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Batailles

Batailles: Chaque bataille: 17 · Chaque bataille · Défenses · Armes ….

Chaque bataille

Défenses

Non répertorié
Défense
Puissance de défense
Santé
Dégâts par flèche
Portée
Pointes : dégâts renvoyés à chaque coup reçu
Barricade I
+2
400 (440 avec Fournisseur de Guerre)
Ne tire pas
Aucun
Aucun
Barricade II
+4
600 (660 avec Fournisseur de Guerre)
Ne tire pas
Aucun
Aucun
Barricade III
+6
800 (880 avec Fournisseur de Guerre)
Ne tire pas
Aucun
Aucun
Barricade à Pieux I
+2
250 (275 avec Fournisseur de Guerre)
Ne tire pas
Aucun
3 (4 avec Ingénieur de Guerre)
Barricade à Pieux II
+4
450 (495 avec Fournisseur de Guerre)
Ne tire pas
Aucun
5 (7 avec Ingénieur de Guerre)
Barricade à Pieux III
+6
600 (660 avec Fournisseur de Guerre)
Ne tire pas
Aucun
7 (10 avec Ingénieur de Guerre)
Barricade Fortifiée I
+2
600 (660 avec Fournisseur de Guerre)
Ne tire pas
Aucun
Aucun
Barricade Fortifiée II
+4
800 (880 avec Fournisseur de Guerre)
Ne tire pas
Aucun
Aucun
Barricade Fortifiée III
+6
1000 (1100 avec Fournisseur de Guerre)
Ne tire pas
Aucun
Aucun
Tour d'Archer I
+2
150 (200 avec Fournisseur de Guerre)
8 (12 avec Ingénieur de Guerre)
7
Aucun
Tour d'Archer II
+4
300 (400 avec Fournisseur de Guerre)
16 (20 avec Ingénieur de Guerre)
7
Aucun
Tour d'Archer III
+6
450 (550 avec Fournisseur de Guerre)
24 (30 avec Ingénieur de Guerre)
7
Aucun

Armes

Non répertorié
Arme
Dégâts par coup
Avec Maître Épéiste
Avec Furie divine
Avec Combattant / Combattant II / Combattant III
Endurance par attaque
Épée Rouillée
4
6
6
7 / 10 / 13
20
Épée en Bronze
5
7
7
8 / 11 / 14
20
Épée en Fer
7
9
9
10 / 13 / 16
20
Épée en Acier
10
12
12
13 / 16 / 19
20
Épée de Légende
13
16
15
16 / 19 / 22
20
Arc Simple
4
Aucun changement
7
7 / 10 / 13
10
Arc Renforcé
8
Aucun changement
11
11 / 14 / 17
10
Arc de Combat
15
Aucun changement
18
18 / 21 / 24
10
Arc Lourd
22
Aucun changement
25
25 / 28 / 31
10

Armes

Non répertorié
Arme
Type
Dégâts par coup
Avec l’atout zombie
Avec Furie divine
Portée
Pause entre les attaques
Puissance de défense
Arc Simple
Arc
4
7 (Robin des Morgues)
7
6
1 s (0.5 s avec Motivation de Zombies)
+1
Arc Renforcé
Arc
8
11 (Robin des Morgues)
11
6
1 s (0.5 s avec Motivation de Zombies)
+1
Arc de Combat
Arc
15
18 (Robin des Morgues)
18
6
1 s (0.5 s avec Motivation de Zombies)
+2
Arc Lourd
Arc
22
25 (Robin des Morgues)
25
6
1 s (0.5 s avec Motivation de Zombies)
+3
Pique Simple
Pique
2
4 (Empaleur)
Aucun changement
2
0.65 s (0.325 s avec Motivation de Zombies)
+1
Pique Légère
Pique
4
6 (Empaleur)
Aucun changement
2
0.65 s (0.325 s avec Motivation de Zombies)
+1
Pique de Combat
Pique
6
8 (Empaleur)
Aucun changement
2
0.65 s (0.325 s avec Motivation de Zombies)
+2
Lance de Chevalier
Pique
10
12 (Empaleur)
Aucun changement
2
0.65 s (0.325 s avec Motivation de Zombies)
+3

Armure

Non répertorié
Armure
Un coup porté au Gardien ou à une entité de type combattant zombie qui le porte inflige
Sur combattant zombie : Boîte de Conserve
Puissance de défense
Armure Rouillée
les dégâts complets
1 dégâts en moins
+0
Armure de Bronze
1 dégâts en moins
2 dégâts en moins
+1
Armure de Fer
2 dégâts en moins
3 dégâts en moins
+2
Armure d'Acier
3 dégâts en moins
4 dégâts en moins
+3
Armure de Légende
4 dégâts en moins
5 dégâts en moins
+4

Mercenaires

Recruter
Coût
Premier recrutement
5 pièces d’argent
Après 1 victoire avec eux
7 pièces d’argent 50 pièces de bronze
Après 2 victoires avec ces unités
10 pièces d’argent
Après 3 victoires avec ces unités
15 pièces d’argent
Après 4 victoires avec ces unités
20 pièces d’argent
Après 5 victoires avec ces unités
1 or
Après la quête Inflation
3 Vin (qualité ou)

Batailles

Chaque bataille

Potions de combat

Talents pour les combats