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Referencia del juego

Mesa de fórmulas

Mesa de fórmulas: Coste de Construir: Tablón de madera — 4 · Maestría y Combustible: Manos — Trabajado con.

Coste de Construir

Tablón de madera
Detalle de bronce
Bronce pulido
Luces de la iglesia I

Maestría y Combustible

Manos
Trabajado con

Mesa de fórmulas

36 de 36 entradas

Incienso sencillo

Ingredientes

Produce

Condiciones

Incienso sencillo
60% de probabilidad con Alquimista
Estado
Marcas: 4
Estado
Energía por pulso: 2
Estado
Dominio de anatomía: 1
Estado
puntos de tecnología rojo: 1
Estado
2 puntos de tecnología azul
Estado
Requisitos: desbloqueado por Olores de la iglesia I

Hipnodispositivo cargado

Ingredientes

Produce

Condiciones

Hipnodispositivo cargado
50% de probabilidad con Alquimista
Estado
Marcas: 4
Estado
Energía por pulso: 2
Estado
Dominio de anatomía: 2
Estado
3 puntos de tecnología azul
Estado
Requiere: desbloqueado durante Problema en la congregación

Fertilizante potenciacultivos I

Condiciones

Fertilizante potenciacultivos I
1, o 2 con Químico del compost
Fertilizante potenciacultivos I
50% de probabilidad con Alquimista
Estado
Marcas: 3
Estado
Energía por pulso: 1
Estado
Dominio de anatomía: 2
Estado
2 puntos de tecnología verde
Estado
Requisitos: desbloqueado por Fertilizantes I

Fertilizante agrícola I

Condiciones

Fertilizante agrícola I
1, o 2 con Químico del compost
Fertilizante agrícola I
50% de probabilidad con Alquimista
Estado
Marcas: 3
Estado
Energía por pulso: 1
Estado
Dominio de anatomía: 2
Estado
2 puntos de tecnología verde
Estado
Requisitos: desbloqueado por Fertilizantes II

Fertilizante de ventaja I

Condiciones

Fertilizante de ventaja I
1, o 2 con Químico del compost
Fertilizante de ventaja I
50% de probabilidad con Alquimista
Estado
Marcas: 3
Estado
Energía por pulso: 1
Estado
Dominio de anatomía: 2
Estado
2 puntos de tecnología verde
Estado
Requisitos: desbloqueado por Fertilizantes II

Fertilizante agrícola II

Condiciones

Fertilizante agrícola II
1, o 2 con Químico del compost
Fertilizante agrícola II
50% de probabilidad con Alquimista
Estado
Marcas: 4
Estado
Energía por pulso: 2
Estado
Dominio de anatomía: 3
Estado
4 puntos de tecnología verde
Estado
Requisitos: desbloqueado por Fertilizantes III

Fertilizante de ventaja II

Condiciones

Fertilizante de ventaja II
1, o 2 con Químico del compost
Fertilizante de ventaja II
50% de probabilidad con Alquimista
Estado
Marcas: 4
Estado
Energía por pulso: 2
Estado
Dominio de anatomía: 3
Estado
4 puntos de tecnología verde
Estado
Requisitos: desbloqueado por Fertilizantes III

Fertilizante agrícola III

Condiciones

Fertilizante agrícola III
1, o 2 con Químico del compost
Fertilizante agrícola III
50% de probabilidad con Alquimista
Estado
Marcas: 6
Estado
Energía por pulso: 3
Estado
Dominio de anatomía: 4
Estado
8 puntos de tecnología verde
Estado
Requisitos: desbloqueado por Fertilizantes IV

Vela magnífica

Ingredientes

Produce

Condiciones

Vela magnífica
40% de probabilidad con Alquimista
Estado
Marcas: 8
Estado
Energía por pulso: 2
Estado
Dominio de anatomía: 4
Estado
puntos de tecnología rojo: 1
Estado
3 puntos de tecnología azul
Estado
Requisitos: desbloqueado por Luces de la iglesia III

Incienso elegante

Ingredientes

Produce

Condiciones

Incienso elegante
40% de probabilidad con Alquimista
Estado
Marcas: 8
Estado
Energía por pulso: 2
Estado
Dominio de anatomía: 5
Estado
puntos de tecnología rojo: 1
Estado
3 puntos de tecnología azul
Estado
Requisitos: desbloqueado por Olores de la iglesia II

Mesa de fórmulas

Coste de Construir

Maestría y Combustible

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