Spielelexikon
Gemüseverkäufer
Gemüseverkäufer: Freigeschaltet durch: Marktstände I — Technologie · Stufen: Gemüseverkäufer II — Nächste Stufe.
Freigeschaltet durch
- Marktstände I
- Technologie
Stufen
- Gemüseverkäufer II
Bauen — Kosten
- Fertigungsbausatz I
- Holzbausatz I
- Eisenbausatz I
Händler
- Gemüseverkäufer
Stufe I: 14 Waren, 20 Bronze pro Tag, 8 Likes pro Woche
Waren, die auf dieser Stufe hinzukommen
- Weizensamen
- Weizen
- Karottensamen
- Karotten
- Rübensamen
- Rüben
- Weißkohlsamen (Bronze)
- Weißkohl (Bronze)
- Apfel
- Bronze-Schaufel
- Apfelsämling
- Buschsämling
- Rhododendron-Samen
- Bauerntasche
Zusätzliche Aufträge dieser Stufe
- Lieferung: Gemüse
10 — 30 Likes (+10 mit Glücklicher Lieferant); Kisten zahlen 10 Silber — dringend, wiederholbar- Lieferung: Gemüse
10 — 20 Likes (+5 mit Glücklicher Lieferant); Kisten zahlen 10 Silber — regulär, wiederholbar
Bei Abschluss
- Dorf — Ruf +2
Bei Abschluss- Ladenbesitzer
- Schutzheiliger der Händler
Materialien, die der Vorteil zurückgeben kann
- Fertigungsbausatz I
- Holzbausatz I
Gemüseverkäufer
Freigeschaltet durch
Stufen
Bauen — Kosten
Händler
Waren, die auf dieser Stufe hinzukommen
- 20 × Weizensamen — Kaufpreis: 2 Bronze
- 20 × Weizen — Kaufpreis: 3 Bronze
- 15 × Karottensamen — Kaufpreis: 2 Bronze
- 15 × Karotten — Kaufpreis: 4 Bronze
- 10 × Rübensamen — Kaufpreis: 3 Bronze
- 10 × Rüben — Kaufpreis: 5 Bronze
- 10 × Weißkohlsamen (Bronze) — Kaufpreis: 4 Bronze
- 10 × Weißkohl (Bronze) — Kaufpreis: 7 Bronze
- 15 × Apfel — Kaufpreis: 2 Bronze
- 1 Bronze-Schaufel · Kaufpreis: 1 Silber · 60 Kupfer
- 2 × Apfelsämling — Kaufpreis: 1 Silber
- 2 × Buschsämling — Kaufpreis: 1 Silber
- 2 × Rhododendron-Samen — Kaufpreis: 1 Silber, 50 Bronze
- 1 × Bauerntasche — Kaufpreis: 10 Silber