
- Desbloquea
Suministro: Electrodomésticos I- Desbloquea
Palé de suministros II- En rojo: puntos de tecnología
130- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 14
- Efecto
- Desbloquea Suministro: Electrodomésticos I y Palé de suministros II.
- Coste
- 130 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Kit de muebles I
Requisitos
Biorreactor
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Nivel 14
- Desbloquea
Poder zombi- Desbloquea
Biorreactor- En rojo: puntos de tecnología
130- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 14
- Efecto
- Desbloquea Poder zombi y Biorreactor.
- Coste
- 130 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Kit de madera II
Requisitos
Desbloqueos
Ropa I
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Nivel 14
- Desbloquea
Suministro: Ropa I- Desbloquea
Mesa de montaje: Máquina de coser- En rojo: puntos de tecnología
130- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 14
- Efecto
- Desbloquea Suministro: Ropa I y Mesa de montaje: Máquina de coser.
- Coste
- 130 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Suministros de la cocina
Requisitos
Mecanismos zombis
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Nivel 15
- Desbloquea
Mecanismo zombi- Desbloquea
Suministro: Mecanismo de ingeniería- Desbloquea
Mesa de montaje: Torno- En rojo: puntos de tecnología
140- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 15
- Efecto
- Desbloquea Mecanismo zombi, Suministro: Mecanismo de ingeniería y Mesa de montaje: Torno.
- Coste
- 140 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Biorreactor
Requisitos
Mesa de montaje III
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Nivel 16
- Desbloquea
Kit de esculturas II- Desbloquea
Suministro: Cubertería II- Desbloquea
Mesa de montaje III- En rojo: puntos de tecnología
150- puntos de tecnología azul
30- Posición
- Columna 16
- Efecto
- Desbloquea Kit de esculturas II, Suministro: Cubertería II y Mesa de montaje III.
- Coste
- 150 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Mecanismos zombis
Requisitos
Kit de muebles II
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Nivel 17
- Desbloquea
Kit de muebles II- Desbloquea
Suministro: Muebles II- En rojo: puntos de tecnología
160- puntos de tecnología azul
30- Posición
- Columna 17
- Efecto
- Desbloquea Kit de muebles II y Suministro: Muebles II.
- Coste
- 160 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Mesa de montaje III
Requisitos
Desbloqueos
Kit de construcción II
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Nivel 17
- Desbloquea
Kit de construcción II- Desbloquea
Suministro: Materiales de construcción II- En rojo: puntos de tecnología
160- puntos de tecnología azul
30- Posición
- Columna 17
- Efecto
- Desbloquea Kit de construcción II y Suministro: Materiales de construcción II.
- Coste
- 160 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Mesa de montaje III
Requisitos
Ropa II
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Nivel 17
- Desbloquea
Suministro: Ropa II- En rojo: puntos de tecnología
160- puntos de tecnología azul
30- Posición
- Columna 17
- Efecto
- Desbloquea Suministro: Ropa II.
- Coste
- 160 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Ropa I, Mesa de montaje III
Requisitos
Desbloqueos
Electrodomésticos II
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Nivel 18
- Desbloquea
Suministro: Electrodomésticos II- En rojo: puntos de tecnología
170- puntos de tecnología azul
30- Posición
- Columna 18
- Efecto
- Desbloquea Suministro: Electrodomésticos II.
- Coste
- 170 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Kit de muebles II
Requisitos
Desbloqueos
Conexiones 59
Árbol tecnológico
- Construcción
- Metalurgia
- Agricultura
- Teología
- Anatomía y Alquimia
- Recetas de cocina
- El concepto de la madera 2 2
- Talando 8
- Carpintería I 10
- El concepto de la piedra 15
- ¡Ponte traje! 15
- Estante de herramientas 35
- Alfarería I 10 5
- Ayudante zombi 35 5
- Madera aceitosa 20 20
- Pulido de piedra 20 5
- Fabricación de ladrillos 15 5
- Reputación de Jack
- Carpintería II 40 5
- Reparación de hogares 45 10
- Sierra circular 35 10
- Puestos del mercado I oculto
- Estante de herramientas II 60 10 20
- Talla de piedra 60
- Cocción de la cerámica 55
- Leñador zombi oculto 75 10
- Junta de madera 90 25
- El concepto del mármol 80 30
- Extracción de piedra de zombis oculto 70 10
- Talla de madera 120 30
- Cintas transportadoras 70 20
- Pulido de mármol 100 20
- Extracción de mármol de zombis oculto 120 30
- Leñador zombi II oculto 120 25
- Artesanos I 75 25
- Mesa de montaje 75 20
- Talla de mármol 175 50
- Caja 100 10
- Kit de madera I 100 10
- Tejido 100 10
- Entrega de zombis 110 10
- Kit de construcción I 110 10
- Puestos del mercado II 130 30
- Mesa de montaje II 110 20
- Artesanos II 100 75
- Kit de muebles I 120 20
- Kit de madera II 120 20
- Suministros de la cocina 120 20
- La senda de la piedra 120 20
- Puestos del mercado III 150 50
- Electrodomésticos I 130 20
- Biorreactor 130 20
- Ropa I 130 20
- Mecanismos zombis 140 20
- Mesa de montaje III 150 30
- Kit de muebles II 160 30
- Kit de construcción II 160 30
- Ropa II 160 30
- Electrodomésticos II 170 30
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
Nivel 6
- Sierra circular
- Viga de madera
- Viga aceitosa
- Sierra circular
- Jack
- Puestos del mercado I
- Boticaria
- Puesto de verduras
- Sastre
- Carpintería II
- Estante de herramientas II
- Cincel de hierro
- Estante bueno de herramientas
- Cofre
- Estante de herramientas
- Extracción de piedra de zombis
- Cantera de piedra de zombis
- Puesto del repartidor
- Talla de piedra
Nivel 7
Nivel 8
- Talla de madera
- Madera tallada
- Cofre grande
- Junta de madera
- Cintas transportadoras
- Cinta transportadora
- Divisor de cinta transportadora
- Cinta subterránea
- Jack
- Pulido de mármol
- Mármol pulido
- Canicas de piedra
- El concepto del mármol
- Extracción de mármol de zombis
- Cantera de mármol de zombis
- Leñador zombi II
- Mejorar aserradero
- Leñador zombi
Nivel 9
Nivel 10
Nivel 11
Nivel 12
Nivel 13
- Kit de muebles I
- Kit de muebles I
- Suministro: Muebles I
- Mesa de montaje: Taladro hidráulico
- Mesa de montaje II
- Kit de madera II
- Kit de madera II
- Cofre transportador II
- Puesto del repartidor
- Suministros de la cocina
- Suministro: Cubertería I
- Suministro: Utensilios de cocina
- La senda de la piedra
- Kit de mármol
- Kit de esculturas I
Nivel 14
Nivel 15
Nivel 16
Nivel 17
Nivel 18
Resumen de la rama
- Tecnologías
- 52
- Columnas
- 18
- Total de rojos puntos de tecnología
- 4470
- Total de verdes puntos de tecnología
- 257
- Total de azules puntos de tecnología
- 670
- Umbrales de reputación
- 2
- Se desbloquea la rama
- Despierta en casa durante la introducción.
Reglas de investigación
- Ramas de investigación
- 5
- Construcción, metalurgia y agricultura
- Disponible después de despertarse en casa durante la introducción.
- Teología
- Disponible durante ¡Mecachis!
- Anatomía y Alquimia
- Disponible después de colocar el primer cuerpo en la mesa de autopsias.
- Requisitos previos de investigación
- Completa todas las tecnologías conectadas que están a la izquierda.
- Fuentes de puntos de tecnología
- Recolección, fabricación, objetos seleccionados y estudio de objetos nuevos en la mesa de estudio.
- Cocinar
- 20 grupos de platos; 0 puntos de tecnología; otorgados por eventos.
En rojo: puntos de tecnología
- Significado
- Conocimientos de fabricación y trabajo de materiales.
Verde: puntos de tecnología
- Significado
- El conocimiento natural y la naturaleza subyacente de los objetos.
puntos de tecnología azul
- Significado
- Conocimiento espiritual sobre asuntos inmateriales.
Umbrales de reputación
- Regla de apertura
- Alcanza la reputación indicada y completa todas las investigaciones previas relacionadas.