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Referencia del juego

Poción de daño II

Poción de daño II: Desbloqueado por: Pociones de combate III — Tecnología · Runas necesarias: 2 rojo.

Desbloqueado por

Pociones de combate III
Poción de daño II (objeto)

Runas necesarias

2 rojo
2 verde

Mezclas de dos ingredientes

Arcilla + Cera de abeja
Arcilla: 1 rojo + Cera de abeja: 1 rojo, 2 verde
Arena + Cera de abeja
Arena: 1 rojo + Cera de abeja: 1 rojo, 2 verde
Pepita de cobre + Baya
Pepita de cobre: 2 rojos, 1 verdes + Baya: 1 verde
Arcilla + Carbón
Arcilla: 1 rojo + Carbón: 1 rojo, 2 verde
Arena + Carbón
Arena: 1 rojo + Carbón: 1 rojo, 2 verde
Pepita de cobre + Hoja
Pepita de cobre: 2 rojos, 1 verdes + Hoja: 1 verde
Champiñón rojo + Champiñón de pantano
Champiñón rojo: 2 rojo + Champiñón de pantano: 2 verde
Agua + Pepita de cobre
Agua: 1 verde + Pepita de cobre: 2 rojo, 1 verde
Diente + Diente
Diente: 1 rojos, 1 verdes + Diente: 1 rojos, 1 verdes

Mezclas de tres ingredientes

Baya + Baya + Champiñón rojo
Baya: 1 verde + Baya: 1 verde + Champiñón rojo: 2 rojo
Arcilla + Baya + Diente
Arcilla: 1 rojos + Baya: 1 verdes + Diente: 1 rojos, 1 verdes
Hoja + Baya + Champiñón rojo
Hoja: 1 verde + Baya: 1 verde + Champiñón rojo: 2 rojo

Poción de daño II

Desbloqueado por