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Combate

Combate: Enemigos, combatientes de zombi y mercenarios: 8 · Zombi salvaje 15 de salud / 4 de ataque.

Enemigos, combatientes de zombi y mercenarios

Lado
Ataque

Daño de un golpe enemigo, por objetivo

Objetivo
Defensa
Zombi salvaje
Zombi de puerta
Zombi cubo
Zombi hinchado
Zombi escupidor
Zombi barril
El Guardián o un luchador zombi con Armadura oxidada; una barricada o una torre de arqueros
0
4
10
6
7
7
10
El Guardián o un luchador zombi con Armadura de bronce; un luchador zombi con Armadura oxidada y Lata de hojalata; un mercenario con su armadura inicial
1
3
9
5
6
6
9
El Guardián o un luchador zombi en Armadura de hierro; un luchador zombi en Armadura de bronce con Lata de hojalata; un mercenario tras la mejora Lingote de hierro
2
2
8
4
5
5
8
El Guardián o un luchador zombi en Armadura de acero; un luchador zombi en Armadura de hierro con Lata de hojalata; un mercenario tras la mejora Lingote de acero
3
1
7
3
4
4
7
El Guardián o un luchador zombi con Armadura maestra; un luchador zombi con Armadura de acero y Lata de hojalata
4
0
6
2
3
3
6
Un luchador zombi en Armadura maestra con Lata de hojalata
5
0
5
1
2
2
5

Estadísticas del enemigo

Enemigo
Salud
Ataque
Alcance de ataque
Pausa entre ataques
Velocidad de movimiento
Especial
Zombi salvaje
15
4
0.55
Duración: 0.8 s
0.8
Ninguno
Zombi de puerta
30
10
1
Duración: 1 s
0.8
La puerta bloquea los golpes
Zombi cubo
35
6
0.55
Duración: 0.8 s
0.8
Ninguno
Zombi hinchado
48
7
0.6
Duración: 0.8 s
0.8
Explota e inflige 10 al morir
Zombi escupidor
32
7
4.5
Duración: 1.5 s
0.8
Escupe a distancia
Zombi barril
100
10
0.65
Duración: 1 s
0.8
Ninguno

Enemigos en cada batalla

23 de 23 entradas

Batalla
Enemigos enviados
Tipos de enemigos
Las oleadas duran
Abrirse camino hasta el puerto
93
93 salvaje
3 min · 50 s
Distritos orientales: Primer ataque
133
133 salvaje
3 min · 40 s
Distritos orientales: Purga
247
214 salvaje, 33 cubo
4 min · 20 s
Plaza del mercado: Purga
190
176 Salvaje, 14 Puerta
3 min · 35 s
Distritos centrales: Purga (parte 1)
270
180 salvajes, 74 cubos, 16 puertas
5 min · 25 s
Distritos centrales: Purga (parte 2)
224
136 Salvaje, 48 Hinchado, 40 Cubo
5 min · 30 s
Cerrando la esclusa occidental
332
156 Salvaje, 117 Cubo, 32 Puerta, 27 Hinchado
6 min · 45 s
Cerrando la esclusa oriental (parte 1)
255
126 Cubo, 91 Salvaje, 16 Escupidor, 14 Hinchado, 8 Barril
6 min · 15 s
Cerrando la esclusa oriental (parte 2)
209
95 Cubo, 71 Salvaje, 16 Hinchado, 15 Barril, 12 Escupidor
4 min · 15 s
Combate en el lago
236
102 Cubo, 85 Salvaje, 49 Hinchado
6 min · 15 s
Operación PATATA (parte 1)
183
87 salvajes, 40 cubos, 31 hinchados, 25 barriles
6 min · 20 s
Operación PATATA (parte 2)
159
104 Cubo, 36 Hinchado, 19 Barril
Duración: 4 min
Abrirse camino hasta el sótano de la casa de baños
364
175 Cubo, 125 Salvaje, 24 Barril, 24 Hinchado, 16 Puerta
7 min · 20 s
Combate final
696
443 Salvaje, 107 Cubo, 48 Hinchado, 39 Puerta, 38 Escupidor, 21 Barril
6 min · 55 s
Reyerta en las cloacas I
64
64 salvaje
1 min · 55 s
Reyerta en las cloacas II
222
190 salvaje, 32 cubo
4 min · 45 s
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 1
256
193 salvaje, 63 cubo
3 min · 45 s
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 2
268
156 salvaje, 112 cubo
4 min · 15 s
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 3
516
316 salvajes, 196 cubos, 4 puertas
Duración: 7 min
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 4
426
255 Salvaje, 127 Cubo, 44 Hinchado
5 min · 30 s
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 5
524
320 salvajes, 166 cubos, 28 hinchados, 10 barriles
6 min · 10 s
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 6
628
347 Salvaje, 215 Cubo, 34 Escupidor, 17 Barril, 15 Hinchado
6 min · 25 s
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 7
437
205 Cubo, 101 Salvaje, 70 Hinchado, 61 Barril
5 min · 40 s

Armas del Guardián

Arma
Ataque
Elevado por
Espada oxidada
4
+2 con Maestro de la espada y +2 con Furia divina
Espada de bronce
5
+2 con Maestro de la espada y +2 con Furia divina
Espada de hierro
7
+2 con Maestro de la espada y +2 con Furia divina
Espada de acero
10
+2 con Maestro de la espada y +2 con Furia divina
Espada maestra
13
+3 con Maestro de la espada y +2 con Furia divina
Arco sencillo
4
+3 con Furia divina
Arco reforzado
8
+3 con Furia divina
Arco de combate
15
+3 con Furia divina
Arco pesado
22
+3 con Furia divina

Enemigos, combatientes de zombi y mercenarios

Bando del Guardián