Arbre des talents
Arbre des talents: Branche de Construction: Nombre total de nœuds — 16 · Branche de Construction: Nœuds de talent — 11.
Arbre des talents
16 nœuds correspondants
Faites défiler le schéma pour l’explorer. Sélectionnez un nœud pour lire ses conditions et ses déblocages.
Liste des nœuds 16
+1 en maîtrise de Construction
Palier 1
- Effet
- +1
- Coût
1- Type
- Amélioration de maîtrise
- Effet
- Augmente la maîtrise de construction de 1.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
Fendeur
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Palier 2
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Bois de chauffage au poste de coupe : 15 au lieu de 10 ; coins à bois au poste de coupe : 15 au lieu de 10 ; +1 bûche pour chacune des 46 sortes d'arbres ; de +1 à 2 bûches pour chacune des 7 sortes d'arbres.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
- Condition requise
- +1 en maîtrise de Construction
Nécessite
Porteur
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Palier 2
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Votre cou doit bien servir à quelque chose, non ? Vous pouvez transporter plus d'objets sur la tête.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
- Condition requise
- +1 en maîtrise de Construction
Nécessite
+1 en maîtrise de Construction
Palier 2
- Effet
- +1
- Coût
1- Type
- Amélioration de maîtrise
- Effet
- Augmente la maîtrise de construction de 1.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
- Condition requise
- +1 en maîtrise de Construction
Nécessite
Trouveur de Failles
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Palier 2
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- +2 maîtrise de la construction en travaillant la pierre.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
- Condition requise
- +1 en maîtrise de Construction
Nécessite
Insensible aux Échardes
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Palier 3
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- +2 maîtrise de la construction en travaillant le bois.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : Fendeur
Nécessite
Maçon
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Palier 3
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- 50 % de chances d’obtenir 1 à 2 Blocs de Pierre supplémentaires à l’établi de tailleur de pierre ; 50 % de chances d’obtenir 1 à 2 Pierres Polies supplémentaires à l’établi de tailleur de pierre ; plus 4 autres.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
- Condition requise
- +1 en maîtrise de Construction
Nécessite
Verrier
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Palier 3
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Verre au four I ou II : 4 au lieu de 3 ; bouteille vide au four I ou II : 3 au lieu de 2 ; lentille au four I ou II : 3 au lieu de 2 ; et 2 éléments supplémentaires.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : Trouveur de Failles
Nécessite
Artiste
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Palier 3
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Aucun effet : les 13 recettes de l’établi de tailleur de pierre commencent dès le premier cycle et donnent le même résultat avec ou sans cet effet.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : Trouveur de Failles
Nécessite
Menuisier
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Palier 4
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Planche à la Scie circulaire : 6 au lieu de 4 ; Bûche courte à la Scie circulaire : 6 au lieu de 4 ; Planche en bois à la Scie circulaire : 6 au lieu de 4 ; Poutre en bois à la Scie circulaire : 3 au lieu de 2 ; et 1 autre.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : Insensible aux Échardes
Nécessite
+1 en maîtrise de Construction
Palier 4
- Effet
- +1
- Coût
1- Type
- Amélioration de maîtrise
- Effet
- Augmente la maîtrise de construction de 1.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : Insensible aux Échardes
Nécessite
+1 en maîtrise de Construction
Palier 4
- Effet
- +1
- Coût
1- Type
- Amélioration de maîtrise
- Effet
- Augmente la maîtrise de construction de 1.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : Verrier
Nécessite
+1 en maîtrise de Construction
Palier 4
- Effet
- +1
- Coût
1- Type
- Amélioration de maîtrise
- Effet
- Augmente la maîtrise de construction de 1.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : Artiste
Nécessite
Constructeur
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Palier 5
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Les rénovations, ça coûte bonbon ? Heureusement pour vous, vous récupérez des ressources lorsque vous restaurez des bâtiments.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : +1 en maîtrise de Construction, Menuisier
- Condition requise
- +1 en maîtrise de Construction
Nécessite
Maître des Convoyeurs
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Palier 5
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Chaque Carrousel à Zombies fournit 10 points d'énergie à l'Usine au lieu de 7.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
- Condition requise
- +1 en maîtrise de Construction
Nécessite
Bijoutier
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Palier 5
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- 20 % de chances d’obtenir 1 Gemme supplémentaire sur chaque filon de cuivre.
- Coût
- 1 point d’inspiration en construction
- Condition requise
- Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
- Condition requise
- +1 en maîtrise de Construction
Nécessite
Liens 16
Arbre des talents
Palier 2
Palier 3
Palier 4
Palier 5
Fonctionnement
Branche de Construction
- Nombre total de nœuds
- 16
- Améliorations de maîtrise
- 5 nœuds ; chacun ajoute +1 maîtrise de la construction.
- Nœuds de talent
- 11
- Coût par nœud
- 1 point d’inspiration en construction.
- Prérequis
- Débloquez chaque parent relié avant d’acheter son nœud enfant.
- Coût complet de la branche
- 16 points d’inspiration en construction, nécessitant 74 crans de barre.
Points d'inspiration
- Gains et dépenses
- Une barre d’inspiration pleine donne 1 point de la couleur correspondante. Chaque nœud dépense 1 point de la couleur de sa branche.
Exigences de maîtrise et de travail
- Amélioration de maîtrise
- Chaque amélioration ajoute 1 à sa maîtrise.
- Fabrication ordinaire
- Atteignez le niveau de maîtrise requis pour la recette avant de commencer le travail.
- Fabrications étoilées et autopsie
- Ces actions peuvent être tentées dès la maîtrise 1, même si les conditions complètes ne sont pas réunies.
- Maîtrise et cycles de travail
- À 2 fois la maîtrise requise, le travail prend 1/2 du nombre de cycles ; à 3 fois la maîtrise requise, il en prend 1/3.
Bonus des talents dans les cinq branches
- Bonus permanents
- Les talents confèrent des bonus permanents. Parmi les 68 talents, 11 ajoutent de +2 à +4 en maîtrise pour des travaux précis.