Référence du jeu
Table d'Autopsie II
Table d'Autopsie II: Coût de Construire: Pierre Polie — 8 · Maîtrise et Combustible: Mains — Utilisé avec.
Coût de Construire
- Pierre Polie
- Assemblage en Fer
- Autopsie, Maîtrise
- Technologie de déblocage
Maîtrise et Combustible
- Mains
Objets
- Cadavre
- Zombie
- Erreur Chirurgicale
Laissé dans le corps par une opération de organe ratée
Paliers
- Table d'Autopsie I
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Table d'Autopsie II
18 entrées sur 18
Prélever la peau
Ingrédients
Non répertorié
Produit
PeauNon répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 6
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 1 / 3 / 6
- Condition
- Argent à : 3 cycles réussis
- Condition
- Or à : 5 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Prélever les os
Ingrédients
Non répertorié
Produit
OsNon répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 8
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 2 / 4 / 7
- Condition
- Argent à : 4 cycles réussis
- Condition
- Or à : 7 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Prélever le crâne
Ingrédients
Non répertorié
Produit
CrâneNon répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 10
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 3 / 5 / 8
- Condition
- Argent à : 5 cycles réussis
- Condition
- Or à : 9 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Prélever le cœur
Ingrédients
Non répertorié
Produit
CœurNon répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 12
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 5 / 9 / 13
- Condition
- Argent à : 6 cycles réussis
- Condition
- Or à : 11 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Prélever le cerveau
Ingrédients
Non répertorié
Produit
CerveauNon répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 14
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 8 / 10 / 13
- Condition
- Argent à : 7 cycles réussis
- Condition
- Or à : 13 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Prélever les tripes
Ingrédients
Non répertorié
Produit
TripesNon répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 12
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 9 / 11 / 13
- Condition
- Argent à : 6 cycles réussis
- Condition
- Or à : 11 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Greffer de la peau
Ingrédients
PeauNon répertorié
Produit
Non répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 6
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 1 / 3 / 6
- Condition
- Argent à : 3 cycles réussis
- Condition
- Or à : 5 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Greffer des os
Ingrédients
OsNon répertorié
Produit
Non répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 8
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 2 / 4 / 7
- Condition
- Argent à : 4 cycles réussis
- Condition
- Or à : 7 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Greffer un crâne
Ingrédients
CrâneNon répertorié
Produit
Non répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 10
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 3 / 5 / 8
- Condition
- Argent à : 5 cycles réussis
- Condition
- Or à : 9 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Greffer un cœur
Ingrédients
CœurNon répertorié
Produit
Non répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 12
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 5 / 9 / 13
- Condition
- Argent à : 6 cycles réussis
- Condition
- Or à : 11 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Greffer un cerveau
Ingrédients
CerveauNon répertorié
Produit
Non répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 14
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 8 / 10 / 13
- Condition
- Argent à : 7 cycles réussis
- Condition
- Or à : 13 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Greffer des tripes
Ingrédients
TripesNon répertorié
Produit
Non répertorié
Conditions
- Condition
- Cycles : 12
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 9 / 11 / 13
- Condition
- Argent à : 6 cycles réussis
- Condition
- Or à : 11 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Modifier Peau
Conditions
- Condition
- Cycles : 6
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 1 / 3 / 6
- Condition
- Argent à : 3 cycles réussis
- Condition
- Or à : 5 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Modifier Os
Conditions
- Condition
- Cycles : 8
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 2 / 4 / 7
- Condition
- Argent à : 4 cycles réussis
- Condition
- Or à : 7 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Modifier Crâne
Conditions
- Condition
- Cycles : 10
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 3 / 5 / 8
- Condition
- Argent à : 5 cycles réussis
- Condition
- Or à : 9 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Modifier Cœur
Conditions
- Condition
- Cycles : 12
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 5 / 9 / 13
- Condition
- Argent à : 6 cycles réussis
- Condition
- Or à : 11 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Modifier Cerveau
Conditions
- Condition
- Cycles : 14
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 8 / 10 / 13
- Condition
- Argent à : 7 cycles réussis
- Condition
- Or à : 13 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.
Modifier Tripes
Conditions
- Condition
- Cycles : 12
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de l’anatomie : 9 / 11 / 13
- Condition
- Argent à : 6 cycles réussis
- Condition
- Or à : 11 cycles réussis
- Condition
- 6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.