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Locais: Como funciona: 29 · Mapa do Mundo · Como funciona.
Mapa do Mundo
Como funciona
Área de Lavagem
Distritos de Povoado
DadosMarco de viagem rápida, 3 MissõesResumoDistrito de Povoado em Povoado
Palácio
Distritos de Povoado
Dados1 missãoResumoDistrito de Povoado em Povoado
Esgotos
Subterrâneo
Dados3 batalhas, 1 tipo de peixe, 1 personagem, 3 MissõesResumoSubterrâneo · Povoado
Forja Real
Subterrâneo
Dadosmarco de viagem rápida, 1 batalha, 4 MissõesResumoSubterrâneo · Povoado
Masmorra da Inquisição
Subterrâneo
ResumoSubterrâneo
Como funciona
- Base da Inquisição A base do Guardião: Pátio e Jardim como zonas de trabalho, Casa do Guardião, Torre Abandonada com Laboratório de Alquimia e acesso às oficinas subterrâneas.
- Encruzilhada O entroncamento a leste do cemitério onde se encontram as estradas para a Aldeia e a Povoado, com um marco de viagem rápida e a casa da Freira.
- Aldeia A aldeia ao sul da Encruzilhada: a Taberna da Aldeia, a Loja do Herm, a caixa de correio dos Serviços Reais e um ponto de pesca.
- Floresta A mata ao sul da base, guardada no caminho para a Aldeia. Tem um ponto de pesca no rio, e o bandido Hans aparece aqui.
- Pântano O brejo no extremo sul do mapa, onde fica a estátua da Deusa da Natureza e que também tem seu próprio ponto de pesca.
- Povoado O Povoado murado ao norte e a leste da Encruzilhada. A maioria das batalhas do jogo acontece em suas ruas, e suas casas, barracas de mercado e oficinas são restauradas lote a lote.
- Cemitério O cemitério do Guardião, ao lado da Igreja e da entrada do Necrotério. O medidor de qualidade é indicado pelo crânio branco.
- Vinhedo Área de trabalho na extremidade oeste da base, com um marco próprio de viagem rápida e uma porta que desce ao Porão do Vinhedo.
- Pedreira A área de trabalho de pedra e mármore ao sul da base. A entrada da Mina Antiga abre quando um Bloqueio é removido com 1 Dinamite.
- Beira do rio A área de trabalho de areia e argila junto ao rio, a oeste da base. A mesa de construção é onde as escavadeiras zumbis são instaladas.
- Serraria A zona de trabalho de madeira no sudoeste, inicialmente uma serraria abandonada.
- Casa A casa do Guardião: cama, cozinha e bancada de projetos da casa. Uma escada leva ao segundo andar.
- Laboratório de Alquimia · O laboratório fica dentro da Torre Abandonada, nos fundos da base; inclui o Laboratório de Alquimia, a Mesa de Estudo e a prateleira de frascos.
- Igreja · A igreja ao lado do cemitério, onde os sermões são realizados no púlpito. Ela tem seu próprio medidor de qualidade, representado por uma cruz.
- Necrotério subterrâneo acessado pelo cemitério. As autópsias são feitas aqui, e o medidor mostra a quantidade de corpos armazenados em relação à capacidade.
- Taberna da Aldeia A taberna na Aldeia, onde Januário pode ser encontrado.
- Clube do Cais A taverna do porto na Área Portuária, administrada por Linda.
- Oficina de Jailson A oficina de Jailson fica logo após o portão do Povoado.
- Casernas · A caserna da guarda do povoado fica junto ao portão do Povoado e tem sua própria mesa de construção e medidor de qualidade.
- Armazém do Povoado O armazém próximo à Área Portuária, com uma escada que leva ao Porão do Armazém.
- Torre do Astrólogo · Torre do astrólogo Gunter, na margem da Área do Porto.
- Praça O mercado dentro das muralhas do Povoado, com três lotes residenciais. Suas ruas foram reconquistadas na Purificação da Praça do Mercado.
- Área do Porto O distrito portuário na costa leste: Clube do Cais, Torre do Astrólogo, Cais Principal e um marco de viagem rápida.
- Palafitas: casas erguidas sobre estacas no lago oeste, a noroeste do Povoado, com seu próprio marco de viagem rápida.
- Área da Lavagem As eclusas do canal no norte do Povoado, com um marco de viagem rápida à beira da água.
- Palácio O palácio fica no canto nordeste do Povoado, ao lado da Área do Castelo.
- Esgotos Os esgotos sob o Povoado, acessados pelo portão oeste. As batalhas nos esgotos e na arena Esgotarena acontecem aqui.
- Forja Real A antiga forja real, acessada pelo túnel aquático e agora operada por monges. Tem seu próprio marco de viagem rápida.
- Masmorra da Inquisição A masmorra onde o jogo começa. Sua entrada fica no extremo norte do mapa, perto da Área do Castelo.





