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Église et sermons — Page 2

Église et sermons: 27 · Chaque prière · Bénédictions d’un sermon réussi.

Église et sermons

Récompense de réussite
Catégorie

Chaque prière

27 entrées sur 27

Nom
Conditions requises
Garanti à
Foi chaque
Bronze par unité
Récompense de réussite
Prière de base I Foi et bronze uniquement
4
8
0.25
5
Non répertorié
Prière de Foi I Foi et bronze uniquement
7
15
0.3
5
Non répertorié
Prière d’argent I Foi et bronze uniquement
7
15
0.2
10
Non répertorié
Prière de Combat I — Bénédiction
15
40
0.2
5
Furie divine pendant 45 min : +2 dégâts par coup avec les épées du Gardien et +3 avec les arcs (ceux du Gardien, des combattants zombie et les arcs améliorés de Mercenaires) ; les piques, les tours d’archers et les armes de départ de Mercenaires ne bénéficient d’aucun bonus.
Prière de récolte I — Bénédiction
15
40
0.2
5
Dieu de la Nature pour 45 min : Chaque croissance cycle sur Jardin Plates-bandes et Vigne Treillis prend 20 s moins : 1 min 40 s au lieu de 2 min, 1 min 25 s au lieu de 1 min 45 s avec Amélioration de Jardin I et 1 min 10 s au lieu de 1 min 30 s avec Amélioration de Jardin II
Prière de Foi II Foi et bronze uniquement
20
40
0.4
5
Non répertorié
Prière d’argent II Foi et bronze uniquement
20
40
0.2
20
Non répertorié
Prière de Tempête — Bénédiction
20
40
0.4
20
Dieu des Tempêtes pendant 1 h 30 min : Dispositif de Résurrection fonctionne chaque jour, sans limite d’utilisations.
Prière de repos I — Bénédiction
20
50
0.3
20
Dieu de la Mort pendant 45 min : chaque Cadavre qui arrive provient du niveau supérieur.
Prière Combinée I Foi et bronze uniquement
30
60
0.4
10
Non répertorié
Prière de Combat II — Bénédiction
40
80
0.3
5
Furie divine pendant 1 h 30 min : +2 dégâts par coup avec les épées du Gardien et +3 avec les arcs (ceux du Gardien, des combattants zombie et les arcs améliorés de Mercenaires) ; les piques, les tours d’archers et les armes de départ de Mercenaires ne bénéficient d’aucun bonus.
Prière de récolte II — Bénédiction
40
80
0.3
5
Divinité de la nature, pendant 1 h 30 min : chaque cycle de croissance des carrés de jardin et des treilles de vigne dure 20 s de moins : 1 min 40 s au lieu de 2 min, 1 min 25 s au lieu de 1 min 45 s avec l'amélioration du jardin I et 1 min 10 s au lieu de 1 min 30 s avec l'amélioration du jardin II.
Prière d’excellence I — Bénédiction
40
90
0.3
20
Dieu des Artisans pour 45 min : +1 à aux cinq maîtrises : Construction, Forge, Agriculture, Écriture de livres et Anatomie
Prière de Foi III Foi et bronze uniquement
50
70
0.5
5
Non répertorié
Prière d’argent III Foi et bronze uniquement
50
70
0.2
30
Non répertorié
Prière de repos II — Bénédiction
50
100
0.4
20
Dieu de la Mort pendant 1 h 30 min : chaque Cadavre qui arrive provient du niveau supérieur.
Prière Combinée II Foi et bronze uniquement
60
120
0.4
10
Non répertorié
Prière d'hypnose I — Bénédiction
60
120
0.3
10
Dieu des Faux-Semblants pendant 45 min : supprime la pénalité de Excès de zombies dès son activation.
Prière de Combat III — Bénédiction
80
120
0.4
5
Furie divine pendant 1 h 39 min 59 s : +2 dégâts par coup avec les épées du Gardien et +3 avec les arcs (ceux du Gardien, des combattants zombie et les arcs améliorés de Mercenaires) ; les piques, les tours d’archers et les armes de départ de Mercenaires ne bénéficient d’aucun bonus.
Prière de récolte III — Bénédiction
80
120
0.4
5
Divinité de la nature, pendant 1 h 39 min 59 s : chaque cycle de croissance des carrés de jardin et des treilles de vigne dure 20 s de moins : 1 min 40 s au lieu de 2 min, 1 min 25 s au lieu de 1 min 45 s avec l'amélioration du jardin I et 1 min 10 s au lieu de 1 min 30 s avec l'amélioration du jardin II.
Prière d’excellence II — Bénédiction
90
140
0.3
20
Dieu des Artisans pour 1 h 30 min : +1 à aux cinq maîtrises : Construction, Forge, Agriculture, Écriture de livres et Anatomie
Prière de repos III — Bénédiction
100
150
0.5
20
Dieu de la Mort pendant 1 h 39 min 59 s : chaque Cadavre qui arrive provient du niveau supérieur.
Prière Combinée III Foi et bronze uniquement
120
160
0.4
10
Non répertorié
Prière d'hypnose II — Bénédiction
120
160
0.3
10
Dieu des Faux-Semblants pendant 1 h 30 min : supprime la pénalité de Excès de zombies dès son activation.
Prière d’excellence III — Bénédiction
140
200
0.3
20
Dieu des Artisans pour 1 h 39 min 59 s : +1 à aux cinq maîtrises : Construction, Forge, Agriculture, Écriture de livres et Anatomie
Prière d'hypnose III — Bénédiction
160
220
0.3
10
Dieu des Faux-Semblants pendant 1 h 39 min 59 s : supprime la pénalité de Excès de zombies dès son activation.
Prière pour le Dieu d'Antan Foi et bronze uniquement
180
180
1
50
Non répertorié

Bénédictions d’un sermon réussi

Non répertorié
Prière
Forgeron
Effet
Dure
Prière de Combat
Furie divine
+2 dégâts par coup avec les épées du Gardien et +3 avec les arcs (ceux du Gardien, des combattants zombies et des mercenaires après amélioration) ; les piques, les tours d’archers et les armes de départ des mercenaires ne gagnent rien.
I : 45 min, II : 1 h 30 min, III : 1 h 39 min 59 s
Prière de Récolte
Dieu de la Nature
Chaque cycle de croissance des plates-bandes et des treilles de vigne dure 20 s de moins : 1 min 40 s au lieu de 2 min ; 1 min 25 s au lieu de 1 min 45 s avec Amélioration de Jardin I, et 1 min 10 s au lieu de 1 min 30 s avec Amélioration de Jardin II.
I : 45 min, II : 1 h 30 min, III : 1 h 39 min 59 s
Prière de Tempête
Dieu des Tempêtes
L'appareil de résurrection fonctionne tous les jours, autant de fois que nécessaire.
1 h 30 min
Prière de Repos
Dieu de la Mort
Chaque cadavre reçu provient du rang supérieur.
I : 45 min, II : 1 h 30 min, III : 1 h 39 min 59 s
Prière d'Excellence
Dieu des Artisans
+1 à chacune des cinq maîtrises : Construction, Forge, Agriculture, Écriture de livres et Anatomie.
I : 45 min, II : 1 h 30 min, III : 1 h 39 min 59 s
Hypno-Prière
Dieu des Faux-Semblants
Supprime le malus « Excès de zombies » dès qu'il est accordé.
I : 45 min, II : 1 h 30 min, III : 1 h 39 min 59 s

Talents pour les prêcheurs