Charaktere
Charaktere: Ladenbesitzer: 12 · Ladenbesitzer.
Ladenbesitzer
ErhaltÖffnet sich, wenn der Apotheker in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Marktstände I).
ErhaltÖffnet sich, wenn der Alchemist in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Marktstände III).
ErhaltÖffnet sich, wenn der Gemüsestand in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Marktstände I).
ErhaltÖffnet sich, wenn der Schneider in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Marktstände I).
ErhaltÖffnet sich, wenn der Möbelbauer in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Marktstände II).
ErhaltÖffnet sich, wenn der Bäcker in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Marktstände II).
ErhaltÖffnet sich, wenn der Fischstand in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Marktstände II).
ErhaltÖffnet sich, wenn der Juwelier in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Marktstände III).
ErhaltÖffnet sich, wenn der Baumeister in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Kunsthandwerker I).
ErhaltÖffnet sich, wenn die Schmiede in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Kunsthandwerker I).
ErhaltÖffnet sich, wenn die Taverne in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Kunsthandwerker II).
ErhaltÖffnet sich, wenn die Brauerei in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Kunsthandwerker II).
Charaktere
Larry
Basis der Inquisition
RolleSchädel ansprechenWoZuhause, Basis der Inquisition
Albert
Basis der Inquisition
RollePestdoktorWoLabor des Pestdoktors: Zugang durch die Luke im Alchemielabor
Genosse Esel
Basis der Inquisition
RolleLeichenlieferungWoBei Friedhof, vor Leichenhalle
Seele
Basis der Inquisition
RolleFeeWoBeschworen: Küchentisch bei Zuhause
Graben
Basis der Inquisition
RolleGeheimnisvoller BesucherWoBesucht das Zuhause des Hüters
Januarius
Dorf
RolleDorfkneipe-HüterWoDorfkneipe
Jully
Dorf
RolleOberhaupt von DorfWoDorfkneipe
Herm
Dorf
RolleDorf — HändlerWoHerms Laden
Jeffry
Dorf
RolleZwillingsbruderWoLand der Zwillinge
Heffry
Dorf
RolleZwillingsbruderWoLand der Zwillinge
Nonne
Kreuzung
RolleNonne von KreuzungWoKreuzung
Gunter
Hafen
RolleAstrologeWoTurm des Astrologen
Linda
Hafen
RolleInhaber von Hafen-ClubWoHafen-Club
Gildemeister
Hafen
RolleHandelsverwalter des HafensWoHauptkai
Davy der Dolch
Hafen
RolleAnführer der PlündererWoHafen-Club
Kapitän
Hafen
RolleEhemaliger Meeresfisch: KapitänWoHafen-Club
Jack
Stadt
RolleWerkstattmeisterWoStadt-Lagerhaus und Jacks Werkstatt
Herbert
Stadt
RolleHauptmann der WachenWoKaserne
Homobonus
Stadt
RolleWasser-VerkäuferWoSein Haus nahe Stadt-Lagerhaus
Fischer
Stadt
RolleRivalisierender AnglerWoStadt
Söldneranführer
Stadt
RolleAnführer: SöldnerWoKaserne
Hans
Wald
RolleWald-BanditWoBanditen-Camp
Sven
Wald
RolleWald-BanditWoBanditen-Camp
Harold
Pfahlbauten
RolleMeister-HolzschnitzerWoPfahlbauten
Charaktere
- Larry Schädel ansprechen
- Albert Pestdoktor
- Genosse Esel Leichenlieferung
- Seele Fee
- Graben Geheimnisvoller Besucher
- Januarius Dorfkneipe-Hüter
- Jully Oberhaupt von Dorf
- Herm Dorf — Händler
- Jeffry Zwillingsbruder
- Heffry Zwillingsbruder
- Nonne: Nonne aus Kreuzung
- Gunter Astrologe
- Linda Inhaber von Hafen-Club
- Gildemeister Handelsverwalter des Hafens
- Davy der Dolch Anführer der Plünderer
- Kapitän Ehemaliger Meeresfisch: Kapitän
- Jack Werkstattmeister
- Herbert Hauptmann der Wachen
- Homobonus Wasser-Verkäufer
- Fischer Rivalisierender Angler
- Söldneranführer Anführer: Söldner
- Hans Wald-Bandit
- Sven Wald-Bandit
- Harold Meister-Holzschnitzer
- Göttin der Natur Göttin
- Bischof Oberhaupt der Mönche bei Königliche Gießerei
- Zauberspiegel Zauberspiegel ansprechen
- Alter Gott Uralter Gott
Ladenbesitzer
- Apotheker: Wird freigeschaltet, wenn der Apotheker in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie: Marktstände I).
- Alchemist: Wird freigeschaltet, wenn der Alchemist in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie: Marktstände III).
- Gemüsestand: Wird freigeschaltet, wenn der Gemüsestand in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie Marktstände I).
- Schneider: Wird freigeschaltet, wenn der Schneider in der Stadt wiederhergestellt wird (Technologie Marktstände I).
- Möbelbauer · Wird freigeschaltet, wenn der Möbelbauer in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie: Marktstände II).
- Bäcker: Wird freigeschaltet, wenn der Bäcker in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie: Marktstände II).
- Fischstand · Wird freigeschaltet, wenn der Fischstand in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie: Marktstände II).
- Juwelier Wird freigeschaltet, sobald der Juwelierladen in der Stadt wiederhergestellt wurde (Technologie „Marktstände III“).
- Baumeister: Wird freigeschaltet, wenn der Baumeister in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie: Handwerker I).
- Schmiede
- Taverne: Wird freigeschaltet, wenn die Taverne in der Stadt wiederhergestellt wird (Technologie Kunsthandwerker II).
- Brauerei: Wird freigeschaltet, wenn die Brauerei in der Stadt wiederhergestellt ist (Technologie: Handwerker II).



































