Combat
Combat: Ennemis : combattants de zombie et Mercenaires: 8 · Zombie Sauvage : 15 santé / 4 attaque.
Ennemis : combattants de zombie et Mercenaires
Zombie Sauvage
Ennemi
Type d’attaqueCombat rapprochéRésumé15 santé, 4 attaque
Zombie portier
Ennemi
Type d’attaqueCombat rapprochéRésumé30 santé, 10 attaque
Zombie en seau
Ennemi
Type d’attaqueCombat rapprochéRésumé35 santé, 6 attaque
Zombie boursouflé
Ennemi
Type d’attaqueCombat rapprochéRésumé48 santé, 7 attaque
Zombie cracheur
Ennemi
Type d’attaqueÀ distanceRésumé32 santé, 7 attaque
Zombie en tonneau
Ennemi
Type d’attaqueCombat rapprochéRésumé100 santé, 10 attaque
Combattant zombie
Côté Gardien
Type d’attaquePique ou arcRésumé100 santé, attaque selon l’arme
Mercenaires
Côté Gardien
Type d’attaquePique ou arcRésumé150 santé, 4 à 22 attaque
Dégâts d'un coup ennemi, par cible
Cible | Défense | Zombie Sauvage | Zombie portier | Zombie en seau | Zombie boursouflé | Zombie cracheur | Zombie en tonneau |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Le Gardien ou un combattant zombie en Armure Rouillée ; une barricade ou une tour d'archers | 0 | 4 | 10 | 6 | 7 | 7 | 10 |
Le Gardien ou un combattant zombie en Armure de Bronze ; un combattant zombie en Armure Rouillée avec Boîte de Conserve ; un mercenaire avec son armure de départ | 1 | 3 | 9 | 5 | 6 | 6 | 9 |
Le Gardien ou une entité de type combattant zombie à Armure de Fer ; une entité de type combattant zombie à Armure de Bronze avec Boîte de Conserve ; un mercenaire après l’amélioration Lingot de Fer | 2 | 2 | 8 | 4 | 5 | 5 | 8 |
Le Gardien ou une entité de type combattant zombie à Armure d'Acier ; une entité de type combattant zombie à Armure de Fer avec Boîte de Conserve ; un mercenaire après l’amélioration Lingot d'Acier | 3 | 1 | 7 | 3 | 4 | 4 | 7 |
Le Gardien ou un combattant zombie en Armure de Légende ; un combattant zombie en Armure d'Acier avec Boîte de Conserve | 4 | 0 | 6 | 2 | 3 | 3 | 6 |
Type : combattant zombie · Lieu : Armure de Légende · Avec : Boîte de Conserve | 5 | 0 | 5 | 1 | 2 | 2 | 5 |
Statistiques des ennemis
Ennemi | Santé | Attaque | Portée d’attaque | Pause entre les attaques | Vitesse de déplacement | Spécial |
|---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Sauvage | 15 | 4 | 0.55 | 0.8 s | 0.8 | Aucun |
Zombie portier | 30 | 10 | 1 | 1 s | 0.8 | La porte bloque les coups |
Zombie en seau | 35 | 6 | 0.55 | 0.8 s | 0.8 | Aucun |
Zombie boursouflé | 48 | 7 | 0.6 | 0.8 s | 0.8 | Explose en infligeant 10 à sa mort |
Zombie cracheur | 32 | 7 | 4.5 | 1.5 s | 0.8 | Crache à distance |
Zombie en tonneau | 100 | 10 | 0.65 | 1 s | 0.8 | Aucun |
Ennemis dans chaque bataille
23 entrées sur 23
Bataille | Ennemis envoyés | Types d'ennemis | Durée des vagues |
|---|---|---|---|
Une trouée jusqu'au Port | 93 | 93 sauvage | 3 min 50 s |
Les quartiers est : Reconnaissance active | 133 | 133 sauvage | 3 min 40 s |
Nettoyer les quartiers est | 247 | Vagues : 214 ennemis sauvages · 33 groupes | 4 min 20 s |
Nettoyer la Place du Marché | 190 | 176 Sauvage, 14 Porte | 3 min 35 s |
Nettoyer les quartiers centraux : Partie I | 270 | 180 sauvages · 74 groupes · 16 portes | 5 min 25 s |
Nettoyer les quartiers centraux : Partie II | 224 | 136 Sauvage, 48 Obèse, 40 Seau | 5 min 30 s |
Fermer la porte ouest de l'Écluse | 332 | 156 Sauvage, 117 Seau, 32 Porte, 27 Obèse | 6 min 45 s |
Fermer la porte est de l'Écluse : Partie I | 255 | 126 Seau, 91 Sauvage, 16 Cracheur, 14 Obèse, 8 Tonneau | 6 min 15 s |
Fermer la porte est de l'Écluse : Partie II | 209 | 95 Seau, 71 Sauvage, 16 Obèse, 15 Tonneau, 12 Cracheur | 4 min 15 s |
La bataille du Lac | 236 | 102 Seau, 85 Sauvage, 49 Obèse | 6 min 15 s |
Opération PAHTÂT : Partie I | 183 | 87 sauvages · 40 groupes · 31 boursouflés · 25 barils | 6 min 20 s |
Opération PAHTÂT : Partie II | 159 | 104 Seau, 36 Obèse, 19 Tonneau | 4 min |
Brèche sous les Bains Publics | 364 | 175 Seau, 125 Sauvage, 24 Tonneau, 24 Obèse, 16 Porte | 7 min 20 s |
La bataille finale | 696 | 443 Sauvage, 107 Seau, 48 Obèse, 39 Porte, 38 Cracheur, 21 Tonneau | 6 min 55 s |
Baston dans les Égouts I | 64 | 64 sauvage | 1 min 55 s |
Baston dans les Égouts II | 222 | Vagues : 190 ennemis sauvages · 32 groupes | 4 min 45 s |
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 1 | 256 | Vagues : 193 ennemis sauvages · 63 groupes | 3 min 45 s |
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 2 | 268 | Vagues : 156 ennemis sauvages · 112 groupes | 4 min 15 s |
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 3 | 516 | 316 sauvages · 196 groupes · 4 portes | 7 min |
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 4 | 426 | 255 Sauvage, 127 Seau, 44 Obèse | 5 min 30 s |
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 5 | 524 | 320 sauvages · 166 groupes · 28 boursouflés · 10 barils | 6 min 10 s |
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 6 | 628 | 347 Sauvage, 215 Seau, 34 Cracheur, 17 Tonneau, 15 Obèse | 6 min 25 s |
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 7 | 437 | 205 Seau, 101 Sauvage, 70 Obèse, 61 Tonneau | 5 min 40 s |
Armes du Gardien
Arme | Attaque | Augmenté par |
|---|---|---|
Épée Rouillée | 4 | +2 avec Maître Épéiste et +2 avec Furie divine |
Épée en Bronze | 5 | +2 avec Maître Épéiste et +2 avec Furie divine |
Épée en Fer | 7 | +2 avec Maître Épéiste et +2 avec Furie divine |
Épée en Acier | 10 | +2 avec Maître Épéiste et +2 avec Furie divine |
Épée de Légende | 13 | +3 avec Maître Épéiste et +2 avec Furie divine |
Arc Simple | 4 | +3 avec Furie divine |
Arc Renforcé | 8 | +3 avec Furie divine |
Arc de Combat | 15 | +3 avec Furie divine |
Arc Lourd | 22 | +3 avec Furie divine |
Ennemis : combattants de zombie et Mercenaires
- Zombie Sauvage : 15 santé / 4 attaque
- Zombie portier : 30 santé / 10 attaque
- Zombie en seau : 35 santé / 6 attaque
- Zombie boursouflé : 48 santé / 7 attaque
- Zombie cracheur : 32 santé / 7 attaque
- Zombie en tonneau : 100 santé / 10 attaque
- Combattant zombie 100 santé / attaque selon l’arme
- Mercenaires 150 santé / 4 à 22 attaque







