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Referencia del juego

Ingeniería bélica

Ingeniería bélica: En árbol: Herrería: árbol de ventajas — Fila 4 · Efecto: Torre de arqueros I, II y III: +4, +4 y +6 de daño por flecha.

En árbol

Herrería: árbol de ventajas

Efecto

Torre de arqueros I, II y III: +4, +4 y +6 de daño por flecha
No indicado
Barricada con pinchos I, II y III: +1, +2 y +3 de daño de respuesta por golpe
No indicado

Coste

Punto de inspiración de Herrería
1

Necesita primero

Maestro de la espada

Se abre

Maestría de Herrería +1
Mejora de maestría

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