Spielelexikon
Apotheke
Apotheke: Freigeschaltet durch: Marktstände I — Technologie · Stufen: Apotheker II — Nächste Stufe.
Freigeschaltet durch
- Marktstände I
- Technologie
Stufen
- Apotheker II
Bauen — Kosten
- Fertigungsbausatz I
- Holzbausatz I
- Eisenbausatz I
Händler
- Apotheke
Stufe I: 18 Waren, 20 Bronze pro Tag, 8 Likes pro Woche
Waren, die auf dieser Stufe hinzukommen
- Alchemie-Pulver (rot)
- Alchemie-Pulver (rot, rot)
- Alchemie-Pulver (grün)
- Alchemie-Pulver (grün, grün)
- Alchemie-Pulver (blau)
- Alchemie-Pulver (blau, blau)
- Alchemie-Pulver (rot, grün)
- Alchemie-Pulver (rot, blau)
- Alchemie-Pulver (grün, blau)
- Geschmolzenes Fett
- Duft
- Alchemieflaschen I
- Einfache Kerze
- Einfacher Weihrauch
- Kometenschweif
- Asche
- Salz
- Alchemistentasche
Zusätzliche Aufträge dieser Stufe
- Lieferung: Besteck I
10 — 25 Likes (+5 mit Glücklicher Lieferant); Kisten zahlen 10 Silber — dringend, wiederholbar- Lieferung: Besteck I
5 · 15 Likes (+5 mit Glücklicher Lieferant) · Kisten bringen 5 Silber · Normal · Wiederholbar
Bei Abschluss
- Dorf — Ruf +2
Bei Abschluss- Ladenbesitzer
- Schutzheiliger der Händler
Materialien, die der Vorteil zurückgeben kann
- Fertigungsbausatz I
- Holzbausatz I
Apotheke
Freigeschaltet durch
Stufen
Bauen — Kosten
Händler
Waren, die auf dieser Stufe hinzukommen
- 20 Alchemie-Pulver (rot) · Kaufpreis: 5 Kupfer
- 20 Alchemie-Pulver (rot, rot) · Kaufpreis: 10 Kupfer
- 20 Alchemie-Pulver (grün) · Kaufpreis: 5 Kupfer
- 20 Alchemie-Pulver (grün, grün) · Kaufpreis: 10 Kupfer
- 20 Alchemie-Pulver (blau) · Kaufpreis: 5 Kupfer
- 20 Alchemie-Pulver (blau, blau) · Kaufpreis: 10 Kupfer
- 20 Alchemie-Pulver (rot, grün) · Kaufpreis: 10 Kupfer
- 20 Alchemie-Pulver (rot, blau) · Kaufpreis: 10 Kupfer
- 20 Alchemie-Pulver (grün, blau) · Kaufpreis: 10 Kupfer
- 20 × Geschmolzenes Fett – Kauf 10b
- 20 × Duft — Kaufpreis: 30 Bronze
- 20 × Alchemieflaschen I — Kaufpreis: 20 Bronze
- 10 × Einfache Kerze — Kaufpreis: 1 Silber
- 10 × Einfacher Weihrauch — Kaufpreis: 1 Silber, 50 Bronze
- 10 × Kometenschweif – Kauf 10b
- 20 × Asche – Kauf 10b
- 20 × Salz — Kaufpreis: 20 Bronze
- 1 × Alchemistentasche — Kaufpreis: 10 Silber