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Spielelexikon

Fischverkäufer

Fischverkäufer: Freigeschaltet durch: Marktstände II — Kostet 130 rote und 30 grüne Technologiepunkte · Stufen: Fischverkäufer II — Nächste Stufe.

Freigeschaltet durch

Marktstände II
Kostet 130 rote und 30 grüne Technologiepunkte

Stufen

Fischverkäufer II

Bauen — Kosten

Fertigungsbausatz I
Holzbausatz I
Eisenbausatz I

Händler

Fischverkäufer
Stufe I: 12 Waren, 20 Bronze pro Tag, 8 Likes pro Woche

Waren, die auf dieser Stufe hinzukommen

Anfängerangel
Plötze
0 — Kaufpreis: 10 Bronze
Gründling
0 — Kaufpreis: 10 Bronze
Bauernkarpfen
Häsling
Sardelle
Brasse
0 — Kaufpreis: 60 Bronze
Karpfen
0 · Kaufpreis: 72 Kupfer
Goldfisch
Makrele
0 · Kaufpreis: 84 Kupfer
Thunfisch
Fischertasche

Zusätzliche Aufträge dieser Stufe

Lieferung: Konserven I
10 — 20 Likes (+5 mit Glücklicher Lieferant); Kisten zahlen 10 Silber — dringend, wiederholbar
Lieferung: Konserven I
10 — 15 Likes (+5 mit Glücklicher Lieferant); Kisten zahlen 10 Silber — regulär, wiederholbar

Bei Abschluss

Dorf — Ruf +2
Bei Abschluss
Ladenbesitzer
Schutzheiliger der Händler

Materialien, die der Vorteil zurückgeben kann

Fertigungsbausatz I
1–3 — 30% Chance mit Baumeister
Holzbausatz I
1–2 — 30% Chance mit Baumeister
Eisenbausatz I
1 · 30% Chance bei Baumeister

Fischverkäufer

Freigeschaltet durch

Stufen

Bauen — Kosten

Händler

Waren, die auf dieser Stufe hinzukommen

Zusätzliche Aufträge dieser Stufe

Bei Abschluss

Materialien, die der Vorteil zurückgeben kann