Dinero y comercio: precios, Comerciar, pedidos y Me gusta
Dinero y comercio: precios, Comerciar, pedidos y Me gusta: Otra moneda asociada a Ciudad · Precios, bolsas y reposiciones.
Otra moneda asociada a Ciudad
14 de 14 entradas
Comerciante | Rango I | Rango II | Rango III |
|---|---|---|---|
Herm | 2 | 15 | 20 |
Enerio | 10 | 15 | 20 |
Alquimista | 8 | 16 | 25 |
Boticaria | 8 | 16 | 25 |
Panadero | 8 | 16 | 25 |
Cervecería | 8 | 16 | 25 |
Constructor | 8 | 16 | 25 |
Puesto de pescado | 8 | 16 | 25 |
Fabricante de muebles | 8 | 16 | 25 |
Joyero | 8 | 16 | 25 |
Herrero | 8 | 16 | 25 |
Sastre | 8 | 16 | 25 |
Taberna | 8 | 16 | 25 |
Puesto de verduras | 8 | 16 | 25 |
Precios, bolsas y reposiciones
- Los precios varían
- En la mayoría de los productos, cuanto más tiene un mercader, más bajo es el precio; paga tres cuartas partes de ese precio por lo que compra, sin superar nunca el precio base. Algunos productos siempre se venden al mercader por su precio base completo: certificados de enterramiento, Gratitud de La Ciudad, peces, cañas de pescar, bolsas, collares de zombi y la mayoría de las herramientas, espadas, picas y armaduras.
- Productos especiales
- Cada mercader tiene sus propios productos para comprar y vender; algunos son exclusivos de ese mercader.
- Reposición
- Las existencias de los mercaderes se renuevan con el tiempo. En la mayoría de los casos, un nivel superior añade productos.
- Barra de Me gusta
- Vender objetos marcados con la etiqueta Me gusta llena una barra de progreso del comerciante; cada vez que llega al 100%, el Guardián obtiene un Me gusta. Cada semana, solo cuenta una cantidad limitada de cada objeto para la barra.
Otra moneda asociada a Ciudad
- Límite de Me gusta
- Restaurar una casa de La Ciudad otorga Pergaminos verdes una sola vez. Linda los acepta durante Lujuria (la primera vez que se le pregunta «¿Más gente?», en cualquier día) para atraer a nuevos habitantes, lo que aumenta la calidad de La Ciudad y, con ella, el límite máximo de Me gusta: las primeras cuatro ofertas únicas (1, 3, 10 y 10 personas, con reputación de Linda de 10, 10, 20 y 30), y después, a partir de reputación 40, «Atraer a 1 persona nueva», «Atraer a 5 personas nuevas» o «Atraer a 10 personas nuevas» por 1, 5 o 10 pergaminos, tantas veces como se quiera.
- Pedidos urgentes
- Un pedido urgente solo se completa cuando se entrega el importe total en las cajas en el mismo momento; un pedido normal acumula lo entregado durante varias semanas.
- Entrega de pedidos
- Los productos de los pedidos van a las cajas del almacén de La Ciudad y del sótano del almacén; se usan para los pedidos aceptados a medida que llegan. Los productos de un pedido terminado se pagan a su precio base en el tablón de pedidos; todo lo demás que quede en las cajas se vende a su precio base al comienzo de cada Orgullo.
- Recompensas del pedido
- 10 a 80 de afinidad por pedido, más con la ventaja «Proveedor feliz»
Bolsas del comerciante
- Comerciante Empieza con 50 monedas de plata, +5 al día en el nivel I
- Herm Empieza con 15 monedas de plata, +1 / 2 / 3 monedas de plata al día en los niveles I / II / III
- Enerio Empieza con 10 monedas de plata, +75 de cobre / 1 de plata / 2 de plata al día en los niveles I / II / III
- Gunter: empieza con 10 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Alquimista: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Boticaria: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Panadero: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Cervecería: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Constructor: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Puesto de pescado: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Fabricante de muebles: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Joyero: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Herrero: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Sastre: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Taberna: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
- Puesto de verduras: empieza con 1 monedas de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los niveles I / II / III
De dónde viene el dinero
- Certificado de entierro I · Pagado por cada entierro; vale 1 moneda de plata. Januarius los compra.
- Certificado de entierro II · Pagado por cada entierro; vale 2 monedas de plata y 50 de bronce. Januarius los compra.
- Certificado de entierro III · Pagado por cada entierro; vale 5 monedas de plata. Januarius los compra.
- Masa en Ira · Donaciones por feligrés, más hasta 30 monedas de bronce por punto de calidad del cementerio (36 con la ventaja de Intérprete) cuando el sermón tiene éxito.
- Pedidos de la ciudad. Se aceptan el día del Orgullo y se entregan en las cajas del almacén de la ciudad y del sótano del almacén. Pagan dinero y Me gusta.
- Venta a comerciantes: cada comerciante compra los productos de su propia lista.
- Todos: Comerciar
- Ciudad pedidos
- El Ciudad
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