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Combat

Combat: Ennemis : combattants de zombie et Mercenaires: 8 · Zombie Sauvage : 15 santé / 4 attaque.

Ennemis : combattants de zombie et Mercenaires

Côté
Attaque

Dégâts d'un coup ennemi, par cible

Cible
Défense
Zombie Sauvage
Zombie portier
Zombie en seau
Zombie boursouflé
Zombie cracheur
Zombie en tonneau
Le Gardien ou un combattant zombie en Armure Rouillée ; une barricade ou une tour d'archers
0
4
10
6
7
7
10
Le Gardien ou un combattant zombie en Armure de Bronze ; un combattant zombie en Armure Rouillée avec Boîte de Conserve ; un mercenaire avec son armure de départ
1
3
9
5
6
6
9
Le Gardien ou une entité de type combattant zombie à Armure de Fer ; une entité de type combattant zombie à Armure de Bronze avec Boîte de Conserve ; un mercenaire après l’amélioration Lingot de Fer
2
2
8
4
5
5
8
Le Gardien ou une entité de type combattant zombie à Armure d'Acier ; une entité de type combattant zombie à Armure de Fer avec Boîte de Conserve ; un mercenaire après l’amélioration Lingot d'Acier
3
1
7
3
4
4
7
Le Gardien ou un combattant zombie en Armure de Légende ; un combattant zombie en Armure d'Acier avec Boîte de Conserve
4
0
6
2
3
3
6
Type : combattant zombie · Lieu : Armure de Légende · Avec : Boîte de Conserve
5
0
5
1
2
2
5

Statistiques des ennemis

Ennemi
Santé
Attaque
Portée d’attaque
Pause entre les attaques
Vitesse de déplacement
Spécial
Zombie Sauvage
15
4
0.55
0.8 s
0.8
Aucun
Zombie portier
30
10
1
1 s
0.8
La porte bloque les coups
Zombie en seau
35
6
0.55
0.8 s
0.8
Aucun
Zombie boursouflé
48
7
0.6
0.8 s
0.8
Explose en infligeant 10 à sa mort
Zombie cracheur
32
7
4.5
1.5 s
0.8
Crache à distance
Zombie en tonneau
100
10
0.65
1 s
0.8
Aucun

Ennemis dans chaque bataille

23 entrées sur 23

Bataille
Ennemis envoyés
Types d'ennemis
Durée des vagues
Une trouée jusqu'au Port
93
93 sauvage
3 min 50 s
Les quartiers est : Reconnaissance active
133
133 sauvage
3 min 40 s
Nettoyer les quartiers est
247
Vagues : 214 ennemis sauvages · 33 groupes
4 min 20 s
Nettoyer la Place du Marché
190
176 Sauvage, 14 Porte
3 min 35 s
Nettoyer les quartiers centraux : Partie I
270
180 sauvages · 74 groupes · 16 portes
5 min 25 s
Nettoyer les quartiers centraux : Partie II
224
136 Sauvage, 48 Obèse, 40 Seau
5 min 30 s
Fermer la porte ouest de l'Écluse
332
156 Sauvage, 117 Seau, 32 Porte, 27 Obèse
6 min 45 s
Fermer la porte est de l'Écluse : Partie I
255
126 Seau, 91 Sauvage, 16 Cracheur, 14 Obèse, 8 Tonneau
6 min 15 s
Fermer la porte est de l'Écluse : Partie II
209
95 Seau, 71 Sauvage, 16 Obèse, 15 Tonneau, 12 Cracheur
4 min 15 s
La bataille du Lac
236
102 Seau, 85 Sauvage, 49 Obèse
6 min 15 s
Opération PAHTÂT : Partie I
183
87 sauvages · 40 groupes · 31 boursouflés · 25 barils
6 min 20 s
Opération PAHTÂT : Partie II
159
104 Seau, 36 Obèse, 19 Tonneau
4 min
Brèche sous les Bains Publics
364
175 Seau, 125 Sauvage, 24 Tonneau, 24 Obèse, 16 Porte
7 min 20 s
La bataille finale
696
443 Sauvage, 107 Seau, 48 Obèse, 39 Porte, 38 Cracheur, 21 Tonneau
6 min 55 s
Baston dans les Égouts I
64
64 sauvage
1 min 55 s
Baston dans les Égouts II
222
Vagues : 190 ennemis sauvages · 32 groupes
4 min 45 s
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 1
256
Vagues : 193 ennemis sauvages · 63 groupes
3 min 45 s
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 2
268
Vagues : 156 ennemis sauvages · 112 groupes
4 min 15 s
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 3
516
316 sauvages · 196 groupes · 4 portes
7 min
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 4
426
255 Sauvage, 127 Seau, 44 Obèse
5 min 30 s
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 5
524
320 sauvages · 166 groupes · 28 boursouflés · 10 barils
6 min 10 s
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 6
628
347 Sauvage, 215 Seau, 34 Cracheur, 17 Tonneau, 15 Obèse
6 min 25 s
La Bourbarène (l'arène des Égouts), tour 7
437
205 Seau, 101 Sauvage, 70 Obèse, 61 Tonneau
5 min 40 s

Armes du Gardien

Arme
Attaque
Augmenté par
Épée Rouillée
4
+2 avec Maître Épéiste et +2 avec Furie divine
Épée en Bronze
5
+2 avec Maître Épéiste et +2 avec Furie divine
Épée en Fer
7
+2 avec Maître Épéiste et +2 avec Furie divine
Épée en Acier
10
+2 avec Maître Épéiste et +2 avec Furie divine
Épée de Légende
13
+3 avec Maître Épéiste et +2 avec Furie divine
Arc Simple
4
+3 avec Furie divine
Arc Renforcé
8
+3 avec Furie divine
Arc de Combat
15
+3 avec Furie divine
Arc Lourd
22
+3 avec Furie divine

Ennemis : combattants de zombie et Mercenaires

Côté du Gardien