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Poción de daño III

Utilizable
Solo durante una batalla
Bolsas que lo contienen
Bolsa para pociones, Bolsa universal y Bolsa universal grande
Precio base
20 monedas de plata
Tamaño de pila
20

Comprado por

Alquimista
Lo compra · Desde el nivel 3 del comerciante · Paga 15 monedas de plata con las existencias habituales

Mesa de estudio

+100
Verde: puntos de tecnología
+20
puntos de tecnología azul
15
Cuesta Ciencia
6
Pulsos · 4 con Investigador
2
Energía por pulso · 1 con Investigador

Vendido por

Alquimista
Lo vende · Desde el nivel 3 del comerciante · Existencias 10

Qué hace

Probador de botellas

Bonificaciones que otorga

Luchador III
Durante 30 s · +9 de daño por golpe con las espadas y los arcos del Guardián; los zombis combatientes no obtienen este efecto · +9 de daño por golpe para los mercenarios cuando el líder mercenario les mejora el equipo · Usar otro reinicia el temporizador · Termina Luchador y Luchador II

Poción de daño III

Alquimia Mezclar: 1 de 471

Ingredientes

Produce

Condiciones

Estado
Runas rojas: 3
Estado
Runas verdes: 3
Estado
Requiere: fórmula de Poción de daño III. Cualquier combinación de 2 o 3 ingredientes cuyas runas sumen exactamente 3 rojas y 3 verdes permite elaborar el objeto (471 combinaciones). Cada preparación utiliza también 1 botella de alquimia.