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Poção de Dano

Usável
Somente durante uma batalha
Bolsas que comportam este item
Bolsa de Poções, Bolsa Universal e Grande Bolsa Universal
Preço-base
1 moedas de prata
Tamanho da pilha
20

Comprado por

Alquimista
Compra · paga 75 moedas de bronze pelo estoque habitual

Mesa de Estudo

+30
Verde: pontos de tecnologia
+10
Versão azul de pontos de tecnologia
5
Custa Ciência
6
Tiques · 4 com Pesquisador
2
Energia por tique · 1 com Pesquisador

Vendido por

Alquimista
Vende · disponível desde o início · estoque por nível 5 / 10 / 10

O que faz

Provador de garrafas

Bônus concedidos

Lutador
Por 30 s · +3 de dano por golpe com as espadas e os arcos do Guardião; combatentes zumbis não recebem esse bônus · +3 de dano por golpe para mercenários depois que o Líder Mercenário melhorar o equipamento deles · Usar outro reinicia o cronômetro · Encerra Combatente II e Combatente III

Poção de Dano

Alquimia Misturar: 1 de 23

Ingredientes

Produz

Condições

Condição
Runas vermelhas: 1
Condição
Runas verdes: 1
Condição
Requer: fórmula da Poção de Dano. Quaisquer 1 ou 2 ingredientes cujas runas totalizem exatamente 1 vermelha e 1 verde produzem o item (23 combinações). Cada preparo também usa 1 Frasco de Alquimia.

Alquimia Misturar: 2 de 23

Ingredientes

Produz

Condições

Condição
Runas vermelhas: 1
Condição
Runas verdes: 1
Condição
Requer: fórmula da Poção de Dano. Quaisquer 1 ou 2 ingredientes cujas runas totalizem exatamente 1 vermelha e 1 verde produzem o item (23 combinações). Cada preparo também usa 1 Frasco de Alquimia.

Alquimia Misturar: 3 de 23

Ingredientes

Produz

Condições

Condição
Runas vermelhas: 1
Condição
Runas verdes: 1
Condição
Requer: fórmula da Poção de Dano. Quaisquer 1 ou 2 ingredientes cujas runas totalizem exatamente 1 vermelha e 1 verde produzem o item (23 combinações). Cada preparo também usa 1 Frasco de Alquimia.