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Errungenschaften

Errungenschaften: 38 · Aufgabe: Jack und sein Boot.

Errungenschaften

Art

Errungenschaften

38 von 38 Einträgen

Name
Art
Zustand
Ein neuer Anfang
Geschichte
Nicht aufgeführt
Zwei Gesichter
Geschichte
Während der Quest What the Fee? freigeschaltet
Ein Mann mit vielen Talenten
Geschichte
Während der Quest „Jack in einem Boot“ freigeschaltet.
Ein bisschen Magie
Geschichte
Während der Quest „Auf der Jagd nach Feenlichtern“ freigeschaltet.
Erstes Blutvergießen
Geschichte
Während der Quest Erster ... Schleim? freigeschaltet
Worte des Glaubens
Geschichte
Während der Quest Heiliger Pinguin! freigeschaltet
Der Mann hinter dem Vorhang
Geschichte
Während der Quest „Freundschaft, die in den Sternen geschrieben steht“ freigeschaltet.
Zurück ins Leben
Geschichte
Wiederherstellung eines der zwei günstigsten Stadthäuser: des kleinen Hauses (4 Fertigungsbausatz I, 3 Holzbausatz I und 1 Eisenbausatz I) oder des Hauses mit 6 Fertigungsbausatz I, 4 Holzbausatz I und 2 Eisenbausatz I.
Das Geschäft brummt
Geschichte
Der erste Stadtauftrag wurde abgeschlossen.
Ein neuer Morgen
Geschichte
Während der Quest Sicheres Gebiet. freigeschaltet
Freunde von zweifelhaftem Ruf
Geschichte
Während der Quest „Waldpass“ freigeschaltet.
Ein unvergesslicher Abend
Geschichte
Während der Quest „Konzept für ein Konzert“ freigeschaltet.
Verbotenes Wissen
Geschichte
Während der Quest „Der geniale Herr Don Keyote“ freigeschaltet.
Das Volk hat gesprochen
Geschichte
Während der Quest „Die Nacht ist dunkel und voller Wahlen“ freigeschaltet.
Ein ungewöhnliches Paar
Geschichte
Während der Quest „Ein gutes Beispiel ist die beste Predigt“ freigeschaltet.
Zwei gebrochene Seelen
Geschichte
Während der Quest „Ich liebe dich, Mann“ freigeschaltet.
Eine gefährliche Romanze
Geschichte
Während der Quest „Liebesgeschichte“ freigeschaltet.
Der Uralte
Geschichte
Während der Quest „Freund oder Feind“ freigeschaltet.
Der andere Wärter
Geschichte
Nicht aufgeführt
Das Ende der Reise
Geschichte
Während der Quest „Die letzte Schlacht“ freigeschaltet.
Feind aller Bäume
Meilensteine
Zählt jeden gefällten Baum. Ziel: 100.
Wahrer Friedhofswärter
Meilensteine
Zählt die auf dem Friedhof bestatteten Leichen. Ziel: 50.
Schutzheiliger der Händler
Meilensteine
Zählt die Stadtläden, die auf Stufe I gebaut wurden, sowohl an den Händlerständen als auch im Werkstatthof. Ziel: 11.
Stadtplaner
Meilensteine
Zählt die in der Stadt wiederhergestellten Häuser. Ziel: 15.
Im Grab ist es am schönsten
Meilensteine
Die Friedhofsqualität erreicht 200.
Bronzezeitalter
Meilensteine
Zählt geschmolzene Bronzebarren. Ziel: 100.
Eisenzeitalter
Meilensteine
Zählt geschmolzene Eisenbarren. Ziel: 100.
Lieferant
Meilensteine
Zählt hergestellte Versorgungsgegenstände (Versorgung: Eisen, Versorgung: Wein und die übrigen). Ziel: 50.
Treuebonus
Meilensteine
Zählt abgeschlossene Stadtaufträge. Ziel: 25.
Kriegstreiber
Meilensteine
Zählt hergestellte Waffen und Kampfausrüstung. Ziel: 50.
Chefkoch
Meilensteine
Zählt die zubereiteten Gerichte. Ziel: 100.
Nekromant
Meilensteine
Zählt die als Zombies wiederbelebten Leichen. Ziel: 50.
Meisterlandwirt
Meilensteine
Zählt die Ernten aus Gartenbeeten und Weinspalieren. Ziel: 100.
Schnappesbaron
Meilensteine
Zählt gebrautes Bier, Soldatenbier, Met, Apfelwein und Wein. Ziel: 100.
Seelenhirte
Meilensteine
Zählt die in der Kirche gehaltenen Predigten. Ziel: 50.
Geniestreich
Meilensteine
Zählt abgeschlossene Inspirationen. Ziel: 150.
Alchemie-Anfänger
Meilensteine
Zählt die im Labor gebrauten Alchemieformeln. Ziel: 25.
Fischmagnet
Meilensteine
Zählt an beliebigen Angelplätzen gefangene Fische. Ziel: 50.

Ein Mann mit vielen Talenten

Erstes Blutvergießen

Der Mann hinter dem Vorhang

Freunde von zweifelhaftem Ruf

Verbotenes Wissen

Ein ungewöhnliches Paar

Eine gefährliche Romanze

Zwei Gesichter

Ein bisschen Magie

Worte des Glaubens

Ein neuer Morgen

Ein unvergesslicher Abend

Das Volk hat gesprochen

Zwei gebrochene Seelen

Der Uralte

Das Ende der Reise

Seelenhirte

Alchemie-Anfänger

Nekromant

Fischmagnet