Referencia del juego
Joyero
Joyero: Desbloqueado por: Puestos del mercado III — Cuesta 150 rojos y 50 verdes puntos de tecnología · Niveles: Joyero II — Nivel siguiente.
Desbloqueado por
- Puestos del mercado III
- Cuesta 150 rojos y 50 verdes puntos de tecnología
Niveles
- Joyero II
Coste de Construir
- Kit de construcción I
- Kit de madera I
- Kit de hierro I
Comerciante
- Joyero
Nivel I: 6 productos, 20 monedas de bronce al día, 8 Me gusta por semana
Productos añadidos en este nivel
- Bronce pulido
- Collar de zombi de bronce
- Restos de bronce
- Talismán de bronce
- Herramientas de bronce
1 · Compra por 1 moneda de plata 50 monedas de bronce- Bolsa de herramientas
Pedidos que añade este nivel
- Suministro: Herramientas de hierro
10 · 20 Me gusta (+5 con Proveedor feliz); las cajas pagan 10 monedas de plata · Urgente · Repetible- Suministro: Herramientas de hierro
10 · 15 Me gusta (+5 con Proveedor feliz); las cajas pagan 10 monedas de plata · Normal · Repetible
Al completarse
- Reputación de Aldea: +2
Al completarse- Propietario de tienda
- Patrocinador de mercaderes
Materiales que puede devolver la ventaja
- Kit de construcción I
1-4 · 30% de probabilidad con Constructor- Kit de madera I
- Kit de hierro I
Joyero
Desbloqueado por
Niveles
Coste de Construir
Comerciante
Productos añadidos en este nivel
- Compra 20 Bronce pulido por 75 monedas de bronce
- Compra 1 Collar de zombi de bronce por 1 moneda de plata
- Compra 15 Restos de bronce por 6 monedas de bronce
- Compra 1 Talismán de bronce por 2 monedas de plata
- Compra 1 Herramientas de bronce por 1 moneda de plata 50 monedas de bronce
- Compra 1 Bolsa de herramientas por 5 monedas de plata