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Poción de daño

Utilizable
Solo durante una batalla
Bolsas que lo contienen
Bolsa para pociones, Bolsa universal y Bolsa universal grande
Precio base
1 monedas de plata
Tamaño de pila
20

Comprado por

Alquimista
Lo compra · Paga 75 monedas de bronce con las existencias habituales

Mesa de estudio

+30
Verde: puntos de tecnología
+10
puntos de tecnología azul
5
Cuesta Ciencia
6
Pulsos · 4 con Investigador
2
Energía por pulso · 1 con Investigador

Vendido por

Alquimista
Lo vende · Desde el inicio · Existencias por nivel 5 / 10 / 10

Qué hace

Probador de botellas

Bonificaciones que otorga

Luchador
Durante 30 s · +3 de daño por golpe con las espadas y los arcos del Guardián; los zombis combatientes no obtienen este efecto · +3 de daño por golpe para los mercenarios cuando el líder mercenario les mejora el equipo · Usar otro reinicia el temporizador · Termina Luchador II y Luchador III

Poción de daño

Alquimia Mezclar: 1 de 23

Ingredientes

Produce

Condiciones

Estado
Runas rojas: 1
Estado
Runas verdes: 1
Estado
Requiere: fórmula de Poción de daño. Cualquier combinación de 1 o 2 ingredientes cuyas runas sumen exactamente 1 roja y 1 verde permite elaborar el objeto (23 combinaciones). Cada preparación utiliza también 1 botella de alquimia.

Alquimia Mezclar: 2 de 23

Ingredientes

Produce

Condiciones

Estado
Runas rojas: 1
Estado
Runas verdes: 1
Estado
Requiere: fórmula de Poción de daño. Cualquier combinación de 1 o 2 ingredientes cuyas runas sumen exactamente 1 roja y 1 verde permite elaborar el objeto (23 combinaciones). Cada preparación utiliza también 1 botella de alquimia.