Alchemie in Graveyard Keeper 2
Durchsuche aufgeführte Alchemiezutaten und -rezepte, prüfe Labor-, Technologie- und Runenanforderungen und sieh dir eine angegebene Kombination für Wiederbelebungsflüssigkeit an.
Alchemierezepte, Runen und Wiederbelebungsflüssigkeit
Durchsuche auf dieser Seite die Kataloge der Zutaten und Rezepte. Prüfe beim Rezept die erforderliche Mindeststufe des Labors und öffne dann die Details der Mischung, um die nötige Technologie sowie die roten, grünen und blauen Runen zu sehen. Diese Kataloge zeigen Rezepte und Materialien aus dem aktuellen Quelldatenstand.
Eine aufgeführte Mischung für Wiederbelebungsflüssigkeit
Für Wiederbelebungsflüssigkeit brauchst du Labor II, die Technologie „Wiederbelebungsflüssigkeit“ und insgesamt 2 rote, 1 grüne und 4 blaue Runen. Eine aufgeführte Kombination aus drei Zutaten besteht aus Zinn, Torf und Nachtblume. Die Runen der Zutaten werden addiert: Zinn liefert 2 rote und 1 blaue Rune, Torf 1 grüne und 1 blaue Rune und Nachtblume 2 blaue Runen. Weitere im Datenstand erfasste Kombinationen findest du in den Rezeptdetails.
Diese Kombination ist ein aufgeführtes Beispiel. Die Quelldaten belegen weder, dass andere Zutaten frei austauschbar sind, noch dass jede Mischung eine feste Menge Flüssigkeit ergibt. Der verlinkte Zombie-Leitfaden erklärt die Verwendung bei der Wiederbelebung.
Formulierungswerkbank klar unterscheiden
Die Formulierungswerkbank ist eine separate Herstellungsstation und kein Alchemielabor. Ihr Bau kostet 4 Holzbrett, 4 Bronzeteile und 1 polierte Bronze; freigeschaltet wird sie durch Kirchenbeleuchtung I. Ihre Bauvoraussetzungen sind unabhängig von der Anforderung Labor II für Wiederbelebungsflüssigkeit.
Grundlage ist der am 27. September 2026 geprüfte Wikily-Datenstand; die Formulierungen wurden am 29. September 2026 aktualisiert. Dies ist eine Zusammenfassung der Quelle, kein neuer Test im Spiel. Einzelheiten und Spielbedingungen können sich ändern: Quellseite · Datenmethodik
Jede Formel
Traumstaub
Weitere Rezeptur
Farbe
Weitere Rezeptur
Lack
Weitere Rezeptur
Heiltrank
Kampftrank
Schadenstrank
Kampftrank
Zombie-Motivationstrank
Kampftrank
Zombie-Motivationstrank II
Kampftrank
Berserkertrank
Kampftrank
Schwaches Wachstumselixier
Weitere Rezeptur
Konservierungsmittel
Weitere Rezeptur
Heiltrank II
Kampftrank
Schadenstrank II
Kampftrank
Berserkertrank II
Kampftrank
Starkes Wachstumselixier
Weitere Rezeptur
Explosiver Staub
Weitere Rezeptur
Gewürze
Weitere Rezeptur
Heiltrank III
Kampftrank
Organverbesserer
Weitere Rezeptur
Schadenstrank III
Kampftrank
Zombie-Motivationstrank III
Kampftrank
Wunder-Wachstumselixier
Weitere Rezeptur
Drittes-Auge-Salz
Weitere Rezeptur
Berserkertrank III
Kampftrank
Reanimationsflüssigkeit
Weitere Rezeptur
Jeder Bestandteil und seine Runen
Ton
Rot
Fleisch
Rot
Sand
Rot
Beere
Grün
Blatt
Grün
Stock
Grün
Wasser
Grün
Blaubeere
Blau
Blut
Blau
Samenöl
Blau
Flachs
Gemischt
Mehl
Grün
Sumpfpilz
Grün
Zwiebel
Grün
Alchemie-Pulver (1 rot, 1 grün)
Gemischt
Zahn
Gemischt
Stein
Rot
Roter Pilz
Rot
Alchemie-Pulver (1 rot, 1 blau)
Gemischt
Jeder Bestandteil und seine Runen
30 von 30 Einträgen
Name | Rot | Grün | Blau | Formeln | Verkauft für |
|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 21 | Kein Händler kauft es | |
1 | 0 | 0 | 21 | 26 Bronze | |
1 | 0 | 0 | 21 | Gekauft von Apotheke | |
1 | 0 | 0 | 21 | Kein Händler kauft es | |
0 | 1 | 0 | 18 | Kein Händler kauft es | |
0 | 1 | 0 | 18 | Kein Händler kauft es | |
0 | 1 | 0 | 18 | Gekauft von Apotheke | |
0 | 1 | 0 | 18 | 1 Bronze | |
0 | 1 | 0 | 18 | Kein Händler kauft es | |
0 | 0 | 1 | 14 | Kein Händler kauft es | |
0 | 0 | 1 | 14 | Kein Händler kauft es | |
0 | 0 | 1 | 14 | Gekauft von Apotheke | |
0 | 0 | 1 | 14 | Kein Händler kauft es | |
1 | 1 | 0 | 13 | 5 Bronze | |
0 | 2 | 0 | 13 | 4 Bronze | |
0 | 2 | 0 | 13 | Kein Händler kauft es | |
0 | 2 | 0 | 13 | Gekauft von Herm und Gemüseverkäufer | |
0 | 2 | 0 | 13 | Gekauft von Apotheke | |
1 | 1 | 0 | 13 | Gekauft von Apotheke | |
1 | 1 | 0 | 13 | Kein Händler kauft es | |
2 | 0 | 0 | 12 | Kein Händler kauft es | |
2 | 0 | 0 | 12 | Kein Händler kauft es | |
2 | 0 | 0 | 12 | Gekauft von Apotheke | |
1 | 0 | 1 | 11 | Gekauft von Apotheke | |
0 | 0 | 2 | 10 | Kein Händler kauft es | |
0 | 0 | 2 | 10 | Kein Händler kauft es | |
0 | 0 | 2 | 10 | Gekauft von Apotheke | |
0 | 0 | 2 | 10 | 1 Silber, 12 Bronze | |
0 | 1 | 1 | 9 | 8 Bronze | |
1 | 2 | 0 | 9 | Kein Händler kauft es |
Jede Formel
- Traumstaub 1 grün / 1 blau
- Farbe 2 grün
- Lack · 2 · Blau
- Heiltrank 2 rot
- Schadenstrank 1 rot / 1 grün
- Zombie-Motivationstrank 1 rot / 1 blau
- Zombie-Motivationstrank II 1 rot / 2 blau
- Berserkertrank 1 rot / 1 grün / 1 blau
- Schwaches Wachstumselixier 1 rot / 2 grün
- Konservierungsmittel 3 grün
- Heiltrank II 4 rot
- Schadenstrank II 2 rot / 2 grün
- Berserkertrank II 2 rot / 1 grün / 1 blau
- Starkes Wachstumselixier 1 rot / 3 grün
- Explosiver Staub 2 rot / 2 blau
- Gewürze 2 grün / 2 blau
- Heiltrank III 5 rot
- Organverbesserer Organverbesserer (roter Schädel): 4 Rot / 1 Grün; Organverbesserer (weißer Schädel): 4 Grün
- Schadenstrank III 3 rot / 3 grün
- Zombie-Motivationstrank III 3 rot / 3 blau
- Wunder-Wachstumselixier 1 rot / 5 grün
- Drittes-Auge-Salz 1 rot / 5 blau
- Berserkertrank III 3 rot / 2 grün / 2 blau
- Reanimationsflüssigkeit 2 rot / 1 grün / 4 blau
- Gerbstoff 4 rot / 2 grün / 1 blau
- Alkali 1 rot / 4 grün / 2 blau
- Umami 4 grün / 4 blau
- Stein der Weisen 3 rot / 3 grün / 3 blau
Jeder Bestandteil und seine Runen
- Ton
- Fleisch
- Alchemie-Pulver (1 rot)
- Sand
- Beere
- Blatt
- Alchemie-Pulver (1 grün)
- Stock
- Wasser
- Blaubeere
- Blut
- Alchemie-Pulver (1 blau)
- Samenöl
- Flachs
- Mehl
- Sumpfpilz
- Zwiebel
- Alchemie-Pulver (2 grün)
- Alchemie-Pulver (1 rot, 1 grün)
- Zahn
- Stein
- Roter Pilz
- Alchemie-Pulver (2 rot)
- Alchemie-Pulver (1 rot, 1 blau)
- Nachtblume
- Hackfleisch
- Alchemie-Pulver (2 blau)
- Zombieschleim
- Asche
- Bienenwachs
Kampftränke
- Heiltrank · 2 rote Runen. Stellt 20 der 100 Lebenspunkte des Hüters wieder her.
- Heiltrank II · 4 rote Runen. Stellt 40 der 100 Lebenspunkte des Hüters wieder her.
- Heiltrank III · 5 rote Runen. Stellt die Lebenspunkte des Hüters vollständig wieder her (100).
- Schadenselixier
- Schadenselixier II
- Schadenselixier III
- Zombie-Motivationselixier: 1 rote und 1 blaue Rune. Gewährt Zombie-Motivation: Die Zombie-Kämpfer des Hüters warten zwischen Angriffen nur halb so lange (15 Sek.).
- Zombie-Motivationselixier II: 1 rote und 2 blaue Runen. Gewährt Zombie-Motivation II: Die Zombie-Kämpfer des Hüters warten zwischen Angriffen nur halb so lange (30 Sek.).
- Zombie-Motivationselixier III: 3 rote und 3 blaue Runen. Gewährt Zombie-Motivation III: Die Zombie-Kämpfer des Hüters warten zwischen Angriffen nur halb so lange (1 Min.).
- Berserkertrank: 1 rote, 1 grüne und 1 blaue Rune. Gewährt Berserker: Die Schwert- und Bogenangriffe des Wächters kosten 15 Sek. lang keine Ausdauer.
- Berserkertrank II: 2 rote, 1 grüne und 1 blaue Rune. Gewährt Berserker II: Die Schwert- und Bogenangriffe des Wächters kosten 30 Sek. lang keine Ausdauer.
- Berserkertrank III: 3 rote, 2 grüne und 2 blaue Runen. Gewährt Berserker III: Die Schwert- und Bogenangriffe des Wächters kosten 45 Sek. lang keine Ausdauer.















































