Referencia del juego
Mesa de autopsias II
Mesa de autopsias II: Coste de Construir: Piedra pulida — 8 · Maestría y Combustible: Manos — Trabajado con.
Coste de Construir
- Piedra pulida
- Detalle de hierro
- Autopsias maestras
- Desbloqueo de tecnología
Maestría y Combustible
- Manos
Objetos
- Cadáver
- Zombi
- Error de cirugía
Queda en el cuerpo tras una operación fallida de órgano
Niveles
- Mesa de autopsias I
Mesa de autopsias II
18 de 18 entradas
Quitar piel
Ingredientes
No indicado
Produce
PielNo indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 6
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 1 / 3 / 6
- Estado
- Oro en: 3 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 5 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Quitar huesos
Ingredientes
No indicado
Produce
HuesosNo indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 8
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 2 / 4 / 7
- Estado
- Oro en: 4 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 7 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Quitar cráneo
Ingredientes
No indicado
Produce
CráneoNo indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 10
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 3 / 5 / 8
- Estado
- Oro en: 5 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 9 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Quitar corazón
Ingredientes
No indicado
Produce
CorazónNo indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 12
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 5 / 9 / 13
- Estado
- Oro en: 6 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 11 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Quitar cerebro
Ingredientes
No indicado
Produce
CerebroNo indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 14
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 8 / 10 / 13
- Estado
- Oro en: 7 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 13 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Quitar entrañas
Ingredientes
No indicado
Produce
EntrañasNo indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 12
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 9 / 11 / 13
- Estado
- Oro en: 6 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 11 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Añadir piel
Ingredientes
PielNo indicado
Produce
No indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 6
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 1 / 3 / 6
- Estado
- Oro en: 3 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 5 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Añadir huesos
Ingredientes
HuesosNo indicado
Produce
No indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 8
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 2 / 4 / 7
- Estado
- Oro en: 4 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 7 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Añadir cráneo
Ingredientes
CráneoNo indicado
Produce
No indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 10
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 3 / 5 / 8
- Estado
- Oro en: 5 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 9 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Añadir corazón
Ingredientes
CorazónNo indicado
Produce
No indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 12
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 5 / 9 / 13
- Estado
- Oro en: 6 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 11 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Añadir cerebro
Ingredientes
CerebroNo indicado
Produce
No indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 14
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 8 / 10 / 13
- Estado
- Oro en: 7 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 13 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Añadir entrañas
Ingredientes
EntrañasNo indicado
Produce
No indicado
Condiciones
- Estado
- Marcas: 12
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 9 / 11 / 13
- Estado
- Oro en: 6 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 11 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Cambiar Piel
Condiciones
- Estado
- Marcas: 6
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 1 / 3 / 6
- Estado
- Oro en: 3 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 5 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Cambiar Huesos
Condiciones
- Estado
- Marcas: 8
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 2 / 4 / 7
- Estado
- Oro en: 4 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 7 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Cambiar Cráneo
Condiciones
- Estado
- Marcas: 10
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 3 / 5 / 8
- Estado
- Oro en: 5 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 9 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Cambiar Corazón
Condiciones
- Estado
- Marcas: 12
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 5 / 9 / 13
- Estado
- Oro en: 6 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 11 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Cambiar Cerebro
Condiciones
- Estado
- Marcas: 14
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 8 / 10 / 13
- Estado
- Oro en: 7 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 13 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.
Cambiar Entrañas
Condiciones
- Estado
- Marcas: 12
- Estado
- Energía por pulso: 3
- Estado
- Dominio de anatomía: 9 / 11 / 13
- Estado
- Oro en: 6 pulsos exitosos
- Estado
- Oro en: 11 pulsos exitosos
- Estado
- 6 grados. El dominio de anatomía requerido aumenta según el grado de calavera del órgano.