Iglesia y sermones — Página 2
Iglesia y sermones: 27 · Cada oración · Bendiciones de un sermón exitoso.
Iglesia y sermones
Oración por la excelencia III
III
Fe0.3Dificultad200Número mínimo de feligreses140
Oración hipnótica III
III
Fe0.3Dificultad220Número mínimo de feligreses160
Oración por la Vieja Deidad
Único
Fe1Dificultad180Número mínimo de feligreses180
Cada oración
27 de 27 entradas
Nombre | Necesita | Éxito garantizado con | Fe cada uno | Cada uno en bronce | Recompensa por éxito |
|---|---|---|---|---|---|
4 | 8 | 0.25 | 5 | No indicado | |
7 | 15 | 0.3 | 5 | No indicado | |
7 | 15 | 0.2 | 10 | No indicado | |
15 | 40 | 0.2 | 5 | Furia divina durante 45 min: +2 de daño por golpe con las espadas del Guardián y +3 con arcos (los del Guardián, los de los luchadores zombi y los arcos mejorados de mercenarios); las picas, las torres de arqueros y las armas iniciales de mercenarios no obtienen esta mejora | |
15 | 40 | 0.2 | 5 | Dios de la naturaleza durante 45 min: cada pulso de crecimiento en los arriates Jardín y los enrejados para vides tarda 20 s menos: 1 min 40 s en lugar de 2 min, 1 min 25 s en lugar de 1 min 45 s con Mejora de jardín I, y 1 min 10 s en lugar de 1 min 30 s con Mejora de jardín II | |
20 | 40 | 0.4 | 5 | No indicado | |
20 | 40 | 0.2 | 20 | No indicado | |
20 | 40 | 0.4 | 20 | Dios de las tormentas durante 1 h 30 min: Dispositivo de resurrección funciona cualquier día y cualquier número de veces | |
20 | 50 | 0.3 | 20 | Dios de la muerte durante 45 min: cada Cadáver que llega procede del siguiente nivel | |
30 | 60 | 0.4 | 10 | No indicado | |
40 | 80 | 0.3 | 5 | Furia divina durante 1 h 30 min: +2 de daño por golpe con las espadas del Guardián y +3 con arcos (los del Guardián, los de los luchadores zombi y los arcos mejorados de mercenarios); las picas, las torres de arqueros y las armas iniciales de mercenarios no obtienen esta mejora | |
40 | 80 | 0.3 | 5 | Dios de la naturaleza durante 1 h y 30 min: cada pulso de crecimiento en los bancales y las espalderas de vid dura 20 s menos: 1 min 40 s en vez de 2 min; 1 min 25 s en vez de 1 min 45 s con Mejora de jardín I; y 1 min 10 s en vez de 1 min 30 s con Mejora de jardín II. | |
40 | 90 | 0.3 | 20 | Dios de la artesanía durante 45 min: +1 a las cinco maestrías: construcción, herrería, agricultura, escritura de libros y anatomía | |
50 | 70 | 0.5 | 5 | No indicado | |
50 | 70 | 0.2 | 30 | No indicado | |
50 | 100 | 0.4 | 20 | Dios de la muerte durante 1 h 30 min: cada Cadáver que llega procede del siguiente nivel | |
60 | 120 | 0.4 | 10 | No indicado | |
60 | 120 | 0.3 | 10 | Dios de los engaños durante 45 min: elimina la penalización de Exceso de zombis en cuanto se otorga | |
80 | 120 | 0.4 | 5 | Furia divina durante 1 h 39 min 59 s: +2 de daño por golpe con las espadas del Guardián y +3 con arcos (los del Guardián, los de los luchadores zombi y los arcos mejorados de mercenarios); las picas, las torres de arqueros y las armas iniciales de mercenarios no obtienen esta mejora | |
80 | 120 | 0.4 | 5 | Dios de la naturaleza durante 1 h, 39 min y 59 s: cada pulso de crecimiento en los bancales y las espalderas de vid dura 20 s menos: 1 min 40 s en vez de 2 min; 1 min 25 s en vez de 1 min 45 s con Mejora de jardín I; y 1 min 10 s en vez de 1 min 30 s con Mejora de jardín II. | |
90 | 140 | 0.3 | 20 | Dios de la artesanía durante 1 h 30 min: +1 a las cinco maestrías: construcción, herrería, agricultura, escritura de libros y anatomía | |
100 | 150 | 0.5 | 20 | Dios de la muerte durante 1 h 39 min 59 s: cada Cadáver que llega procede del siguiente nivel | |
120 | 160 | 0.4 | 10 | No indicado | |
120 | 160 | 0.3 | 10 | Dios de los engaños durante 1 h 30 min: elimina la penalización de Exceso de zombis en cuanto se otorga | |
140 | 200 | 0.3 | 20 | Dios de la artesanía durante 1 h 39 min 59 s: +1 a las cinco maestrías: construcción, herrería, agricultura, escritura de libros y anatomía | |
160 | 220 | 0.3 | 10 | Dios de los engaños durante 1 h 39 min 59 s: elimina la penalización de Exceso de zombis en cuanto se otorga | |
180 | 180 | 1 | 50 | No indicado |
Bendiciones de un sermón exitoso
No indicado | Plegaria | Bendición | Efecto | Dura |
|---|---|---|---|---|
Plegaria de combate | Furia divina | +2 de daño por golpe con las espadas del Guardián y +3 con los arcos (del Guardián, de los combatientes zombis y de los mercenarios mejorados); las picas, las torres de arqueros y las armas iniciales de los mercenarios no reciben bonificación. | I: 45 min; II: 1 h y 30 min; III: 1 h, 39 min y 59 s | |
Plegaria de cosecha | Dios de la naturaleza | Cada pulso de crecimiento en bancales y espalderas de vid dura 20 s menos: 1 min 40 s en vez de 2 min; 1 min 25 s en vez de 1 min 45 s con Mejora de jardín I; y 1 min 10 s en vez de 1 min 30 s con Mejora de jardín II. | I: 45 min; II: 1 h y 30 min; III: 1 h, 39 min y 59 s | |
Oración por las tormentas | Dios de las tormentas | El dispositivo de resurrección funciona cualquier día y tantas veces como se quiera. | 1 h 30 min | |
Oración por el descanso | Dios de la muerte | Cada cadáver que llega procede del nivel siguiente. | I: 45 min; II: 1 h y 30 min; III: 1 h, 39 min y 59 s | |
Oración por la excelencia | Dios de la artesanía | +1 uva por cosecha. | I: 45 min; II: 1 h y 30 min; III: 1 h, 39 min y 59 s | |
Hipnoración | Dios de los engaños | Elimina la penalización «Demasiados zombis» en cuanto se concede. | I: 45 min; II: 1 h y 30 min; III: 1 h, 39 min y 59 s |
Ventajas para predicadores
- Sacerdote: más fe por feligrés. La Oración básica I aumenta de 0,25 a 0,35.
- Cardenal: más monedas de bronce por feligrés. La Oración básica I pasa de 5 a 6.
- Mayor bonificación al tener éxito: la Oración básica I paga 12 en vez de 10 monedas de bronce por punto de calidad del cementerio, y otorga 0,4 en vez de 0,3 de fe adicional por feligrés.


