Spielelexikon
Juwelier
Juwelier: Freigeschaltet durch: Marktstände III — Kostet 150 rote und 50 grüne Technologiepunkte · Stufen: Juwelier II — Nächste Stufe.
Freigeschaltet durch
- Marktstände III
- Kostet 150 rote und 50 grüne Technologiepunkte
Stufen
- Juwelier II
Bauen — Kosten
- Fertigungsbausatz I
- Holzbausatz I
- Eisenbausatz I
Händler
- Juwelier
Stufe I: 6 Waren, 20 Bronze pro Tag, 8 Likes pro Woche
Waren, die auf dieser Stufe hinzukommen
- Polierte Bronze
- Bronze-Zombiehalsband
- Bronze-Schrott
- Bronzetalisman
- Bronzewerkzeuge
- Werkzeugtasche
Zusätzliche Aufträge dieser Stufe
- Lieferung: Eisenwerkzeuge
10 — 20 Likes (+5 mit Glücklicher Lieferant); Kisten zahlen 10 Silber — dringend, wiederholbar- Lieferung: Eisenwerkzeuge
10 — 15 Likes (+5 mit Glücklicher Lieferant); Kisten zahlen 10 Silber — regulär, wiederholbar
Bei Abschluss
- Dorf — Ruf +2
Bei Abschluss- Ladenbesitzer
- Schutzheiliger der Händler
Materialien, die der Vorteil zurückgeben kann
- Fertigungsbausatz I
- Holzbausatz I
- Eisenbausatz I