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Montagebank III
Montagebank III: Bauen — Kosten: Holzverbindung — 6 · Meisterschaft und Brennmaterial: Hände — Gearbeitet mit.
Bauen — Kosten
- Holzverbindung
- Stahlschrauben
- Ingenieurs-Verzierungen
- Montagebank III
- Technologie-Freischaltung
Meisterschaft und Brennmaterial
- Hände
Stufen
- Montagebank II
Erweiterungen
- Montagebank: Auto-Hammer
2 Bronzezahnrad, 6 Eiserne Verzierung, 2 Eisenbarren — benötigt von 3 Rezepten — Technologie: Holzbausatz I- Montagebank: Nähmaschine
4 Holzverbindung, 8 Stahlschrauben, 4 Ingenieurs-Verzierungen — benötigt von 2 Rezepten — Technologie: Kleidung I- Montagebank: Bohrpresse
2 Bronzezahnrad, 4 Eiserne Verzierung, 2 Holzbalken — benötigt von 3 Rezepten — Technologie: Möbelbausatz I- Montagebank: Spinnrad
2 Bronzezahnrad, 4 Holzplanke, 4 Eisennägel — benötigt von 2 Rezepten — Technologie: Stoff (Bauwesen)- Montagebank: Drehbank
4 Ingenieurs-Verzierungen, 8 Stahlschrauben, 2 Geschnitztes Holz — benötigt von 2 Rezepten — Technologie: Zombie-Mechanismen
Montagebank III
29 von 29 Einträgen
Steinbausatz
Zutaten
Ergebnisse
SteinbausatzNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 2
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 1
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Montagebank. Fabrikrezept: Ein Zombie bearbeitet es am Förderband.
Vorrat: Eisen
Zutaten
Ergebnisse
Vorrat: EisenNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 10
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 2
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 1
- Zustand
- Fabrikrezept: Ein Zombie bearbeitet es auf der Förderbandlinie.
Holzbausatz I
Zutaten
HolzscheitNicht aufgeführt
Bronzenägel4
Ergebnisse
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 2
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 1
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Montagebank. Fabrikrezept: Ein Zombie bearbeitet es am Förderband.
Kiste
Zutaten
Holzbausatz INicht aufgeführt
Eisenbausatz INicht aufgeführt
Ergebnisse
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 3
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 2
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Kiste. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Holzbausatz I
Zutaten
HolzscheitNicht aufgeführt
Ergebnisse
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 14
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 3
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 2
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Holzbausatz I. Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Auto-Hammer“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Stoff
Bedingungen
- Stoff
- 1 oder 2 mit Schneider
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 4
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 2
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Stoff (Bauen). Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Spinnrad“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Lieferung: Stoffe
Zutaten
Flachs16
Ergebnisse
Lieferung: StoffeNicht aufgeführt
Bedingungen
- Lieferung: Stoffe
- 1 oder 2 mit Schneider
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 4
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 2
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Stoff (Bauen). Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Spinnrad“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Fertigungsbausatz I
Zutaten
SteinbausatzNicht aufgeführt
ZiegelNicht aufgeführt
Ergebnisse
Fertigungsbausatz INicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 5
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Fertigungsbausatz I. Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Auto-Hammer“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Lieferung: Baumaterialien I
Zutaten
SteinbausatzNicht aufgeführt
ZiegelNicht aufgeführt
Ergebnisse
Lieferung: Baumaterialien INicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 5
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Fertigungsbausatz I. Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Auto-Hammer“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Lieferung: Besteck I
Zutaten
Ergebnisse
Lieferung: Besteck INicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 5
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Küchenzubehör. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Lieferung: Eisenwerkzeuge
Zutaten
KisteNicht aufgeführt
Eisenbausatz I4
Ergebnisse
Lieferung: EisenwerkzeugeNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 5
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Montagebank II. Fabrikrezept: Ein Zombie bearbeitet es am Förderband.
Lieferung: Küchenutensilien
Zutaten
Ergebnisse
Lieferung: KüchenutensilienNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 5
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Küchenzubehör. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Möbelbausatz I
Zutaten
Holzbausatz INicht aufgeführt
Eisenbausatz INicht aufgeführt
Ergebnisse
Möbelbausatz INicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 6
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 6
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Möbelbausatz I. Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Bohrpresse“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Marmor-Bausatz
Zutaten
Ergebnisse
Marmor-BausatzNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 6
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 6
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Wege des Steins. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Bildhauerbausatz I
Zutaten
Ergebnisse
Bildhauerbausatz INicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 6
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 6
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Wege des Steins. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Lieferung: Geräte I
Zutaten
Möbelbausatz I4
Zombie-KraftNicht aufgeführt
Ergebnisse
Lieferung: Geräte INicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 6
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Geräte I. Fabrikrezept: Ein Zombie bearbeitet es am Förderband.
Lieferung: Kleidung I
Zutaten
Stoff12
Ergebnisse
Lieferung: Kleidung INicht aufgeführt
Bedingungen
- Lieferung: Kleidung I
- 1 oder 2 mit Schneider
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 6
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Kleidung I. Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Nähmaschine“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Lieferung: Möbel I
Zutaten
Ergebnisse
Lieferung: Möbel INicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 6
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Möbelbausatz I. Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Bohrpresse“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Lieferung: Technische Mechanik
Zutaten
Ergebnisse
Lieferung: Technische MechanikNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 7
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Zombie-Mechanismen. Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Drehbank“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Holzbausatz II
Zutaten
Besonderes HolzNicht aufgeführt
Ergebnisse
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 7
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Holzbausatz II. Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Bohrpresse“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Zombie-Mechanismus
Zutaten
IngenieursbausatzNicht aufgeführt
Zombie-KraftNicht aufgeführt
Ergebnisse
Zombie-MechanismusNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 6
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 7
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 3
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Zombie-Mechanismen. Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Drehbank“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Möbelbausatz II
Zutaten
Holzbausatz IINicht aufgeführt
Eisenbausatz IINicht aufgeführt
Ergebnisse
Möbelbausatz IINicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 8
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 4
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Möbelbausatz II. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Lieferung: Kleidung II
Zutaten
Ergebnisse
Lieferung: Kleidung IINicht aufgeführt
Bedingungen
- Lieferung: Kleidung II
- 1 oder 2 mit Schneider
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 8
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 4
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Kleidung II. Benötigt die Erweiterung „Montagebank: Nähmaschine“. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Lieferung: Möbel II
Zutaten
Ergebnisse
Lieferung: Möbel IINicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 2
- Zustand
- Bau-Meisterschaft: 8
- Zustand
- Rot Technologiepunkte: 4
- Zustand
- Erfordert: Freigeschaltet durch Möbelbausatz II. Fabrikrezept: Ein Zombie stellt es am Förderband her.
Montagebank III
Bauen — Kosten
Meisterschaft und Brennmaterial
Stufen
Erweiterungen
- Montagebank: Auto-Hammer: 2 Bronzezahnrad, 6 Eiserne Verzierung, 2 Eisenbarren; benötigt von 3 Rezepten; Technologie: Holzbausatz I
- Montagebank: Nähmaschine: 4 Holzverbindung, 8 Stahlschrauben, 4 Ingenieurs-Verzierungen; benötigt von 2 Rezepten; Technologie: Kleidung I
- Montagebank: Bohrpresse: 2 Bronzezahnrad, 4 Eiserne Verzierung, 2 Holzbalken; benötigt von 3 Rezepten; Technologie: Möbelbausatz I
- Montagebank: Spinnrad: 2 Bronzezahnrad, 4 Holzplanke, 4 Eisennägel; benötigt von 2 Rezepten; Technologie: Stoff (Bauwesen)
- Montagebank: Drehbank: 4 Ingenieurs-Verzierungen, 8 Stahlschrauben, 2 Geschnitztes Holz; benötigt von 2 Rezepten; Technologie: Zombie-Mechanismen
Rezepte
- 2 Stein
- Steinbausatz
- Freigeschaltet durch: Montagebank
- 8 Eisenbarren
- Vorrat: Eisen
- Holzscheit
- 4 Bronzenägel
- 4 Holzbausatz I
- Holzbausatz I
- Eisenbausatz I
- 2 Kiste
- Freigeschaltet durch: Kiste
- Freigeschaltet durch: Holzbausatz I
- 16 Flachs
- Stoff: 1 oder 2 mit Schneider
- Freigeschaltet durch: Stoff (Bauwesen)
- Lieferung: Stoffe: 1 oder 2 mit Schneider
- Ziegel
- Fertigungsbausatz I
- Freigeschaltet durch: Fertigungsbausatz I
- Lieferung: Baumaterialien I
- 4 Eisenbausatz I
- Lieferung: Besteck I
- Freigeschaltet durch: Küchenzubehör
- Kiste
- Lieferung: Eisenwerkzeuge
- Freigeschaltet durch: Montagebank II
- 4 Geschirr
- 4 Glasbehälter
- Lieferung: Küchenutensilien
- Möbelbausatz I
- Freigeschaltet durch: Möbelbausatz I
- 2 Marmor
- Marmor-Bausatz
- Freigeschaltet durch: Wege des Steins
- Bildhauerbausatz I
- 4 Möbelbausatz I
- Zombie-Kraft
- Lieferung: Geräte I
- Freigeschaltet durch: Geräte I
- 12 Stoff
- Lieferung: Kleidung I: 1 oder 2 mit Schneider
- Freigeschaltet durch: Kleidung I
- Lieferung: Möbel I
- 2 Ingenieursbausatz
- 2 Zombie-Kraft
- Lieferung: Technische Mechanik
- Freigeschaltet durch: Zombie-Mechanismen
- Besonderes Holz
- 3 Holzbausatz II
- Freigeschaltet durch: Holzbausatz II
- Ingenieursbausatz
- Zombie-Mechanismus
- Holzbausatz II
- Eisenbausatz II
- Möbelbausatz II
- Freigeschaltet durch: Möbelbausatz II
- 16 Stoff
- 2 Eisenbausatz II
- Lieferung: Kleidung II: 1 oder 2 mit Schneider
- Freigeschaltet durch: Kleidung II
- 3 Eisenbausatz II
- Lieferung: Möbel II
- Fertigungsbausatz II
- Freigeschaltet durch: Fertigungsbausatz II
- 4 Marmor
- Bildhauerbausatz II
- Freigeschaltet durch: Montagebank III
- 4 Möbelbausatz II
- 2 Zombie-Mechanismus
- Lieferung: Geräte II
- Freigeschaltet durch: Geräte II
- 4 Holzbausatz II
- 4 Marmor-Bausatz
- Lieferung: Baumaterialien II
- 4 Eisenbausatz II
- Lieferung: Besteck II