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Árbol tecnológico

Árbol tecnológico: Resumen de la rama: Tecnologías — 52 · Reglas de investigación: Ramas de investigación — 5.

Árbol tecnológico

54 nodos coincidentes

Desplázate por el diagrama para explorarlo. Selecciona un nodo para consultar sus requisitos y desbloqueos.

Lista de nodos 54
El concepto de la madera
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Nivel 1

Desbloquea
Tablón
Desbloquea
Leño pequeño
Desbloquea
Caballete
Desbloquea
Reserva de madera
En rojo: puntos de tecnología
2
Verde: puntos de tecnología
2
Posición
Columna 1
Efecto
Desbloquea Tablón, Leño pequeño, Caballete y Reserva de madera.
Coste
2 puntos de tecnología rojo
Coste
2 puntos de tecnología verde
Talando
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Nivel 2

Desbloquea
Leña
Desbloquea
Cuña de madera
Desbloquea
Tocón para cortar
En rojo: puntos de tecnología
8
Posición
Columna 2
Efecto
Desbloquea Leña, Cuña de madera y Tocón para cortar.
Coste
8 puntos de tecnología rojo
Requisito

Requisitos

Carpintería I
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Nivel 2

Desbloquea
Tablón de madera
Desbloquea
Mesa de carpintería I
En rojo: puntos de tecnología
10
Posición
Columna 2
Efecto
Desbloquea Tablón de madera y Mesa de carpintería I.
Coste
10 puntos de tecnología rojo
Requisito

Requisitos

El concepto de la piedra
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Nivel 2

Desbloquea
Trozo de piedra
Desbloquea
Banco de cantero
En rojo: puntos de tecnología
15
Posición
Columna 2
Efecto
Desbloquea Trozo de piedra y Banco de cantero.
Coste
15 puntos de tecnología rojo
Requisito

Requisitos

¡Ponte traje!
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Nivel 3

Desbloquea
Vestidor con espejo
En rojo: puntos de tecnología
15
Posición
Columna 3
Efecto
Desbloquea Vestidor con espejo.
Coste
15 puntos de tecnología rojo
Requisito
Requiere: Carpintería I

Requisitos

Estante de herramientas
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Nivel 3

Desbloquea
Estante de herramientas
Desbloquea
Cofre sencillo
En rojo: puntos de tecnología
35
Posición
Columna 3
Efecto
Desbloquea Estante de herramientas y Cofre sencillo.
Coste
35 puntos de tecnología rojo

Requisitos

Alfarería I
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Nivel 3

Desbloquea
Plato de arcilla
Desbloquea
Torno de alfarero
En rojo: puntos de tecnología
10
Verde: puntos de tecnología
5
Posición
Columna 3
Efecto
Desbloquea Plato de arcilla y Torno de alfarero.
Coste
10 puntos de tecnología rojo
Coste
5 puntos de tecnología verde
Requisito

Requisitos

Ayudante zombi
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Nivel 4

Desbloquea
Puesto de suministro de zombis
En rojo: puntos de tecnología
35
Verde: puntos de tecnología
5
Posición
Columna 4
Efecto
Desbloquea Puesto de suministro de zombis.
Coste
35 puntos de tecnología rojo
Coste
5 puntos de tecnología verde
Requisito

Requisitos

Madera aceitosa
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Nivel 4

Desbloquea
Tablón aceitoso
Desbloquea
Kit de madera I
Desbloquea
Baratijas de madera
En rojo: puntos de tecnología
20
Verde: puntos de tecnología
20
Posición
Columna 4
Efecto
Desbloquea Tablón aceitoso, Kit de madera I y Baratijas de madera.
Coste
20 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología verde
Requisito

Requisitos

Pulido de piedra
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Nivel 4

Desbloquea
Piedra pulida
Desbloquea
Kit de piedra
En rojo: puntos de tecnología
20
Verde: puntos de tecnología
5
Posición
Columna 4
Efecto
Desbloquea Piedra pulida y Kit de piedra.
Coste
20 puntos de tecnología rojo
Coste
5 puntos de tecnología verde

Requisitos

Fabricación de ladrillos
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Nivel 4

Desbloquea
Ladrillo
Desbloquea
Horno
En rojo: puntos de tecnología
15
Verde: puntos de tecnología
5
Posición
Columna 4
Efecto
Desbloquea Ladrillo y Horno.
Coste
15 puntos de tecnología rojo
Coste
5 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Alfarería I

Requisitos

Desbloqueos

Jack
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Nivel 5

Estado
Reputación
Reputación necesaria
40 de reputación
Efecto
Se abre cuando se completa la investigación anterior y la reputación con Jack llega a 40.
Requisito
Requiere: Madera aceitosa

Requisitos

Carpintería II
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Nivel 5

Desbloquea
Cincel de bronce
Desbloquea
Kit de muebles I
Desbloquea
Mesa de carpintería II
En rojo: puntos de tecnología
40
Verde: puntos de tecnología
5
Posición
Columna 5
Efecto
Desbloquea Cincel de bronce, Kit de muebles I y Mesa de carpintería II.
Coste
40 puntos de tecnología rojo
Coste
5 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Madera aceitosa

Requisitos

Reparación de hogares
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Nivel 5

Desbloquea
Kit de construcción I
En rojo: puntos de tecnología
45
Verde: puntos de tecnología
10
Posición
Columna 5
Efecto
Desbloquea Kit de construcción I.
Coste
45 puntos de tecnología rojo
Coste
10 puntos de tecnología verde

Requisitos

Sierra circular
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Nivel 6

Desbloquea
Viga de madera
Desbloquea
Viga aceitosa
Desbloquea
Sierra circular
En rojo: puntos de tecnología
35
Verde: puntos de tecnología
10
Posición
Columna 6
Efecto
Desbloquea Viga de madera, Viga aceitosa y Sierra circular.
Coste
35 puntos de tecnología rojo
Coste
10 puntos de tecnología verde
Requisito
Requiere: Jack

Requisitos

Puestos del mercado I
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Nivel 6

Estado
Oculto
Desbloquea
Boticaria
Desbloquea
Puesto de verduras
Desbloquea
Sastre
Posición
Columna 6
Efecto
Desbloquea Boticaria, Puesto de verduras y Sastre.
Requisito
Requiere: Carpintería II

Requisitos

Estante de herramientas II
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Nivel 6

Desbloquea
Cincel de hierro
Desbloquea
Estante bueno de herramientas
Desbloquea
Cofre
En rojo: puntos de tecnología
60
Verde: puntos de tecnología
10
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 6
Efecto
Desbloquea Cincel de hierro, Estante bueno de herramientas y Cofre.
Coste
60 puntos de tecnología rojo
Coste
10 puntos de tecnología verde
Coste
20 puntos de tecnología azul

Requisitos

Talla de piedra
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Nivel 5

Desbloquea
Piedra tallada
En rojo: puntos de tecnología
60
Posición
Columna 6
Efecto
Desbloquea Piedra tallada.
Coste
60 puntos de tecnología rojo
Requisito

Requisitos

Desbloqueos

Cocción de la cerámica
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Nivel 5

Desbloquea
Urna de arcilla
En rojo: puntos de tecnología
55
Posición
Columna 6
Efecto
Desbloquea Urna de arcilla.
Coste
55 puntos de tecnología rojo
Requisito

Requisitos

Desbloqueos

Leñador zombi
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Nivel 7

Estado
Oculto
Desbloquea
Puesto de leñadores
Desbloquea
Reserva de madera
Desbloquea
Puesto del repartidor
En rojo: puntos de tecnología
75
puntos de tecnología azul
10
Posición
Columna 7
Efecto
Desbloquea Puesto de leñadores, Reserva de madera y Puesto del repartidor.
Coste
75 puntos de tecnología rojo
Coste
10 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Sierra circular

Requisitos

Junta de madera
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Nivel 7

Desbloquea
Junta de madera
En rojo: puntos de tecnología
90
puntos de tecnología azul
25
Posición
Columna 7
Efecto
Desbloquea Junta de madera.
Coste
90 puntos de tecnología rojo
Coste
25 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Desbloqueos

Jack
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Nivel 7

Estado
Reputación
Reputación necesaria
50 de reputación
Efecto
Se abre cuando se completa la investigación anterior y la reputación con Jack llega a 50.
Requisito

Requisitos

El concepto del mármol
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Nivel 7

Desbloquea
Placa de mármol
En rojo: puntos de tecnología
80
puntos de tecnología azul
30
Posición
Columna 7
Efecto
Desbloquea Placa de mármol.
Coste
80 puntos de tecnología rojo
Coste
30 puntos de tecnología azul

Requisitos

Desbloqueos

Extracción de piedra de zombis
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Nivel 6

Estado
Oculto
Desbloquea
Cantera de piedra de zombis
Desbloquea
Puesto del repartidor
En rojo: puntos de tecnología
70
puntos de tecnología azul
10
Posición
Columna 7
Efecto
Desbloquea Cantera de piedra de zombis y Puesto del repartidor.
Coste
70 puntos de tecnología rojo
Coste
10 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Talla de piedra

Requisitos

Talla de madera
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Nivel 8

Desbloquea
Madera tallada
Desbloquea
Cofre grande
En rojo: puntos de tecnología
120
puntos de tecnología azul
30
Posición
Columna 8
Efecto
Desbloquea Madera tallada y Cofre grande.
Coste
120 puntos de tecnología rojo
Coste
30 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Junta de madera

Requisitos

Cintas transportadoras
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Nivel 8

Desbloquea
Cinta transportadora
Desbloquea
Divisor de cinta transportadora
Desbloquea
Cinta subterránea
En rojo: puntos de tecnología
70
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 8
Efecto
Desbloquea Cinta transportadora, Divisor de cinta transportadora y Cinta subterránea.
Coste
70 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Jack

Requisitos

Pulido de mármol
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Nivel 8

Desbloquea
Mármol pulido
Desbloquea
Canicas de piedra
En rojo: puntos de tecnología
100
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 8
Efecto
Desbloquea Mármol pulido y Canicas de piedra.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Extracción de mármol de zombis
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Nivel 8

Estado
Oculto
Desbloquea
Cantera de mármol de zombis
En rojo: puntos de tecnología
120
puntos de tecnología azul
30
Posición
Columna 8
Efecto
Desbloquea Cantera de mármol de zombis.
Coste
120 puntos de tecnología rojo
Coste
30 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Leñador zombi II
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Nivel 8

Estado
Oculto
Desbloquea
Mejorar aserradero
En rojo: puntos de tecnología
120
puntos de tecnología azul
25
Posición
Columna 9
Efecto
Desbloquea Mejorar aserradero.
Coste
120 puntos de tecnología rojo
Coste
25 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Leñador zombi

Requisitos

Artesanos I
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Nivel 9

Desbloquea
Constructor
Desbloquea
Herrero
En rojo: puntos de tecnología
75
Verde: puntos de tecnología
25
Posición
Columna 9
Efecto
Desbloquea Constructor y Herrero.
Coste
75 puntos de tecnología rojo
Coste
25 puntos de tecnología verde
Requisito

Requisitos

Mesa de montaje
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Nivel 9

Desbloquea
Kit de madera I
Desbloquea
Kit de piedra
Desbloquea
Mesa de montaje I
En rojo: puntos de tecnología
75
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 9
Efecto
Desbloquea Kit de madera I, Kit de piedra y Mesa de montaje I.
Coste
75 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Talla de mármol
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Nivel 9

Desbloquea
Mármol tallado
En rojo: puntos de tecnología
175
puntos de tecnología azul
50
Posición
Columna 9
Efecto
Desbloquea Mármol tallado.
Coste
175 puntos de tecnología rojo
Coste
50 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Desbloqueos

Caja
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Nivel 10

Desbloquea
Caja
Desbloquea
Palé de suministros
En rojo: puntos de tecnología
100
puntos de tecnología azul
10
Posición
Columna 10
Efecto
Desbloquea Caja y Palé de suministros.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Coste
10 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Mesa de montaje

Requisitos

Kit de madera I
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Nivel 10

Desbloquea
Kit de madera I
Desbloquea
Mesa de montaje: Martillo automático
Desbloquea
Cofre transportador I
En rojo: puntos de tecnología
100
puntos de tecnología azul
10
Posición
Columna 10
Efecto
Desbloquea Kit de madera I, Mesa de montaje: Martillo automático y Cofre transportador I.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Coste
10 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Mesa de montaje

Requisitos

Tejido
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Nivel 10

Desbloquea
Tejido
Desbloquea
Suministro: Tejidos
Desbloquea
Mesa de montaje: Rueca
En rojo: puntos de tecnología
100
puntos de tecnología azul
10
Posición
Columna 10
Efecto
Desbloquea Tejido, Suministro: Tejidos y Mesa de montaje: Rueca.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Coste
10 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Mesa de montaje

Requisitos

Entrega de zombis
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Nivel 11

Desbloquea
Repartidor de suministros zombi
Desbloquea
Puesto de suministros
En rojo: puntos de tecnología
110
puntos de tecnología azul
10
Posición
Columna 11
Efecto
Desbloquea Repartidor de suministros zombi y Puesto de suministros.
Coste
110 puntos de tecnología rojo
Coste
10 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Caja

Requisitos

Kit de construcción I
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Nivel 11

Desbloquea
Kit de construcción I
Desbloquea
Suministro: Materiales de construcción I
Desbloquea
Farol de la fábrica
En rojo: puntos de tecnología
110
puntos de tecnología azul
10
Posición
Columna 11
Efecto
Desbloquea Kit de construcción I, Suministro: Materiales de construcción I y Farol de la fábrica.
Coste
110 puntos de tecnología rojo
Coste
10 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Kit de madera I

Requisitos

Puestos del mercado II
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Nivel 12

Desbloquea
Fabricante de muebles
Desbloquea
Panadero
Desbloquea
Puesto de pescado
En rojo: puntos de tecnología
130
Verde: puntos de tecnología
30
Posición
Columna 12
Efecto
Desbloquea Fabricante de muebles, Panadero y Puesto de pescado.
Coste
130 puntos de tecnología rojo
Coste
30 puntos de tecnología verde
Requisito

Requisitos

Mesa de montaje II
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Nivel 12

Desbloquea
Suministro: Herramientas de hierro
Desbloquea
Mesa de montaje II
En rojo: puntos de tecnología
110
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 12
Efecto
Desbloquea Suministro: Herramientas de hierro y Mesa de montaje II.
Coste
110 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Artesanos II
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Nivel 12

Desbloquea
Taberna
Desbloquea
Cervecería
En rojo: puntos de tecnología
100
Verde: puntos de tecnología
75
Posición
Columna 12
Efecto
Desbloquea Taberna y Cervecería.
Coste
100 puntos de tecnología rojo
Coste
75 puntos de tecnología verde
Requisito

Requisitos

Kit de muebles I
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Nivel 13

Desbloquea
Kit de muebles I
Desbloquea
Suministro: Muebles I
Desbloquea
Mesa de montaje: Taladro hidráulico
En rojo: puntos de tecnología
120
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 13
Efecto
Desbloquea Kit de muebles I, Suministro: Muebles I y Mesa de montaje: Taladro hidráulico.
Coste
120 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Kit de madera II
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Nivel 13

Desbloquea
Kit de madera II
Desbloquea
Cofre transportador II
Desbloquea
Puesto del repartidor
En rojo: puntos de tecnología
120
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 13
Efecto
Desbloquea Kit de madera II, Cofre transportador II y Puesto del repartidor.
Coste
120 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Suministros de la cocina
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Nivel 13

Desbloquea
Suministro: Cubertería I
Desbloquea
Suministro: Utensilios de cocina
En rojo: puntos de tecnología
120
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 13
Efecto
Desbloquea Suministro: Cubertería I y Suministro: Utensilios de cocina.
Coste
120 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

La senda de la piedra
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Nivel 13

Desbloquea
Kit de mármol
Desbloquea
Kit de esculturas I
En rojo: puntos de tecnología
120
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 13
Efecto
Desbloquea Kit de mármol y Kit de esculturas I.
Coste
120 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Puestos del mercado III
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Nivel 14

Desbloquea
Alquimista
Desbloquea
Joyero
En rojo: puntos de tecnología
150
Verde: puntos de tecnología
50
Posición
Columna 14
Efecto
Desbloquea Alquimista y Joyero.
Coste
150 puntos de tecnología rojo
Coste
50 puntos de tecnología verde
Requisito

Requisitos

Desbloqueos

Electrodomésticos I
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Nivel 14

Desbloquea
Suministro: Electrodomésticos I
Desbloquea
Palé de suministros II
En rojo: puntos de tecnología
130
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 14
Efecto
Desbloquea Suministro: Electrodomésticos I y Palé de suministros II.
Coste
130 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Biorreactor
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Nivel 14

Desbloquea
Poder zombi
Desbloquea
Biorreactor
En rojo: puntos de tecnología
130
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 14
Efecto
Desbloquea Poder zombi y Biorreactor.
Coste
130 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Ropa I
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Nivel 14

Desbloquea
Suministro: Ropa I
Desbloquea
Mesa de montaje: Máquina de coser
En rojo: puntos de tecnología
130
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 14
Efecto
Desbloquea Suministro: Ropa I y Mesa de montaje: Máquina de coser.
Coste
130 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Mecanismos zombis
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Nivel 15

Desbloquea
Mecanismo zombi
Desbloquea
Suministro: Mecanismo de ingeniería
Desbloquea
Mesa de montaje: Torno
En rojo: puntos de tecnología
140
puntos de tecnología azul
20
Posición
Columna 15
Efecto
Desbloquea Mecanismo zombi, Suministro: Mecanismo de ingeniería y Mesa de montaje: Torno.
Coste
140 puntos de tecnología rojo
Coste
20 puntos de tecnología azul
Requisito
Requiere: Biorreactor

Requisitos

Mesa de montaje III
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Nivel 16

Desbloquea
Kit de esculturas II
Desbloquea
Suministro: Cubertería II
Desbloquea
Mesa de montaje III
En rojo: puntos de tecnología
150
puntos de tecnología azul
30
Posición
Columna 16
Efecto
Desbloquea Kit de esculturas II, Suministro: Cubertería II y Mesa de montaje III.
Coste
150 puntos de tecnología rojo
Coste
30 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Kit de muebles II
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Nivel 17

Desbloquea
Kit de muebles II
Desbloquea
Suministro: Muebles II
En rojo: puntos de tecnología
160
puntos de tecnología azul
30
Posición
Columna 17
Efecto
Desbloquea Kit de muebles II y Suministro: Muebles II.
Coste
160 puntos de tecnología rojo
Coste
30 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Kit de construcción II
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Nivel 17

Desbloquea
Kit de construcción II
Desbloquea
Suministro: Materiales de construcción II
En rojo: puntos de tecnología
160
puntos de tecnología azul
30
Posición
Columna 17
Efecto
Desbloquea Kit de construcción II y Suministro: Materiales de construcción II.
Coste
160 puntos de tecnología rojo
Coste
30 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Ropa II
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Nivel 17

Desbloquea
Suministro: Ropa II
En rojo: puntos de tecnología
160
puntos de tecnología azul
30
Posición
Columna 17
Efecto
Desbloquea Suministro: Ropa II.
Coste
160 puntos de tecnología rojo
Coste
30 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Electrodomésticos II
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Nivel 18

Desbloquea
Suministro: Electrodomésticos II
En rojo: puntos de tecnología
170
puntos de tecnología azul
30
Posición
Columna 18
Efecto
Desbloquea Suministro: Electrodomésticos II.
Coste
170 puntos de tecnología rojo
Coste
30 puntos de tecnología azul
Requisito

Requisitos

Conexiones 59

Árbol tecnológico

Nivel 1

Nivel 2

Nivel 3

Nivel 4

Nivel 5

Nivel 6

Nivel 7

Nivel 8

Nivel 9

Nivel 10

Nivel 11

Nivel 12

Nivel 13

Nivel 14

Nivel 15

Nivel 16

Nivel 17

Nivel 18

Resumen de la rama

Tecnologías
52
Columnas
18
Total de rojos puntos de tecnología
4470
Total de verdes puntos de tecnología
257
Total de azules puntos de tecnología
670
Umbrales de reputación
2
Se desbloquea la rama
Despierta en casa durante la introducción.

Reglas de investigación

Ramas de investigación
5
Construcción, metalurgia y agricultura
Disponible después de despertarse en casa durante la introducción.
Teología
Disponible durante ¡Mecachis!
Anatomía y Alquimia
Disponible después de colocar el primer cuerpo en la mesa de autopsias.
Requisitos previos de investigación
Completa todas las tecnologías conectadas que están a la izquierda.
Fuentes de puntos de tecnología
Recolección, fabricación, objetos seleccionados y estudio de objetos nuevos en la mesa de estudio.
Cocinar
20 grupos de platos; 0 puntos de tecnología; otorgados por eventos.

En rojo: puntos de tecnología

Significado
Conocimientos de fabricación y trabajo de materiales.

Verde: puntos de tecnología

Significado
El conocimiento natural y la naturaleza subyacente de los objetos.

puntos de tecnología azul

Significado
Conocimiento espiritual sobre asuntos inmateriales.

Umbrales de reputación

Regla de apertura
Alcanza la reputación indicada y completa todas las investigaciones previas relacionadas.